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第182卷娱乐的魅力

    虚拟游戏仙舰奇遇形成的浪潮,席卷舰队。不光是乘员,连舰员也挤出精力,每天玩一玩。这在舰队是从未有过的事情。舰员本身每天都有额定的虚拟作战训练任务。好多舰员就把虚拟作训任务当作玩游戏了,不去玩别的虚拟游戏。毕竟,你总得留点空间,与真正的人一起相处对不对?每天,除去必须的睡眠,吃喝拉撒,体能训练,工作,修行,剩余的精力真的已经是很有限了。

    可仙舰奇遇这个虚拟游戏设计实在太新奇,越玩越惊喜。很多人都觉得再难有超越仙舰奇遇的游戏了。玩家大都认为,仙舰奇遇是能与航向深空,远征岚缇域,并列的经典虚拟游戏。仙舰奇遇,不单理念新,设计新,剧情奇异,可玩性极强,还有自己独特的世界观,令人惊叹,引人遐想,既好玩又触动灵魂,欢乐中又启迪想象力,拓展脑域啊,非常高级的享受。

    舰队科技部把游戏的内在逻辑,各种设定捂的紧紧的,全让玩家摸索,没少招骂。至于后续的剧情是什么,更是一点剧透没有。这个实在太招人恨了。据说,游戏的主设计师秉春华,被自己的登记伴侣叶红,都打成脑震荡了,有点不聪明了。至于为什么被打,当然是拽呗,问他啥,都不说,不打不解气啊。所以,仙舰奇遇很可能是绝响,以后都不会有比这个更好玩的游戏了。

    传闻在舰队传的可欢。旗舰里就不用说了,秉春华就住旗舰啊,大家都当笑话谈。其他各舰那都有舰队网连着,大嘴巴在网上是满天飞,说的更邪乎。作为当事人,叶红呢,确实打过秉春华,但肯定没有打成脑震荡。那就是两口子闹着玩,可既然被人看到了,又传扬出去,她也无所谓。倒是秉春华,也出人意料的不计较,随便人编排自己。连宝贝女儿冰公主都为他鸣不平。秉春华却笑着说:多大事?你老妈手没轻没重的,早晚跑不了。气的叶红又想打他。可当着女儿面,不好下手。老一辈人都比较传统,打架什么的都喜欢背着人。不像年轻一辈,当众就能打情骂俏,亲昵起来,看的人都觉得呼吸困难。偏舰队不管这些事。嘿,脑震荡算轻的。

    再好玩的游戏,没有玩家都是白搭。玩家永远是游戏的终极要素。游戏设计师把游戏弄出来了,是游戏的缔造者。而玩家,是真正赋予游戏生命的人。当玩家的感官进入游戏世界,意识在游戏的世界里畅游,游戏才真正有了意义。有热心的玩家,把自己玩仙舰奇遇的攻略在舰队网上放出来,于是效仿者众,很多的帖子,游戏视频,揭示着仙舰奇遇的秘密。

    一个角色扮演游戏没错了。玩家进入游戏后,会被表面世界迷惑一盘,然后被仙舰的控制系统挪移进仙舰内部的自由广场,也是就玩家常说的新手广场。接着在熟悉环境的过程中,随机触发各种任务。开始没什么致远的大目标,都是围绕着新手广场附近的场景产生故事情节。但即使这个过程也十分迷人。因为天上的彩云上一直有神仙在撒金币。有玩家拣金币都拣上了瘾。拣多了自然装不下,就十分想念舰队的财富排行榜,忍不住就埋怨这么好玩的游戏里,居然没有个信用系统吗?仙舰系统给出的答案是,道具店里有空间装备卖。

    好嘛,到富丽堂皇的道具店里一看,一个戒指的空间装备,要十万金币!有玩家就舍不得买。每天上游戏的点是有限制的。啥也不干,在游戏里,泡在广场上,极限拣金币也只能拣个千八百的。十万金币,要拣上百天。划不来。

    有玩家想法则不一样,在搞清楚空间装备的用法后,就花钱买了。对花现实中的钱,10万钱买一个空间装备戒指。是的,舰队参谋部黑的很,游戏里的金币和现实中钱的比率是1比1。好在贵是贵了点,可好算账,不会犯迷糊。一个空间戒指,相当于1万功勋点啊。科技部真黑。好在大家习惯了。主要还是一视同仁,大家都一样,也就没什么好埋怨的了。再说,也不强迫你拿钱买。在游戏里慢慢玩也是一样。

    可当看到带着空间戒指的玩家,走在路上,那天上掉下来的金币直接拐了弯的唰一道金光没入戒指里。看到的玩家都炸了。还兴这样的?不是,因为游戏里不光广场上空有七彩祥云飘着,上面有神仙一直向下撒金币。广场周围的场景都是,到处有神仙在云彩上不知疲倦的乐呵呵向下撒金币。有了这样能吸引金币的空间装备,那还需要伸手去抢,抱着桶,兜着布去接啊?尽管干自己的事,金币自己直接进空间装备啊。10万钱很容易赚回来的。

    也不知道这些玩家怎么想的,那也是回本很慢的好吧。而且你要想把金币再变回钱,舰队网是不提供这个逆流兑现的。这个真的好黑呀,但大家也习惯了。要想把游戏里的金币,或装备变成钱,可以,玩家之间可以自由交易。嘿嘿,千万别骗人啊。游戏里那可是视频无死角,真正全方位覆盖。系统多厉害啊。

