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第九章 对冲路线的选择

    紫金城这边也是一个军营老营,公会帮战成员全部出现在老营内部。老营的驻扎地点略微偏西一点,老营前面是一片平阔的平原,真是个厮杀的好战场。

    但是紫金城公会会长万里长城明白,今天自己的对手是婀娜多姿公会,一个双倍于自己公会实力的对手,不是自己能够力敌的存在。上一次直播自己从头看到尾,对方根本没有什么战术可言,但是在实力面前,一切计谋都是无用功,最终那个忠义春秋公会被其强吃,两次败北。

    婀娜多姿公会是当前联赛中独一档的存在,不服不行啊。

    帮战一开始,按照游戏常识,万里长城就安排会众撒出去探路点亮地图,现在也探察明白了,摆在自己面前的有五条路。自己要和对手玩游击战,还要以自己的优势兵力消灭对手分散的兵力,自己就要选择一条正确的道路,要么对手在这条路上没有安排任何人马,要么对手的主力在这条路上,要么就是小股观察敌情的队伍,那就是自己胜利的机会。

    三分之一的概率,自己究竟要怎么选?

    由于是这赋闲模式帮战,大家都粮草充足,因此游戏里并没有对村庄进行过多的设计,村庄在帮战中都不能攻击和占领。这次帮战的场面就是地图足够大,队伍全部具现出来,气氛渲染相当到位,战术部署从容,可以体现出玩家一定的战术素养。

    严昊选择了右手东二路,主力带着队伍前进,后面粮草也安排了六个玩家的队伍押运,这是一种速度方面的差异,如果粮草队伍速度为1,则队伍速度为2,而单个玩家角色的速度就是3或者4,这样的游戏设计,就是队伍押运粮草的时候要经常停留一下,保持和粮草队伍的距离,而队伍是跟随玩家角色的方向前进的,玩家跑得快,距离队伍远到一定距离,会失去队伍的管辖,队伍根据玩家的指令停留在原地或者追随角色,而不是返回个人军营,再次招唤即可出现。玩家必须返回队伍附近才能继续获得队伍的管辖权,帮战指令都必须在规定的距离范围内才能使用。

    这个时候,玩家除了原来的队伍指令,还有几个新的帮战指令,例如安营扎寨、拔营起寨、放火烧粮、灭火救粮等,随着战况的不同而出现。

    这一次严昊的安排中规中距,就是要打一场辗轧式的硬仗,仗势欺人。

    队伍出发,自带3天粮草,角色出发,自带全部粮草。这也是游戏的特别设计,就是为了更加切合古代战争的现实。当然队伍还可以选择带6天粮草,速度会降低数倍,机动力降低不说,战斗力也是成倍降低,不划算。

    试想一下,每个军人都负重超出极限地行军,然后遇敌还能有完整的体能打仗吗?敌方的以逸待劳可不是说着玩的。过去的军队有轻装上阵的说法,便是少带粮草,去掉用不着的武器、盔甲,只穿布衣前进。古代打仗,盔甲的负担对个人而言是很重的,不象现代军人,由于热兵器的出现,盔甲已经起不到防护作用,反而在转移过程中多有累赘而被淘汰掉了。

    再说一下兵器,普通兵士的武器是木柄铁头,这是人的力气所限,没有办法。但是武将则不同,一般都是铁柄铁头,例如关羽的大刀,张飞的蛇矛,吕布的画戟,通体都是铁器打成,再熔铸在一起的,重量大,攻击强,也必须是有力气的武将才能挥舞得动。再比如后代出现的烂银锤、铜锏等武器,通体金属,杀伤力才大。

    而金属武器则会很重,大家可以去工地尝试一下工地用的钢筋,直径25mm或者30mm的,两米长的钢筋重量可达10公斤左右,如果以这种武器挥舞一个小时,相信大家的体力是很难承受的。象关羽的青龙偃月刀就有明确的重量,八十二斤喛,很难的。

    严昊带队伍走了两天,不得不安营扎寨,等待粮草,在帮战里粮草先行就是一句空话,真实战斗中的“粮草先行”其实指得是把国内粮草先运输到前线城市里囤积起来,保证供应,然后真正开战之后,每天再把需用的粮草运输到前线,若是两军对垒,那就白天打仗,晚上回营吃饭休息,准备第二天的战斗。当然很多士兵都会随身带些干粮、肉干什么的,在打仗的过程中随时进食,补充战斗力,边吃边打,甚至有的士兵嘴里还咀嚼着食物,便阵亡在前线,临死也没有吃完一口饱饭,这就是战争。

