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第二章 前往报备

    哪怕觉醒时已经知道自己天赋如何了,可毕竟没接触过相关信息,还是比小青能知道的少太多。

    “小青,我不是法则世界人族吗?怎么种族里是无尽世界常态人族,这又是什么意思?”

    “回主人,法则世界只是万千世界里的其中一个大型世界,人族却是在无数世界中都有存在,属于无尽世界中最常见的基础种族之一,主人现在的身躯是属于人族中最常见最基础的形态,除此之外还有大量其他人族形态,如巨人族、兽人族、虫人族、鱼人族、翼人族、树人族等等数量较少分布亦不广的特殊人族。”

    “那岂不是说我只是最普通最弱的基础人族?我擦!为啥不是龙人族或者是精灵族这种稀有种族啊!”江阳不由跺地感慨道。

    “主人不必羡慕其他人种,稀有人族固然有超越普通人族的地方,有的天生体魄健壮,有的天生灵魂强大,有的能飞天入海,但是已知的无数种族中,只有基础人族是体质与灵魂能够完全协调统一,并且能够同步无限提升的种族之一,那些稀有人族很难做到这一步,主人以后会遇到无数觉醒者以及异世界强者,到时主人就会发现基础人族的强者是最常见的,这也是基础常态人族能够成为无尽世界基础生命种族的原因。”

    “小青你这些信息都是法则世界大佬赋予你的吗?连无尽世界的信息都有!”

    “是的,这些都是基础信息,还有更多信息需要主人征伐异世界提升军衔后,法则世界才会同步给到小青这里。”

    “小青这个等级是怎么回事,还有体质灵魂这些属性又是怎么来的?”

    “觉醒者觉醒以后,法则世界会根据觉醒者的情况觉醒不同法则躯体,也即法则神体,主人是基础人族,所以觉醒的是初级法则神体,体质和灵魂均衡统一,都是一点,体质包含诸如力量、敏捷、耐力、坚韧、速度、物理防御、恢复速度等等与肉体相关的属性,体质增强则力量自然会增大,可以跑的更快更远,跳的更高,对于环境的忍耐力也会增强,包括生命恢复速度都会增加。灵魂则包含感知、信息处理、危险预知、施法强度、精神力回复速度等相关属性,灵魂增强,这些属性都会同步加强。

    初始觉醒成功后身体经过法则世界改造,会成为Lv1的法则神体,不同种族的初始属性不同,如常见的巨人族觉醒后体质属性会是3-5点,灵魂属性会是0.3-0.8点,常见的精灵人族觉醒后体质属性会是0.5-1点,灵魂属性会是1-2点,极少有普通人族这样的均衡一点。

    觉醒者可以通过击杀异世界生命体来提升等级,法则神体会自动抽取被击杀生命的生命力来凝聚成生命神晶,凝聚出完整的生命神晶后即可提升法则神体等级,主人的法则神体每提升一级即可体质+1、灵魂+1,不同的法则神体升级属性成长率会有不同。

    同时升级后会得到一次复活机会,复活效果是恢复到死亡前的体质及灵魂状态,且可以回到绑定的三个任意复活点复活,但是除了灵魂装备以外的装备会遗失在死亡地点,复活后会永久失去一次复活次数。复活法则至高无上,无法被禁锢,封印等手段阻止。绑定至特殊灵魂装备储物空间里的物品不会遗失。”

    这个复活次数真是太棒了,至少不用担心征伐异世界时出现意外就GG了,想来也是,觉醒者若死亡后就彻底没了,那些高阶觉醒者挂掉一个对于法则世界来说就意味着一份巨大的损失,可能这种机制也是法则世界能够入侵诸天的原因吧。

    “那还不是普通种族最弱,稀有种族的初始属性都高很多,升级以后差距岂不是更大!那巨人族初始体质就有3点以上,一拳轰来,同级普通人族如何抵挡。”江阳仍是对于自身种族有些唏嘘。

    “主人,实际情况并非如此,就比如巨人族,虽然体质强大,但是灵魂弱小,就算肉搏起来,其灵魂指挥身体,肯定是反应迟钝,对于信息的处理能力也会相对缓慢,这就导致其战力并不出众,同等级情况下,主人只要小心些,便可以在与巨人族的战斗中最差也能维持不败。况且灵魂弱小会导致其对灵魂类、元素类攻击的抗性较低,很容易被针对性打击。

    再比如常见一些的精灵族,其灵魂强度会超越普通人族,但是其肉身强度会相对偏弱,灵肉难以达成协调统一,往往灵魂已经做出判断了但身体却需要时间去完成灵魂发出的指令,这种延迟落差会严重影响其整体实力的发挥,或许其前期比基础人族强大,但是等到一定程度之后,必然会因为这种问题导致其实际战力会低于普通人族。”

    好吧,不纠结种族的事了。

    “这个军衔是怎么划分的,那个功勋有什么用处?”

