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第十三章 职业系统开启(翘屁屁求推荐票,求收藏)

    做个比喻,如果将一个正常人的出拳力量平均水准用50kg来表示的话,在林墨刚刚使用药剂时力量就来到了50kg

    在林墨将力量属性点点到了八点以后力量也才是来到了86.4kg,就是一个属性点整幅20%。

    当全属性都达到10点以后,进行了全面强化,就不单单是五个属性点带来的100%整幅来,而是从50kg来到了250kg

    整整是五倍的整幅,也就是说,经过了全面强化后的林墨,在个个方面都强于正常人水平五倍,这才是真正步入了超凡。

    在清理完身体后,林墨回到了房间,对系统问道“系统,职业系统已经开启了吧?”

    “叮,回宿主,职业系统已经开启,是否查看”

    “打开职业系统”

    “是”

    宿主:林墨

    职业一:无

    职业二:未开启

    叮,宿主成功开启职业系统,奖励职业抽奖十次,是否抽奖?

    “不急,系统先介绍一下职业系统”

    “是,本职业系统共可以选择两种职业,所有职业按d-s共分为五个等级,d-b级职业可以抽奖获得,a-s级职业只能在通关世界后在获得奖励碎片兑换获得,兑换a级需要30碎片兑换s级需要50碎片

    每个职业都有自己的职业技能和成长属性点,s级职业升一级获得十点属性点,a级职业升一级获得八个属性点

    以此类推,且每升两级都可以从三个职业技能中选择学会一个职业技能(就是升到1.3.5...级可以学习一个技能)。

    本系统只免费为宿主开启一个职业栏,第二个职业栏需要宿主自行解锁。”

    林墨突然意识到了什么,问道“系统,十点以后属性点多少一点,开启职业二需要多少,抽一次职业需要多少”

    “叮,回宿主10-50点属性点每一点的价格是1500,解锁第二个职业栏的价格是500000,抽卡的价格是1000一次”

    林墨盘算了一下,内心也明白以后买属性点就不划算了,还是要解锁职业栏才能利益最大化

    “算了,系统把那十次抽奖给抽了吧”

    叮,恭喜宿主获得d级职业*7,c级职业*2,b级职业*1,宿主是否查看具体信息

    “查看d级职业和c级职业”

    职业:医生(c)

    使用治疗性技能时,治疗效果增加50%

    职业:士兵(C)

    身体素质整幅50%,精神意志小幅度上升

    职业:剑客(b)

    来自异界的剑客,掌握着神秘的力量

    从结果来看,c级职业不涉及超凡单单只有属性加成,而b级职业涉及到了超凡,可以拥有神秘力量,至于更加高级的a和s则还未知

    “系统装备职业剑客,并查看个人属性”

    宿主:林墨(一阶)

    年龄:17

    力量:10

    速度:10

    体力:10

    智力:10(备注:正常人平均属性为5)

    魔力值:100

    自由属性点:6

    灵魂之力:336.5

    技能:毒岛剑术LV3(3620\\8000)+;射击LV2(1603/4000)+

    职业:剑客(lv1)(0/500)

    职业技能:无

    多了一个魔力值,应该是职业自带的,稍后可以研究研究,那么现在就先选择职业技能吧

    技能一:剑气斩,消耗100魔力值

    技能二:剑气护体,消耗60魔力值

    技能三:剑之祝福,消耗80魔力值

    一技能是使用魔力汇集一道剑气向前劈出

    二技能是使用魔力汇集剑气在身边形成一个剑气保护

    三技能是使用魔力获得属性整幅50%,持续一分钟

    林墨摸着下巴思索片刻“系统,选择技能二”

    这不是乱选,是林墨考虑后的成果,对于技能一来说现在的林墨并不缺乏攻击力还有枪械在身,攻击距离远远大于剑气斩,所以剑气斩的作用相对没有这么大

    技能三对于先打的林墨而言就是积累,现在的林墨身体素质已经可以算得上是这个世界最强了,所以技能带来的效果不过是锦上添花。

    技能二乍看之下是一个防御技,但是具林墨观察剑气护体是有攻击力的

    所谓的剑气护体就是凝聚剑气护在林墨身边,那这个剑气不就是削弱版剑气斩吗,就是将削弱版剑气斩围绕在身边,你说强不强

    而且现在身处丧尸世界,只要被抓就GG了,这个技能只好弥补了这个缺点。

    林墨再将职业带来的六个属性点分配完以后,属性就变成了

    宿主:林墨(一阶)

    年龄:17

    力量:12

    速度:12

    体力:11

    智力:11(备注:正常人平均属性为5)

    魔力值:100

    自由属性点:0

    灵魂之力:336.5

    技能:毒岛剑术LV3(3620\\8000)+;射击LV2(1603/4000)+

    职业:剑客(lv1)(0/500)

    职业技能:剑气护体

    林墨看着加完点以后魔力值一栏并没有变化,暗暗思索到

    “看来加点智力并不能增加魔力的总量,应该是需要升级才会增加魔力的总量了,智力的作用因该是加强神经反应,和提升智力水平,和魔力的关系或许不大,也许智力还会影响魔力的回复速度和法术强度,不过现在还不得而知,可以兑换一个法术进行试验,看看有什么影响。”

    看着系统面板,林墨注意到了名字后边标注着一阶的字样

    再次对系统询问道“对了,系统,我名字后边的一阶是什么?”

    叮,回宿主诸天万界按照实力划分共九个等阶,第一阶级是超凡级,第二第三阶级是对城级,第四第五阶级是对国级,第六阶级是星球级,第七阶级是宇宙级,第八阶级是主宰级,第九阶级是永恒级

    提醒宿主,世界是由本源之气构成的,本源之气是万物之本,那些所谓魔力,神力,仙力本质上都是本源之气,在使用者加持了特性以后就转变为了这些力量体系

    宿主打怪获得的经验就是源气,您可以理解为职业系统是一个高级的北冥神功,在你打倒敌人的时候会将敌人体内的各种转化为缘气反馈给宿主,以增强宿主实力

    宿主也可以通过修炼功法获取经验值,并非需要战斗才可以获取,只是绑定职业系统的时候,是根据宿主性格选择,宿主本身就是一个战斗狂,所以职业系统才会以这种打怪升级方式出现

    这样宿主在降临其他世界的时候就可以适应不同世界的规则,不会被世界排斥出去

    此外,本系统售出的修炼方法除非特别备注,不然都是修炼本源之气的方法,这样宿主就不用担心因为世界不同而无法修炼的问题。

    在了解完系统的更新以后,林墨退出了系统空间,看着时间已经来到了23点,就准备先睡觉,其余事情留到明天再说

    注:这张或许有点啰嗦,但是是为补充一点设定和解释一下之前说男主战斗力的问题(真不是为了削弱男主),以后应该不会有了,除非还有新的设定(可能性不大),见谅见谅