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第六七章 帮战

    时光飞逝,连续两天轮椅大哥那边也没有什么消息,公会却迎来了周末,这个周六有帮派会战。

    周六是赋闲模式帮战,周日是六开模式帮战。

    今后每周都会在相同的时间开始帮战,时间定在晚上八点钟。

    这里面肯定借鉴了摸瘦和梦幻的玩法,毋庸置疑。

    这分合公司也不怕这两家游戏公司状告他们抄袭,真是的。

    严昊在知道消息的第一时间和娜娜商量了一下就代表公会报了名,公司的其他公会则不再报名,一来有作弊的嫌疑,二来帮战人员不够。昨天所有公会都已经升级到二级,公会人员必须得扩容招收新会员,否则公会升级进度会很慢,也影响大家的收入。娜娜和琪琪正在联系其他公会并会事宜。这些公会不能报名参加帮战,在公会合并中并不占优势,谈了几个公会,都没有谈成。

    上午,严昊告知全部公司员工,大家把一个账号挑出来,装备、队伍全部更换成自己最好的,然后全部加入婀娜多姿①公会。同时一公会的六开人员也把自己的其他五个号暂时退出公会,等明天再重新加入公会。

    公会退出和加入的设计是,对个人在公会的业绩功勋都给予保留,这也是严昊称赞游戏公司的地方。否则这次公会帮战一公会就没办法参加赋闲状态的帮战,损失太大了。

    公司才70个玩家,全部加入一公会,不足一公会满员人数的一半。

    严昊在游戏里大喊招收散人玩家打工,三级144人公会,还差20人,速来报名。当然不能说差74人,这样的话,就没有招聘的优势和紧迫感了。

    这就是三级公会的优势,其他公会也有招人打工的,喊的都是二级72人的,一级36人的,直接就被这个144人给打败。

    人多力量大,帮战中肯定占据极大优势,谁还不想在帮战中取胜,获得更好的奖励?很快人员就招满了,严昊在公会频道不断刷公告:这次招人仅仅是为了帮战,帮战结束之后公会将清退打工玩家,请理解。如果有原意加入本公会的玩家可以私下联系,密诏会长。打工人员工资视帮战奖励核发,个人在帮战的收获全部归个人所有。

    由于这是第一次帮战,赋闲状态下的模式,有可能是摸瘦模式,严昊还是比较熟悉的。

    时间来到晚上七点钟,帮战进入地点酸枣,关东诸侯联盟起誓的地方。

    严昊看着满屏的玩家会众在面前跳来跳去,王者之心服务器90%的玩家都会聚在酸枣,直接满屏都是玩家。有摆摊的,有散步的,还有在一个地方重复各种动作搞怪的。今天注定需要一个晚上的时间来组织帮战,其他副本肯定是没有办法进行了。

    严昊组织144人进入YY,听从命令,准备物品,真是操碎了心。

    严昊这次用的是言为心声,第一次,还是用一个能打的账号吧,以后帮战活动每周都有,排着顺序来打就行。

    酸枣,古代地名,郑延邑,亦曰酸枣,《传襄公三十年》“郑游吉奔晋,驷带追之,及于酸枣。”汉置酸枣县,北齐省,故城在今河南延津县北十五里,隋复置,宋改曰延津,即今延津县治。

    酸枣县隶属冀州,秦时以境内多棘而命名。大家可能会想到山上生长的一种小酸枣树,大如花生,味极酸。这种野生枣树刺多耐旱,生命力极其顽强,结子亦多,繁衍亦盛。想一想就流口水,故宋朝改名叫做延津,似乎比酸枣文雅了许多。

    酸枣城内有一土筑高台,据说是当年袁绍、曹操联盟起誓的时候修筑的高台。上面有几个NPC负责帮战事务,有帮战报名使者,有帮战入场史官,其中还有一个NPC的名字便是帮战博彩天官,这是什么鬼噱头?帮战还出现了博彩公司?