    其他四路传递的消息则是进展顺利,不见敌踪。

    严昊觉得对方肯定会有行动,地图是有边际的,不可能等到对手打上门来,在自己家老营对面驻扎大营,两军对垒,只有武将在阵前对打。即使是这样,严昊也不担心,己方角色的装备肯定要优于对手,严昊更不害怕单打独斗。

    就在这个时候,西二路忽然传来警报:“紫金城主力在西二路,他们冲过来了,后面还有队伍,主力在西二路。”

    东二路到西二路,中间有森林、小河,这都是不能直接进入的地形,中间还有一条中路。该死!怎么没有选择对路线,让对手竟然从西二路冲了过来!

    严昊不是没计算过路线选择的概率问题。这里有五条路,从距离而言,双方都不太会选择两边的路线,这两条路线最远。也不会首选中路,因为对手大概率会选择中路,婀娜多姿公会不害怕中路遭遇对手,打一场遭遇战,紫金城却担心主力相碰,那将会擦出团灭的火花。因此,东二路和西二路便是紫金城最好的选择,没想到对手运气好,走的是西二路,看来自己在这条路线上要吃亏。

    严昊果断下令,东二路72个玩家全部使用“如履平地符”,直接横跨中路前往西二路支援,只要西二路六个玩家安营扎寨,支撑到援军到达阵地,那将是一场大比分的胜利。

    其他三路则仍然按照原计划行事,能够把对手挤压在地图北侧,那就是痛打落水狗的局面。

    “耗子,他们怎么站在我们军营外面不进攻?难道看不出来我这边人少吗?”西二路的玩家忽然狐疑起来,在频道里点名吐槽,好像对手不进攻就是看不起自己,自己这边四个人呢,这四人的军营防御度可达一百多万,哪怕对手72个玩家都在,也得打两个回合吧,可是对手竟然全部列阵站在军营面前发呆,这不是傻了吧?

    “我们已经使用‘如履平地符’,估计一分钟半到达你那边,他们不打正好,后面押运粮草的到了,也立刻安营扎寨,加强防御。唉,这又得六十多张符,六千块钱就这么没有了。”严昊一边指挥,一边在公会里哭穷。

    “打仗哪有不花钱的?只要取得胜利。”

    “咱们公会还差钱?不是都给广告费了吗?可劲花呗。”

    “俺是打工的,广告费能不能也一次性给结清?”

    频道里乱糟糟的,严昊最后没办法只好又大部分禁言,只留下五路队长和公司几个员工、领导。反而是同在一个房间玩的公司成员男员工都全部禁言,他们的有情况直接说话就行。严昊也把他们都设置成小队长带队,否则这种优势不用就太没脑子了。

    严昊还是决定,以后这种大规模的战略转移,几十个队伍的符箓使用,还是少用,这钱花得太让人心疼了。

    不过这也算是为了取得开门红的一种打法,既然下达命令用了,就尽量取得好成绩吧。

    “抵达西二路的伙计们暂时不要进入战斗,先更换队伍,先更换队伍。”严昊提前提醒大家,现在这批从天而降的玩家全部都是1级新军才能使用符箓,这个时候进入战斗就没有办法更换队伍,拿1级新军跟对方40级队伍战斗,除了送死,就没有第二种结果。

    在帮战状态,队伍是不能收起来的,只能更换,没有玩家打仗,队伍休息的道理。

    只要进入西二路,远远地更换队伍,再冲上前去开战,这场千里围剿战就基本上取得胜利了。对手其实并不是72人全部都在这边,他们还得有人押运粮草,有人事先寻找另外的地点安营扎寨,预备接收阵亡的玩家,未虑胜,先虑败,然后可立不败之地。

    此时紫金城公会便是在西二路投入了大约60名玩家,作为主力进攻,而另有两个小队,从东一路押运粮草前进的。当西二路进入战斗时,万里长城会长便下达命令,粮草押运人员全部停止前进,就地驻扎,准备接收本方阵亡人员。只有一个军营,西二路人员阵亡之后,玩家只能秒回东一路复活,也不过是36秒时间,这个时候再从东一路绕道进攻对方的大后方,这便是紫金城公会的声西击东之计!