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第12章 499VS500

    风起金陵——新版《蹦蹦大作战》的最大黑马公会。其创始团队为一群技术流玩家,目前网上关于新版的大部分攻略都出他们之手。相比于传统公会的熬资历、混人际,风起金陵只看闯关实力的单一硬指标,吸引了很多讨厌人情世故、只想专心玩游戏的硬核玩家和独狼玩家。

    目前风起金陵公会人数499/500。

    此处——与风起金陵相反的老牌王者公会。依托老版本时期汇聚了大量神豪氪佬而名噪一时。并以此为契机,发展了大量的二三线公会,形成了一个数量庞大的玩家集团,也因此垄断了许多游戏资源。曾经在论坛上流传着一句话:此处不留爷,便无留爷处。

    目前此处公会人数500/500。

    这一场世纪对决,既是精英公会对抗集团公会,更是新世代王者对抗老世代王者。

    首先发起进攻的自然是风起金陵,300房间数的地下迷宫,初期攻略时间应该在240分钟左右,且由于公会战的特殊性——地下城迷宫构造不变,所以先行斥候组的探查,对于后期攻略组的闯关至关重要。

    风起金陵在公会战揭幕之时,便派出了开荒组,并且由于此处的准备不充分,大部门房间都是最基础的构造,这也使得风起金陵的开荒探查工作非常顺畅,仅仅耗费21人次机会,花费92分钟,便将此处公会专属地下城的具体构造探查的一清二楚,并第一时间将信息发布到旅人驿站和游戏论坛。

    相比于风起金陵的充分准备,此处显然应对不足。正当管理层还在疲于应对地下城房间设计任务和进攻任务的分派时,其下成员就因为自家老巢的信息被公诸于众而破防。不少人开始质疑管理层的能力,从而自发的集结小队开始攻略对方迷宫。但由于缺少规划和统筹,加之风起金陵对设计任务的提前部署,导致此处的先行小队攻略行动困难重重,不仅重复探查、而且死亡率偏高。最终,共耗费了98人次机会,花费337分钟方才彻底探明对方的地下城构造。

    至此,基于公会战地下迷宫构造不变的特性,此处的通关人数基本不可能实现逆转,唯一的翻盘机会只剩下最快通关时间!

    此次世纪之战的讨论度和关注度甚至超过了游戏更新本身,吃瓜网友们也大都是支持风起金陵的,毕竟天下苦此处久矣,风起金陵的闪击战,不仅打垮了此处的航母战斗群,更是告诉大家,《蹦蹦大作战》没有绝对的王者!

    在樱桃的直播间里,围观世纪之战的热度更是直逼一个月前的水友赛,樱桃作为直播本该尽可能客观,但作为此处第二公会的会长,虽然没有直接参与此次公会战,但她与此处各分会会长都私交甚好,不少都是从开服之初一路走来的好朋友,经历了无数次的合并重组,才迎来了如今牢不可破的此处。即使新版本的更新导致原本的公会“消失不见”了,大家也没有一个人被落下,全都第一时间重回此处的怀抱。所以,当她看到此处被风起金陵打的溃不成军、甚至是毫无还手之力时,内心是五味杂陈的。

    而这背后的始作俑者——徐小峰,此时正躺在机房的躺椅上(新买的),笑的合不拢嘴,他一直在关注着这场世纪之战的一举一动,于他而言,不仅乐见其成,更要推波助澜。

    其实,风起金陵的异军突起,徐小峰早就注意到了,他甚至为了能够深入了解,还注册了小号偷偷加入风起金陵。

    这也是风头正盛的风起金陵,在世纪之战的这一天,却只有499人的原因,那遗失的一个人便是徐小峰。