生物【女巫】
【女巫(Witch)】
【实体命令:/summonminecraft:witch】
【概述:女巫是一种生成在主世界当中的敌对性生物。】
【雷电劈在村民(包括幼年村民)身边也会使村民变成女巫,在这样情况下生成的女巫不会被系统移除,并且血量为满。】
【1.4.2快照12w40a的版本中,女巫只会生成在沼泽小屋。】
【1.7.2快照13w42a及以后,女巫会生成在任何亮度小于7的地方。】
【女巫血量26点(x13),血量比较高。攻击:女巫会向你扔出药水(中毒、虚弱、缓慢或者瞬间伤害药水)。】
【若攻击对象与自身距离超过8格且不带有缓慢效果,会投掷缓慢药水。】
【若攻击对象位于3格之内,则有25%的概率投掷缓慢药水。】
【若攻击目标生命值超过8点,则会投掷剧毒药水。】
【如果上述条件均不满足,会投掷伤害药水。】
【女巫是唯一一个会投掷和饮用药水的非玩家生物女巫会自己喝治疗药水、抗火药水、迅捷药水、水肺药水。】
【女巫在发现玩家后会先喝下药水,再向玩家投掷药水。】
【行为:女巫对魔法伤害有85%的抗性,包括中毒、瞬间伤害、唤魔者的尖牙和荆棘女巫也会在袭击事件产生,但是并不会主动攻击村民,并且会向血量低于11点()的灾厄村民和劫掠兽投掷喷溅型生命恢复药水和瞬间治疗药水,如果在袭击中所有村民被杀死或所有的床被破坏,那么女巫会跳跃并大笑以示胜利。】
【基岩版中,女巫免疫中毒效果,并且像蜘蛛那样,视线可以透过方块。】
【仅JAVA版中,敲钟会使距离48格内的女巫带上3秒的发光效果,使其更容易被发现。】
【掉落物:女巫会随机掉落:糖,玻璃瓶,红石,火药,蜘蛛眼,荧石粉,木棍,木棍掉落概率为25%,其他物品掉落概率为12.5%。】
【也会掉落各类药水,但只有在女巫饮用药水时击杀,才会作为装备掉落。】
【在基岩版中,如果在女巫喝药水的时候杀死女巫,就会有概率掉落其正在喝的药水。】
【女巫每秒都有1.5%的概率在头顶生成紫色粒子。】
【加入版本&历史:女巫在1.4.1快照12w38a中加入,在1.14快照18w43a中修改纹理,在1.19快照22w17a中修改了模型,现在可以渲染出袍子纹理的最下方两行像素。】
【相关成就:对女巫使用喷溅型剧毒药水,会获得成就“自食其果”。】
【实体命令:/summonminecraft:witch】
【概述:女巫是一种生成在主世界当中的敌对性生物。】
【雷电劈在村民(包括幼年村民)身边也会使村民变成女巫,在这样情况下生成的女巫不会被系统移除,并且血量为满。】
【1.4.2快照12w40a的版本中,女巫只会生成在沼泽小屋。】
【1.7.2快照13w42a及以后,女巫会生成在任何亮度小于7的地方。】
【女巫血量26点(x13),血量比较高。攻击:女巫会向你扔出药水(中毒、虚弱、缓慢或者瞬间伤害药水)。】
【若攻击对象与自身距离超过8格且不带有缓慢效果,会投掷缓慢药水。】
【若攻击对象位于3格之内,则有25%的概率投掷缓慢药水。】
【若攻击目标生命值超过8点,则会投掷剧毒药水。】
【如果上述条件均不满足,会投掷伤害药水。】
【女巫是唯一一个会投掷和饮用药水的非玩家生物女巫会自己喝治疗药水、抗火药水、迅捷药水、水肺药水。】
【女巫在发现玩家后会先喝下药水,再向玩家投掷药水。】
【行为:女巫对魔法伤害有85%的抗性,包括中毒、瞬间伤害、唤魔者的尖牙和荆棘女巫也会在袭击事件产生,但是并不会主动攻击村民,并且会向血量低于11点()的灾厄村民和劫掠兽投掷喷溅型生命恢复药水和瞬间治疗药水,如果在袭击中所有村民被杀死或所有的床被破坏,那么女巫会跳跃并大笑以示胜利。】
【基岩版中,女巫免疫中毒效果,并且像蜘蛛那样,视线可以透过方块。】
【仅JAVA版中,敲钟会使距离48格内的女巫带上3秒的发光效果,使其更容易被发现。】
【掉落物:女巫会随机掉落:糖,玻璃瓶,红石,火药,蜘蛛眼,荧石粉,木棍,木棍掉落概率为25%,其他物品掉落概率为12.5%。】
【也会掉落各类药水,但只有在女巫饮用药水时击杀,才会作为装备掉落。】
【在基岩版中,如果在女巫喝药水的时候杀死女巫,就会有概率掉落其正在喝的药水。】
【女巫每秒都有1.5%的概率在头顶生成紫色粒子。】
【加入版本&历史:女巫在1.4.1快照12w38a中加入,在1.14快照18w43a中修改纹理,在1.19快照22w17a中修改了模型,现在可以渲染出袍子纹理的最下方两行像素。】
【相关成就:对女巫使用喷溅型剧毒药水,会获得成就“自食其果”。】
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