    曾几何时,有自以为得计的玩家,在游戏里玩家对玩家的交易中,坑骗憨实的玩家,结果钱是赚到了,人也被舰队执律部抓了,欺诈罪一判定,又是坐监,又是全额返还欺诈得利,还有欺诈得利5倍的罚金,游戏账号也被封了。在舰队玩游戏都是实名的,这一封,得等到出监后,再过两年的冷静期,才能重新玩网络游戏。所以,在游戏里,已经很少有玩家骗人了。真的,骗人还不如骗自己。骗自己,自己就是自己的苦主,你不告自己,别人真没谁管你的隐私。

    好多玩家买空间装备,也不单是为了吸金币。空间装备在虚拟游戏里作用大了。什么都能装,还没有负重感,就是个只有游戏世界里才能存在的福利装备。吃的喝的,穿的用的,大的小的,只要装得下,都能装进去,携带方便,存取容易,简直是耍帅必备品。可空间装备的内部空间有大有小。于是,玩家手上的戒指越来越多,还有项链啊,手镯啊,脚环啊,腰带啊。账户上的钱是唰唰的少。

    好在舰队条例,太阳文明公约,对个人财富定义的很清楚。每个人的钱都是自己所有,不因与他人的血缘,亲密关系发生转移。也就是没有共有财产一说。只要是你名下的钱财,只要你不与人交易,不赠予人,不因犯罪被剥夺钱财,那么你账户上的钱一直都是你的,只有你能支配,别人支配不了,欠的债也是,欠的再多,也是你在欠钱,牵连不到有血缘的人,以及与你有亲密关系的人。所以舰队人都特别的独立自主。这叫经济独立。至于为什么没人饿死?因为太阳文明有最低生活保障制度。就是你欠的钱,负到永远还不上,照样有饭吃有衣服穿,有地方住,只是真没钱买这买那。

    想翻身重做有钱人,也有路,那就是做一个正直的人,清白的人,为舰队立下功勋。为舰队立下功勋也并不难。小到扶起晕倒的人到医护舱,大到服役当舰员,为大家守夜,为舰队奋战,都能立下功勋。舰队特讲是非分明,奖惩速达,名利双收。巧取豪夺的事,在舰队没生存空间,冒头就灭,出事就打。

    往游戏里花钱得有度。钱是好赚。舰队一搞就派发福利。奖励功勋点的事也多。做个自愿者,维持下通道里的秩序,都有功勋点。可大家都一样好赚钱的前提下,你在虚拟游戏上花钱太很,是不是财富排行榜上会掉位呀?

    在游戏里拣金币是一大乐趣。还有就是仙舰里有魔法变形屏障。就是有些特定的地点,你走过去,或者误入了,就会模样改变,脸还是要给你大致留着的,你得知道自己还是自己,再就是让别的玩家也能看个大概,好开怀大笑一场。至于变成什么,哪纯粹靠或然率,没个准儿啊。

    所谓仙舰,尽是层层叠叠的空间,各种奇异的造型连接,令人难以置信的交联方式,浮空效果。喜欢解密的玩家,能围着一个场景转上好几天,啥也没捞到的就只有叹息一声离去了。捞到线索,或直接破开空间,获得宝藏的,简直就是乐上天。曾有一队玩家发现了龙之密室,里面居然有堆积如山的金币,空间装备一开动,金币是嗖嗖的往空间戒指,空间项链里飞呀,险些没把眼睛晃瞎了。个个欢乐无比。不过惊喜之后有惊吓,金币起光见真龙,整队玩家被巨龙一口吞下,直接挂了。从此,这队玩家就一直琢磨怎么杀这条龙。不为别的,全身装备都在龙肚子里呢!光人复活的。这游戏也太逼真了,逼真的有点欺负人呀!那可是上亿的金币!

    玩游戏,总是会被各种坎绊倒。玩家各自有各自的命运。游戏也是生命的一部分不是。当玩家启动仙舰,飞离行星,冲上真正的天空,脱离行星重力场,以为自己打穿游戏了,却发现,自己开出来的巨大仙舰,不过只是一艘舰载舰而已。因为母舰在呼叫呢。母舰是谁?母舰就是自己刚刚飞离的行星。

    如此异想天开的游戏逻辑,奇葩设定,行星是仙舰?

    不,当太阳里飞出舰载舰后,玩家才知道,整个星系才是仙舰。仙舰的动力源就是那飞在星系最前头的熊熊燃烧的恒星。

    这谁设定的游戏!玩家都在舰队网上吐槽啊。人家要么屁股喷火,靠反作用力飞行,要么像战舰,靠曲率引擎飞行,没有尾焰,喷孔这些。你这个头上喷火,头朝前飞,一群行星跟在后头飞,还是个整体,是一艘仙舰,是不是太玄幻,太科幻了?

    一向不陪玩家玩的舰队科技部,这回罕见的出来科普了,说:恒星系都是这么飞的。引力场是引力,也是屏障。

    玩家被科技部的解说搞自闭了。我跟你说幻想,你跟我说科学。谁不知道万有引力啊?科技部里戏精多呀,说不赢,玩游戏。

    仙舰奇遇实在是太好玩了。世界设定太细腻,太大了。当有远大抱负的玩家,已经在想办法进入仙舰头部的恒星舱,好多玩家,还在行星舱玩变形游戏,玩的花样百出呢。还有玩家还在屠龙。这也就是游戏,玩家可以复活,否则屠个屁。

    虚拟游戏仙舰奇遇,结结实实迷倒了舰队人啊。好多舰员,一想到下班就可以玩仙舰了,都不觉得上班累了。娱乐的魅力,由此可见一斑。