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第141章 选择困难

    提起传奇,70后、80后无人不知。甚至哪怕你是90后、00后,也曾经听到过某某传奇的宣传广告。

    这一系列的游戏,都是源自于棒子那边的《热血传奇》。

    这是国内第一款MMORPG游戏,也是国内第一款现象级作品游戏。

    虽然它的后续因为盗版横行、版权归属成疑而导致没落。

    但却在后来的流量时代,伴随着魔性、洗脑的广告焕发了第二春。

    不得不说,也是让人感到唏嘘。

    花国的《传奇》和前世的经过相差不大。

    也都是由外国传入国内,并且在国内迅速火起来。

    并且也发生了版权归属不明,从而导致底层代码泄露,最终游戏过气的事情。

    后来也因为手游的崛起,从而涅槃归来,重新进入手游行业。

    后来凭借着不多但足够的按键、体量不大的诸多便利,而逐渐成为了一众所谓手游厂商们的心头好。

    然而花国也好,前世也罢,都有着一个最让人无奈的现实。

    当某一个行业或者某一件物品火了的时候,国外想到的是去做与之相匹配的一系列配件。

    从而让整个市场都火起来。

    然而国内做的,却是抄袭、仿制。

    最终导致整个系列彻底完蛋。

    而且这还不是个例。

    这就导致“传奇”系列游戏最终变成了烂大街的普通货。

    所以聂星辰才将这家名为《铁血传奇》的游戏公司,作为最后的手游公司守门员。

    当然,能够成为守门员,或者说能够替代整个“传奇”系列的所有作品,这款《铁血传奇》还是有一点拿得出手的地方的。

    它采用的,是十分复古的版本。

    即最早在国内上线,并且还广受好评的版本。

    虽然《铁血传奇》也是滚服游戏,不过它却和其他厂家有一点点不同。

    “传奇”类型的游戏的主要玩法,是刷怪、打宝、PK、攻沙。

    这也是“传奇”系列最为根深蒂固的玩法。

    《铁血传奇》则是将这几点进行深度优化。

    刷怪、打宝和PK和其他公司区别不大。

    关键是攻沙。

    除去常规的玩法之外,单个服务器是每个月举办一次攻沙大战。

    大战之后,游戏将会进行全面删档,保留人物角色,删除装备、称号、内力……

    反正一切可以增加战力的东西,都会被删除。

    玩家会有现实中一个月的时间进行升级打宝。

    而每一次攻沙的获胜者,不但可以获得现金奖励,还可以获得一些绝版的道具。

    关键是,游戏内的金条是不会被删除的。

    所以这个游戏的经济很稳定。

    这也就导致这个游戏很火。

    算是“传奇”系列公司里活得十分不错的游戏了。

    当然,手游是手游,不是国单,这个榜单里加上它,也只是证明下面没有更好的项目了。

    林宾想了想,继续向上看去。

    在《铁血传奇》上面,则是一些恋爱养成类的独立游戏了。

    这些游戏也是大多数国产独立游戏的现状。

    为什么花国坐拥将近四亿的网民,却连个国单市场都发展不起来呢?

    因为目前的国单市场里,归根到底,也只有寥寥几个类型而已。

    国内国单的现状,第一类就是大量的恋爱养成类游戏。

    第二类,则是指向点击类。

    第三类则是武侠战旗。

    最后一类,则是以仙宇为首的仙侠类国单游戏。

    至于其他的玩法,比如《戴森球计划》这种,基本上已经属于凤毛麟角的类型了。

    多少年不见得能够出一款全新类型的游戏。

    以前好歹还有着类似于《大富翁》玩法的游戏,可随着手游浪潮的到来,最终也泯然众人,消失不见。

    严格来说《血嫁衣》其实也是指向点击类型的游戏。

    毕竟它除去真人入镜之外,并没有什么区别。

    游戏玩法并不困难。

    自然也谈不上多么出众。

    所以受众小也是理所当然的事情。

    翻看了全部的国单公司,以及他们的主打作品之后,林宾陷入了沉思。

    “有什么推荐的么?”

    “最好的是腾龙,不过腾龙收购的难度比较大。”聂星辰想了想说道。

    显然,其他游戏厂商,聂星辰并不看重。

    其实也不能怪聂星辰不看重。

    而是因为国单市场真的很小。

    小到最高销量,也才只是《血嫁衣》的65万套而已。

    就这,《血嫁衣》连成本的一半都没有回本,更何况是其他类型?

    不过越是如此,林宾反倒是眼里越发欣喜。

    他收购这些国单游戏,不就是为了花钱么?

    不过看了看,以目前腾飞的资金,撑死收购一批恋爱养成的游戏。

    虽然林宾个人对于这种游戏其实并不拒绝,但他也知道,这个类型之所以多,是因为这个类型的国单游戏是可以赚钱的。

    是的,没错,可以赚钱。

    这就很让人头疼了。

    毕竟他买游戏公司,是为了花钱,而不是为了赚钱。

    所以目前看来,他要么去买一大批恋爱养成类游戏,然后在推出新作的时候遭到接连背刺,要么就砸钱买一个价格合适,且可以管控的项目。

    那有没有这样的项目呢?

    是有的。

    不过它却是一部武侠战旗类游戏。

    林宾也知道,虽然武侠游戏已经伴随着互联网的普及,特效技术的越发成熟而逐渐变得落寞。

    但并不意味着这个类型就差了。

    真的要是有人能够弄出一个魔化武侠类型的ARPG游戏,多得不敢说,五十万销量还是可以的。

    毕竟一部真人互动类型的游戏都能够有着65万的销量。

    没道理一部魔化武侠的ARPG游戏没有这个销量。

    但知道归知道,林宾会去做么?

    当然不会啊。

    因为这个题材赚钱,他才不会去做。

    就是如此简单粗暴。

    见到林宾许久没有说话,聂星辰试探着问道:“老板?我有一个意见,不知道你是否愿意听?”

    “说。”

    “既然老板暂时拿不准买什么游戏公司,那为什么我们不自己成立一个呢?”

    “成立一个?”林宾有些奇怪:“咱们没人吧?”

    “这个……大部分新的游戏厂商在刚刚成立的时候也没人,都是花钱挖来的。”