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第九一章 阵法大战

    严昊一边看着对方的阵型,一边也用队长好言相劝更换了一下阵型。进入战斗之后,这个技能才会出现,而且只出现在队长的技能栏里。

    的确,如果能够克制10%,这一下就是一个集体BUFF,哪怕只使用一个回合,效果也很可观。

    “大家看直播了吗?五楷老师说的阵型变换技能,在六开的时候战斗中会在队长的技能选项里出现,大家注意战斗技巧。”严昊在频道里提醒大家。自己竟然没有在第一时间发现这个问题,距离上次游戏更新已经四天了,自己才后知后觉,这个技术部长自己还是没做到极致,得检讨。

    “知道知道,我已经用过几次了。”

    “这个阵型更换很气人,每次和NPC打,都被对方克制,气死个人。”

    公会会众还是有人注意到这个技能,但是都没有当回事。可是现在是帮战,就不同了,知道对方是人而不是系统,大家的感觉就是有信心能够选择出克制对方的阵型。

    “我检讨一下,最后的副本都没有注意到这个技能,回头我与一写这个技能的分析,总结一下经验,在战斗中充分利用好这个技能。”严昊在频道里直接检讨道歉。

    战斗画面,随着阵型调整,严昊的十二个单位阵型三秒调整时间,直接就变成了八门金锁阵。

    严昊是这样想的,对方让我先选阵型,对方是一字长蛇阵,我就会改成十面埋伏阵来克制对方,这个时候对方就会作用九字连环阵来克制自己,所以自己应该选择八门金锁阵来反克制。

    八门金锁阵是冷兵器时代战斗阵型中最复杂最变换莫测的阵型,传说是由春秋战国时期的鬼谷子创立,三国时期诸葛亮在这个阵型的基础上变化出八阵图,曾经让吕蒙吃过大亏。

    八门金锁阵是根据“奇门遁甲”中的八门方位、星象、地形等因素制定用于古代战场上的阵型,历经数百年有了些许变化。主要分为九个阵壁,八道门。所谓“门”就是此阵的入口,又分为“休、生、伤、杜、景、死、惊、开”八道,将敌军引入门,就可人为调控阵型,击杀敌军。如从生门、景门、开门而入则吉;从伤门、惊门、休门而入则伤;从杜门、死门而入则亡。

    阵型变换,显示在电脑屏幕上,就是严昊的十二个单位分成三排,以二、四、六个单位分布。每个人身上都出现了一个字,休、生、伤、杜、景、死、惊、开,其中多了四个单位,看来是随机的,出现两个死、两个生,三个景。就看对方选择攻打的是哪个单位,如果是生门,可以攻击成功之后一击毙命,其他杜、景、惊、开四门则有分别不同效果的伤害,但如果是伤门,则自己也会受到成倍的伤害,而死门,有可能会被反击而死。

    对方的阵型果然出发生的变化,随着队伍的排列,逐渐成型,果然是九字连环阵。

    对方十二个单位前面三排都是三个单位,这在阵型中叫作九宫格站位,每个格都有各自的属性加成,后面则也站了三个单位,却只起到辅助作用,如果在一次战斗中被对方击杀,则后面会有单位自动补上。

    严昊大喜,这第一次就成功克制对手,更换队伍的这个回合损失算是弥补回来了。

    战斗中队伍即使被打死,玩家下个回合还是可以召唤一支队伍出来战斗的,严昊不想1级新军在战斗中直接被对方消灭,在第一回合就选择了更换队伍,至于是不是被秒掉,就看对方选择的进攻对象和各个单位的速度了。

    阵法变化是一个前置技能,并不影响队长在战斗中再次选择技能发挥自己的战斗功能。

    30秒时间技能选择结束,战斗开始。一速,被身着紫装鞋子的队长好言相劝抢得,直接一招水淹七军,封印七个单位。其实这个技能是有概率问题的,有可能封七个,也有可能一个也封不到。

    只是在概率问题方成,一直是好言相劝的强项。封印又最强调速度,虽然好言相劝的加点全部加在幸运上,但是装备方面严昊全部给他选择了加速度属性的,尤其是三星副本出了一双双加速度的紫装鞋,直接把好言相劝的速度提高到严昊六开队伍的第一速,对手也没有办法抢到这个一速。

    这就是紫装的优势。

    而幸运也触发了最大概率的封印技能,直接封印对手七个单位,这一回合,这七个单位的技能全部失效,只能站在阵型里被动挨打。

    二速,言为心声,这个角色全部加的速度,还有一双蓝鞋,也加了不少速度,用出技能把酒言欢,全部加上状态,有的加速度,有的加力量,还有的加体能、智能,这也是严昊战术中最重要的一环,先手封印,先手状态,已经立于不败之地。

    三速对手的攻击,是一招虎踞石城,攻击自己六个单位,却恰好攻打了一个伤门、一个休门、两个景门、一个杜门、一个惊门,都打下700~900的体能,自己也受到950的反击,应该是阵法伤门的效果,并且克制对方,有10%的加成。

    四速、五速、六速都是严昊的角色出手,这次都打出1200~1500的伤害,本来严昊的装备就好于对手,再有阵型加成,这伤害几乎是对手的两倍。

    对手的角色被封了四个,队伍三个,要持续三回合。

    对手直接放弃战斗,第二回合选择了逃跑。

    第二回合有两个角色被严昊集中火力打死,另外四个单位则逃跑成功,严昊退出战斗,便看到面前明只剩下四个单位分成四个方向急急跑去,看来,确实是六个玩家组成的队伍。另外两个人呢?死了之后去哪里了?

    严昊却不急着追击对手,战斗胜利,除了奖励经验、金钱之外,还给了严昊公会120石粮草,这可是意外之喜,严昊还是往右边被对手占领的村庄走了过去,点击村庄,系统提示是否攻打村庄。

    严昊内心在滴血啊,这原来都是自己的下属阵营,现在还要打回来。选择攻击,和村庄的村升、里正、孝廉一家子打了一场战斗,一个回合全部打败,然后村庄阵营转换,需要1分钟,严昊便让队伍站在旁边等待,防止对手前来攻打。

    不过在战斗中,严昊却遇到了一个熟人,孝廉竟然是小米粒儿的角色,豌豆粒儿。战斗力还不错,其他单位在群秒里直接秒飞,只有这个孝廉小米粒儿最后承接了全部的战斗火力,才被打死。

    看来自己的公会下属会众既然被举荐为孝廉,便也有了自己的地盘,一个孝廉分管一个村庄。只是想到会众们一会儿在收复村庄的时候,巧合的情况下自己打到自己,会是个什么情况?

    呵呵。