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第四十五章 想不再花钱?让你心甘情愿地打开钱包!

    和胡彪一样,玩家们在继续浏览这篇文章的时候,都对吴昊所说的,《山海经》的设计思路产生了极大的共鸣。

    “原来是这样,吴昊之所以花大价钱收购千里眼,其实最终目的是为了从根本上解决玩家们的阶级差距!”

    “其实最早我就觉得,照妖镜虽然有趣但意义不大,乱入功能上线后,我才知道他是在下一盘棋,哪知道他这盘棋下得这么大!”

    “我喜欢《山海经》就是因为里面活人多,游戏嘛还是要一起玩才有趣,像别的卡牌游戏都死气沉沉的,没劲。”

    “社交确实是非常重要的一环,只是现在很多手游都急功近利,不怎么重视。”

    而除了只能从文中看出大概的玩家来说,很多游戏从业者也都在积极讨论着吴昊的做法究竟有何意义。

    有人觉得像《山海经》这么一款成功的游戏,从哪个角度去分析都可能会得出看似神来之笔的设计,但是这种马后炮形式的看法不可取。

    有人觉得说到底还是无线互娱的AR技术有着绝对领先,否则实际表现效果不达标,思路再怎么正确也是白搭。

    还有人说吴昊这是在故意将大家的关注点给引开,目的是为了掩盖自己真正的设计核心……

    而在所有人各抒己见之时,一名策划给出的深度分析,吸引了所有人的眼球。

    【由于各自消费能力的不同,玩家们的实力难免会出现断层,这是吴昊也无法彻底改变的事实。

    但是为了尽量保证玩家们感受到平等的氛围,他利用玩家们生活在不同地域的天然特点,做出的乱入功能,确实相当有效地让所有玩家都有着独自的存在感。

    社交和尊重,是所有人都需要的。而在很多手游中,只有少部分的大佬玩家才能获取到这种高层次的需求。

    能够将这两点带给所有人的《山海经》,值得所有同行的学习。

    而且我非常感谢吴昊愿意无偿将这些宝贵的想法分享出来,否则以目前各位同行的眼界,估计永远也参不透其中的奥妙。】

    ----

    魔都,疼讯大厦。

    敲完最后一个字的梁博犹豫了一会,最终还是将自己的分析发了出去。

    “我说,你最后那行字有必要吗?到时候被同行们扒出来,倒霉的不还是你自己?”

    一旁的杨业晃着脑袋唉声叹气,分明是觉得梁博的说辞有些过于激烈。

    轻笑一声的梁博并不在意,而是意味深长地说道:“我说的有错吗,你想一下,如果换做是你,会轻易地把自己的设计思路公之于众吗?”

    顿时被这句话噎住的杨业无法反驳,只好细声嘟囔着:“那也没有你说的那么玄乎吧,马斯洛需求都让你给搬出来了……”

    “玩家们之所以玩游戏,说白了不就是图个开心吗?你以为他们花钱买的是虚拟数据吗,他们买的是情绪价值。”

    一本正经地表示自己并非是信口拈来,梁博继续向下翻动着文章,语气中满是感叹:

    “如果不是看到吴昊的解释,我是真的没想过,战斗模式看似简单的那些改动,却能相当有效地解决战力碾压的问题,并引导玩家自发研究阵容强度。”

    听到此言的杨业,也不得不点头表示赞同,盖因他所玩过的卡牌游戏中,基本上玩家所使用的阵容只有那么一两套。

    奔着卡池推荐的那些个SSR去抽,便能组出一套神挡杀神的国家队,而之后要做的,就是等待下个版本的更新,更换自己的主力阵容。

    而《山海经》的做法,则真正做到了各种五花八门的阵容百花齐放的效果。

    “而且,”将文章拖动到最后的梁博,满怀感慨地说道:“在下个版本中,所有卡牌最终都能进阶到UR,你知道这代表着什么吗?”

    “说明吴昊已经摊牌了,他就是要进一步拉近玩家差距,让那些充值玩家始终保持危机感。”

    “不过,这样做的话,肯定也会有大佬表示不满。”

    “而且你不怕影响收入吗?吴昊,你这步棋未免也太冒险了……”

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    如梁博所说的一样,在了解到R卡最终也能达到数值巅峰的情况下,在大多数玩家爆发出强烈热情的同时,也确实生出了一些不满的声音。

    “卧槽!吴昊牛啤!我等屌丝翻身农奴把歌唱的日子来了!”

    “太好了,有好多R卡我都很喜欢,但是一直都不敢全力培养,现在终于敢给它们上装备了。”

    “不是,那要这么说的话,我们花大价钱抽的SSR,不就是浪费钱吗?这有点坑人吧?”

    “那你不能这么说,R卡虽然能进阶,但是培育花的时间也要更久,你现在手上就有强力的SSR,那能相提并论吗?”

    “而且你也不想想,现在你阵容里恢复精力的也是R卡吧,要是之后出了同类型的SSR,你是大佬可以很快再培养一个,我们要养成型得花多长时间?”

    “确实,从各种角度来看,这个方案确实利大于弊,至少它解决了卡牌游戏一直以来的,阵容更迭时的消耗成本。”

    “说这么多废话,我反正是接受不了,乱入异兽抓不到也抽不到就算了,现在所有的卡都殊途同归,那我还花钱干嘛?”

    “你还别说,我抽了好多R卡都没分解呢,感觉我直接培养他们就是了,确实能省一笔。”

    玩家们在各抒己见的同时,都不免生出了这样一种心思:

    既然卡牌之间的差距可以通过时间弥补,而且各种活动获得的游戏币也并不少,再加上《山海经》本就不像其他卡牌游戏那样短命……

    那我干脆不花钱追逐SSR了,慢慢培养就是,反正游戏里氛围这么好,大家人也都不错,乱入异兽什么的都可以慢慢等嘛!

    看着讨论群中冒出的这些言论,咽了下口水的张伟瞄了身旁的吴昊一眼。

    “昊哥,”犹豫了片刻的他还是决定开口:“要不,这个功能再仔细考虑一下,这个版本先不上了?”

    尽管在他看来,吴昊这个剑走偏锋的方案,确实有着划时代的意义,并有可能会成为之后所有卡牌游戏的借鉴对象。

    但他可不愿为了所谓“时代先驱”的虚名,而影响自己的实际收入。

    微微一笑的吴昊知道张伟在担心什么,他拍了拍对方的肩膀说道:“放心吧,这些我早就考虑到了。”

    转身离去的他头也不回,留下一句话来:“新版本的最后一个功能,我已经发你邮箱了,尽快跟程序对接一下,赶在清明节前上线。”

    知道充值拉开的差距会被慢慢赶上,就都不想花钱了是吧?

    我就让你们体验一下,心甘情愿地花了钱,还觉得自己赚了是怎样一种感觉!