    “主人,军衔是觉醒者地位和实力的体现,是法则世界通过功勋值来认定和晋升的,新生觉醒者的军衔是最低的一星战兵,之上是二星战兵、三星战兵直到九星战兵。

    九星战兵之上的军衔是十夫长、百夫长、千夫长、万夫长以及最后的军团长,所有军衔均是一星最低,九星最高,功勋达到晋升标准后便会提升军衔等级,不同的军衔会有不同的权限。

    比如:战兵权限

    1-3星战兵可购买普通战兵装备,每年可免费传送至复活点一次。

    4-6星战兵可购买强化①型战兵装备,每年可免费传送至复活点一次。

    6-9星战兵可购买强化②型战兵装备,每年可免费传送至复活点一次。

    十夫长权限

    1-3星十夫长可购买普通十夫长装备,每年可免费传送至复活点二次,可招募最多9名战兵组成法则战斗小队,战队可设置法则世界认可的队伍频道、功勋分配方案以及战利品分配方案。

    4-6星十夫长可购买强化①型十夫长装备

    6-9星十夫长可购买强化②型十夫长装备

    更高军衔则会有其他相应的权限

    功勋只有在异世界才能获取,可通过击杀或征服异世界生命获得,也可通过在异世界完成任务获得,功勋不可交易,不可夺取,不可赠予,只能由觉醒者自身获取。功勋可在专属的功勋商城里购买物品,使用后功勋值会减少,但总功勋值不会变化,不会导致军衔的下降。

    “也就是说军衔升上去了就不会再降低吗?那岂不是高阶军衔遍地走了?”

    “主人,军衔晋升没有那么容易,也不是不会降低,事实上很多觉醒者都会经历军衔的反复升升降降,最常见的情况是任务失败会扣除功勋,若可使用的功勋不足以抵消任务失败的扣除,那么会在扣除可使用的功勋后再从功勋总上限中扣除相应功勋值,这样就有可能导致军衔降低。

    比如功勋值为200/800,而任务中失败惩罚是扣除300功勋,若任务失败,则功勋值会变为0/700,这样就可能会导致军衔下降。”

    “小青,若是总功勋值不够扣会怎样,难道会有负的功勋值吗?”

    “主人这种情况不会出现的,接取任务时若总功勋值低于任务失败所需要扣除的功勋值,那么将无法接取任务。不过不能接取任务不代表不能去做任务,只要知道并完成任务内容,即可直接提交任务从而获得对应奖励。不过很多任务都是有限制的,多数任务都是在接取任务后才能获取到对应的详细任务信息或者是对应的任务道具。”

    “这样的话,如果有人接取任务后将任务信息透漏给不够资格接取任务的人,然后再放弃任务,这样双方岂不是都能避开任务惩罚了吗?”江阳不由疑惑道。

    “主人,在我接收到的信息里有这种情况,首先接取任务后再放弃也会被扣除一部分功勋值,再者其实法则世界并不会在意这种事情发生,毕竟不管是谁完成任务都会促进法则世界对异世界的融合。所以其实是有很多人会以这种方法帮助亲朋好友或者队友来无惩罚风险的完成任务。”

    “功勋我知道作用和如何获取了,财富里的法则货币是什么意思?”

    “主人,法则钱币是世界本源之力的一种具现形式,在觉醒者击杀或征服异世界生命以及完成任务时,法则世界会奖励相应的法则货币给到觉醒者,法则货币可以用来购买普通商城里的物品,也可以在觉醒者之间流通,更是用于诸如提升灵魂装备和技能时候的必需品。

    法则世界形成的至高法则之一便是觉醒者通过击杀征服异世界生命从而能够夺取异世界的世界本源,这些本源会被法则世界通过觉醒者吸取,从而不断侵蚀异世界,最终达成吞噬融合异世界的目的。法则世界会以法则货币的形式将一部分经过提炼后的世界本源奖励给觉醒者。

    法则货币之间的兑换比率为1:10000,彼此间无本质区别,只是一种数量单位,比如10000法则银币和1法则金币无任何区别,金币只是量级单位不代表品质高低。”