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游戏篇14

    简陋的大帐篷内铺上了一层大通铺,每人各自挑选一个位置躺上去休息。合上帐篷便是相对较暗的环境,此时吃饱喝足的玩家们就着疲惫这一剂安睡良药,美美的进入了梦乡。

    另外还有一顶小帐篷,小帐篷则是专门为守夜的玩家准备的,里面躺着守下半夜玩家,而守上半夜的两人则站在了岗楼上面。

    岗楼的视野十分开阔,无论是远处的魔塔还是近处的帐篷都能覆盖到。

    有人可能会想到,那要是BOSS直接传送到大帐篷里呢,那不是嘎嘎乱杀?

    这点玩家也是想到了的,别忘记玩家里还有专攻阵法的刘明存在,在帐篷里布下了感应灵力波动的追灵阵以及在城池围栏附近布下了感灵阵,双重防护后,外人想要不惊动里面的人,再实施一次静谧暗杀,必无这种可能。

    书归正传。

    白雪研之所以邀请薛丁一起守夜,是带着目的来的,她隐约的感觉到了薛丁便是最开始用传音秘法提醒众人可以退出游戏的神秘人。

    “你是不是有很多问题想要问我?”

    薛丁的目光盯着远处,一心两用道。

    “你就是一开始提醒大家可以退出游戏的那个人吧?”

    “是我。”

    “是你把我们引导向这个局面的吗?”

    “不是。”薛丁顿了一下,“可能你现在脑子里会想,‘这游戏不是你设计或者参与设计的吗’这个问题,但我得先申明一点,游戏虽然是我们设计的,但游戏的走向确不是我们可以控制的。”

    “什么意思?”

    “就是说,有一些东西确实是我们可以控制的,比如说倾斜之镇就是我们设计的,至于不可控的地方嘛,比如说小镇外随机生成的地图,自主分配任务的NPC等等。”

    “也就是说那个最终BOSS的出现也在你们的预料之外是吗?”

    “没错。”薛丁突然忍不住笑了一下,“说起来还得感谢它才是,我们制作的游戏完成度远没有现在这样高,倒是在它的帮助下,这里几乎与真实世界接近了不少。”

    “可已经有不少玩家罹难了,这也算好事吗?”

    白雪研的这个问题十分尖锐,稍有不慎,就可能被打上“邪道”的印记。

    但薛丁不在乎。

    “他们是死是活从来不是我关心的,人各有命,谁又能说寿终正寝就应该是每个人生命的终点呢?我觉得人只要渡过了一生,无论是否存在遗憾,无论在何时终结,他的一生都是完整的。既然如此,我们又何必带着有色的眼光去看待他的一生,或好或或坏,或幸或不幸,皆是咱们的主观印象罢了。”

    “你是想为自己的行为开脱吗?”

    “话不能这么说吧,我又没否认事实。”

    “可他们的离世和你是脱不了干系的,你觉得他们的家人还有这个世道会容得下你?”

    “容不容的下我这个不是由我说了算的,况且你现在这个推论也不过是一种假设,那你有没有想过另外一种可能,他们并没有死,只是去了该去的地方?”

    这话乍一听好像和死了没什么区别,仔细品味下来却又觉得有一丝不同。

    “该去的……地方吗?”

    白雪研低头将这句话重复了一遍,像是在喃喃自语,又像是在反复的回味。

    不过通过这番与薛丁的交谈,她无疑可以确定一件事情,那就是薛丁这个人绝对不会走向“邪道”。

    “夜还挺长,你看咱们既然这么投缘,不如聊点别的,比如说你的爱好之类的?”

    “不必了,还是小心提防敌人吧。”

    白雪研说完这句话后,直到下半夜的玩家出帐篷来和自己交换为止,再也没和薛丁说过第二句话。