    严昊感觉好奇怪,宋朝之前可没听说国人好赌。其实严昊还是对国史知之甚少,汉朝人也赌,甚至就连皇帝也有赌博成性的。

    汉景帝刘启,是西汉第六位皇帝。在汉文帝时,吴王世子刘贤入朝,由此得以陪伴未登基的皇太子刘启饮酒玩乐。吴世子在和皇太子玩博戏的时候,吴世子在棋桌上争胜,态度不恭,刘启愤而拿起棋盘重砸吴太子头颅,当场将他砸死。刘贤是吴王当时唯一的儿子,痛失爱子,吴王很是悲愤,作为抗议,吴王从此不遵守诸侯对天子的礼节,称病不朝。

    汉宣帝刘询是西汉第十位皇帝,虽然是中国历史上有名的贤君,统治期间,政治清明,社会和谐,经济繁荣,四夷宾服,综合国力最为强盛,史称“孝宣之治”或“孝宣中兴”。但他却有着赌博的嗜好。西汉中期,由于民间富庶,玩乐赌博的风气很盛,例如斗鸡赛马下棋等各种类型的赌博都十分流行,而刘询也精通其中的赌术。据说刘询在未成皇帝前,曾输给了赌坛高手陈遂,当上皇帝后就赐封陈遂为太原太守,为的是还赌债。

    所以在这个时候出现博彩天官一点儿也不奇怪。

    严昊点开博彩天官对话,直接跳出一张满屏的彩票信息。第一个公会名字便是王者之心服务器婀娜多姿①公会,三级公会,参赛人数144人。严昊呵呵了一下,这可是自己公会的优势,目前全服唯一一个三级公会。下面则有二级公会,也有一级公会,婀娜多姿①公会是独一档的存在。

    游戏中公会帮战也不知道是通过什么标准划分的,竟然分成了四级,每一级都有16支队伍参加。三级公会当然是第一梯队的选手,属于A级联赛,下面还有B/C/D三个级别的梯队,其中B/C/D三个级别同样都是16个公会,这一下子就显示了64支队伍的名字和公会等级,具体每个公会有多少人却没有显示出来。

    这怎么搞得和足球联赛一样?只不过华夏足球可没有这些等级,比赛基本上都没有球迷愿意现场观看比赛了。看来报了名之后,得按时参加帮战联赛,还不能轻易退出。如果缺席比赛,则本场比赛判负,比赛资格不变。赛季结束,超过三场比赛未参加,直接失去各级联赛资格。

    彩票上64个公会两两对阵,由于必须分出胜负,在选择上均以前面的队伍为主选择,1表示胜利,0表示失败。

    严昊之前就看了帮战规则,由于是数据显示,肯定要分胜负,胜利的公会得1分,失败的公会得0分。15轮比赛计算一次成绩,系统奖励冠军1亿三国币、亚军6000万、季军3000万。

    A级最后4名公会降级,次级联赛前4名升级。当然等级不同,奖励减半。

    1亿三国币,在三顾缘就是十万元左右。这是一笔非常可观的收入,让公会不得不重视。

    很奇怪不是吗?足球联赛要求俱乐部向足协交钱;三国游戏里的帮战却是系统给帮战参战公会颁发奖励。这是因为没有观众收入,如果真有广告收入公会也没有办法在游戏里增加,这部分收入就全部都归系统所有,再就是转播权,如果有也归系统所有。所有帮战联赛就是以这种模式面世了。

    其次是彩票的收入,系统几乎全部拿出来进行奖励。每注两万三国币,一切都是以游戏币的形式出现,防止影响现实经济社会的秩序混乱。

    彩票的计算方式就是奖励前六名,然后以各队伍选择胜负的正确率来核算各注彩票的排名。总共32场比赛,如果选择正确28场,则正确率即为28/32,这个正确率有可能就有一注最高,那么就奖励最高的奖励。

    彩池内如果有一亿奖金,其他正确率的彩票则把正确率全部加起来,当作整数,然后再按照正确率值计算奖励分成。

    当然如果正确率相差不大,那么奖励的分成也会变小,而如果正确率相差几倍甚至几十倍,那么一等奖的奖励就会很高。例如前六名的正确率分别为92%、85%、72%、5%、4%、2%,则第一名的分成就是92/(92+85+72+5+4+2)%=92/260=0.354;第六名为2/260=0.008,然后再按这个比例分掉奖池内的奖金。即第一名3540万,第六名可能只有80万。

    第二名85%的正确率,当然也能拿到很大的奖励,85/260=0.327,可以拿到3270万呢。

    这是第一次帮战,谁也不知道系统是怎么排名的,当然A级联赛和B级联赛的公会差距会很大,很好选,都在A级联赛就不太好区分了,严昊只是把自己的公会先了个1,觉得很有把握之外,其他的队伍只能看名字顺眼与否了。

    这里面顺序肯定是打乱的,否则都选1是不是就是一等奖了?严昊于是又买了一注,随机选定,花了4万游戏币,在三顾缘或许能够拍卖4块钱,毛毛雨啦。