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第二章 升级加点

    “系统那个升级系统是什么意思”。在去牵马车的路上我就迫不及待的询问系统。

    “叮:升级系统就是按修仙等级排比的系统咯,您现在是最菜的0级,您现在已经可以对您的基础属性点进行设置了,这样会方便您后续等级提升后系统会自行加点”

    怎么的我还在这个世界搞起的升级加点了吗。心里有点小激动,更加对开启修炼的迫不及待。

    “赵烈你要去哪”阴魂不散的常无德又出现了,这丫的真是神奇,神出鬼没的。难道这王八蛋也是个搞修炼的?

    “小姐叫我牵马车去城主府接人”我看到这家伙就有点烦他。

    “小姐骑马过去,怎么还要你牵马车去,你是不是在骗我”。

    你丫的是不是有病,我骗你干嘛,只是我倒是没真的想去城主府就是了。

    “我不知道”懒的鸟他。

    “行你去吧,我等下在城主府要是看不到你人影,回来我打断你的腿”

    这神经病终于走了,嘿嘿,打断腿,等下次见面我打断你的腿。迫不及待的去牵出马车,要先出城去找个安静的地方了解一下修炼系统,在这里到处都是危险早点离开这里才是上策,这边完全没有什么好留恋的,连收拾东西我都懒,做为一个低等的下人,根本没有什么贵重物品他的每个月的工资出了买点生活用品基本所剩无几。

    半路上我就驾着马车拐向南边的城门而去,白天城门是没什么管制的,更何况是武馆的马车,看到马车上面的武馆标记,看门的侍卫连起身都懒得。一路畅通的出了城门,哈哈我笑出了声。

    掏出老罗给我那本秘籍,系统的介绍就跳了出来。

    开合劲:白级三品功法(练气期)

    等级:1~50级(等级不全)

    基础属性加成

    力量:2

    敏捷:1

    体质:1

    耐力:1

    魔力:0

    果然是个垃圾功法,不过本来我就没抱多大的希望,至少已经激活系统了。

    “系统能具体给我解释一下这个修仙等级,还有这个功法等级还有那个品介是什么意思吗”

    “叮:目前修炼等级系统分为两个部分哦,一部分是人物等级,另一部分是修炼功法的等级。

    人物等级您可以打开属性面板查看哦。您现在是0级,系统开局奖励您20点自由属性点,您可以选择加点的方式,加点完成后就不可以改变了,以后每提升一级就会按基础属性的加点属性提升一次属性点。您要加油努力变强哦!”

    按系统的话我默念了一下打开属性面板,我脑海里就出现了自己的属性面板。

    人物等级:0

    升级经验:1/1000

    力量:10

    体力:10

    敏捷:10

    耐力:10

    魔力:10

    自由属性点20点。

    “系统没有有搞错,这么属性点这么平均,我是野生的吗”我一脸懵逼的这个属性着实有点蛋疼。

    “叮:嘻嘻,人族就是这样啊,又不是那种天生强大的种族,人家出生基础属性就很高啊,比如说龙族什么的”

    “我泪流满面啊,真的是一出生就输在起跑线上啊!那给我解释一下这几个基础属性是什么意思”

    “叮:力量:很好理解啊基本上就是力量越强攻击力破坏力就越强呗

    体力:你可以理解为你自身的血量啊。

    敏捷:的话是影响你的速度啦。

    魔力:则是会影响你的灵力。很多功法的发动都需要消耗灵力值,越高级的功法需要的灵力就越多,没有灵力有的技能是用不出来滴。

    耐力:这个是影响您的全身防御力和恢复速度的,防御力就不用解释了,恢复速度就是像魔力,体力,力量,敏捷,这些属性过度使用会有枯竭的时候,这个时候耐力越高则恢复速度就越快咯。

    这样介绍你明白吧。您要慎重考虑怎么分配属性点哦,因为加点完成后就不应许再更改了哦,不要到时候后悔,本系统可没有后悔药嘻嘻!”

    “系统那你觉得我应该怎么加点”系统都这么说了,我觉得应该先问下系统的意见。

    “叮:有两种方案

    一种就是平衡加点,每种属性都有提升。后期您修炼功法时不管修炼哪种功法您的基础属性值都会提供一定的帮助。

    另外一种方案就是突出加点,把所有的自由属性点都投入到一个属性中。这样的话这个属性值在您升级后就会越来越明显,好处就是符合这类型的功法,您的基础属性点作用就能得到最大化的发挥,坏处同样就是你要找到符合你加点属性的功法才能最大的发挥作用。”

    听到系统的解释,我沉默许久之后决定还是突出加点来的好。至于加什么我心中也有的决定。不过在此之前我要再确认一些事情。

    “系统那功法呢,功法系统又是怎么样的”

    “叮:功法系统就以你获得的秘籍来说,每一部功法都有基础属性点的加成,每提升一级就按基础属性值来提升。高介的功法会有附带特殊属性和技能的。要释放技能要满足该技能的最低属性值要求才能使用。”

    “那我功法该如何提升等级”

    “叮:每一个品介的功法都会有对应的经验需求,从三品功法到极品功法所需的经验各不相同,功法修炼的快慢在于灵气的吸收,灵气吸收的快慢在于你灵根资质的好坏。修行功法的种类繁多,这个你自己到时后慢慢就会知道了。总之修炼契合您灵根属性的功法就是对的了。”

    “那我有一个疑问,我现在修炼的这个功法明显是残缺的,如果以后获得新的功法我是不是又要重新开始修炼,那每次不是都要重来一次。”

    “叮是这样的,理论上您可以修炼各种各样的功法,您使用哪种功法就会获得这种功法的属性加成,但是有一点您要注意,属性点有效的方案是一部攻击属性功法和两部辅助属性功法。也就是说您不能同时使用两种攻击属性的功法,辅助属性的功法您最多可以同时使用两种。”

    额,我感觉好难啊!修炼一种功法就要重新积累经验值,如果不能一开始就你得到高品级的修炼功法,那等于在一堆垃圾功法中我需要投入很多经验值,才保证我的属性点提升,提高我的生存率和获得高级功法的几率。

    “呵呵,亲爱的系统,作为第一次开启系统,您难道就没有什么奖励送给我吗,有没有什么牛逼一点的功法啊什么的,送我一本让我在这里可以大杀四方,不然你看我现在这个小身板说不定还没开始修炼有成在外面要嘛就是被打死,要吗就是被野兽吃掉啊”我开始对系统恬不知耻的输出

    “叮:亲爱的宿主姥爷,本系统可是公平公正的哦,我不能直接给你修炼功法的哦,你要完成系统触发的任务系统才会给予您奖励哦,而且奖励也是在一定范围随机的哦,任务越难奖励越好哦亲”

    fuck还有任务系统,听完解释的我也不抱希望了,本来还想着从系统这里获得强大的修炼功法从此走上异界人生的巅峰,看来是我太乐观了。靠自己的话没有哪里是可以躺平的地方,好惨!

    “系统我决定好了,我要把所有自由属性点都加在耐力上面”。我毅然的做出了决定。

    末世的生死大逃杀让我深刻的体会到自身身体的重要性。高防御和高恢复力是在充满危机下的地方生存的最好选择。