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第二十三章叶定要独C

    “锁了,发条魔灵!同样是Hero选手的招牌英雄。”

    “发条魔灵对线小学弟的妖姬,压力很大,不知道上一局发挥出色的小中单能否扛住小学弟的进攻压力。”

    解说时,游戏进入加载界面,依旧是同样的阵容。

    回档开始:

    回档是一种很奇妙的体验,叶定思想可以完全放开。

    输了也能重开,意味着他有更多试错成本,而不用担心自己操作失误会对队伍产生不可估量的后果。

    “可不可以打的更凶一点?”叶定想。

    上一局输是因为无法限制妖姬游走,以致于被EDG滚雪球,无法处理妖姬。

    如果他能在线上把妖姬血量压低,妖姬便会被限制在线上……

    可以尝试。

    ……

    二十九分钟,蛇队基地爆炸。

    “不行。”

    看到基地爆炸,叶定知道自己失败了。

    线上换血过于激烈,雷克塞频繁光顾中路。

    虽然他也叫了盲僧反蹲,但2v2打起来,雷克塞妖姬总是能轻松秒掉他们其中一个。

    妖姬拿到头以后,又成了熟悉的剧本。

    思索间,眼前出现阵阵波纹,耳边熟悉的声音再次响起:“老子再虐他们一把,直接二比零。”

    第二次回档,英雄选择依旧是发条魔灵。

    “教练,如果妖姬发育起来,我们要怎么处理?”

    这次,叶定选择询问朱开。

    朱开:“妖姬强势期在前中期,发育起来的话,边线做好防守眼位,不要压线,避免被妖姬把雪球滚起来。”

    “对自己这么没自信?”水晶哥:“放心有哥在呢,包C。”

    叶定莞尔一笑,心道妖姬起来第一个被秒杀的就是你。

    教练离开。

    第二次回档开始:

    这次叶定彻底放弃进攻,转为防守,雷克塞初期没抓到任何机会。

    不过厂长经验很丰富,通过视野压榨、快速转线制造进攻机会。

    EDG主要目标是下路,在击杀卡莉斯塔和锤石后,顺势拿到下路一血塔,大嘴提前起飞。

    再次失败。

    叶定挠挠头。

    这次前期其实打的还可以,主要是下路双人组被击杀太伤了。

    但也怪不到下路双人组头上,双方运营不在一个级别上,视野完全被压制,下路双人组很难防住EDG的多人包夹。

    唯一令叶定欣慰的是,这局比赛比第一次回档要进步不少。

    ……

    第三次回档,还是发条魔灵。

    前期采取防守,同时提醒下路双人组别给机会。

    下路双人组听话龟缩,谁知EDG改变战术,在盲僧偷野时主动去抓盲僧,将盲僧击杀。

    盲僧节奏一断,中野彻底陷入被动,叶定自己在中路独木难支,被疯狂针对。

    EDG通过运营,在三十二分钟时终结比赛。

    “Defeat。”

    屏幕里,熟悉的画面再次浮现。

    连续失败三次,叶定只感觉头皮发麻。

    这就是强队?强队的整体协同,根本不是凭借一个人能撼动的。

    无论是运营、团队配合还是团队执行力,EDG都要比蛇队强了不止一星半点。

    蛇队唯一的优势就是个人能力,在操作上面很少失误,简单来说就是……

    高情商:个人能力强。

    低情商:只有操作。

    不是说操作没用,而是操作也需要经济装备来支撑,发育不好再能操作也是无用功。

    问题就在这里,EDG会针对蛇队出现的薄弱点快速打开缺口,然后通过运营压榨蛇队发育空间,根本不给蛇队C位发育的机会。

    “如何才能在EDG的压制里还能保持发育?”

    带着问题,叶定再次进入回档。

    第四次回档,失败。

    第五次回档,失败。

    又失败两次,然而叶定的眼神却是越来越明亮。

    随着对战次数增多,他对EDG的了解越来越深,也是逐渐发现了EDG队员一些特点。

    mouse往往过分谨慎。

    没有明显机会的时候,厂长更多在刷野,而且单兵作战能力差,有一定几率操作失误。

    小学弟更喜欢打对线而非支援,会偶尔上头。

    下路Zet大嘴熟练度一般,属于锦上添花型AD,妹扣的布隆……同样中规中矩,没有游走之类的操作,可能也是受限于阵容的缘故。

    知己知彼,百战不殆。

    在第六次回档开始时,叶定心里有种强烈的预感——这把能赢下来!

    朱开:“要拿发条魔灵?”

    叶定毫不犹豫点头。

    屏幕里,英雄锁定。

    另一边,EDG选手席。

    看到蛇队选下发条魔灵,小学弟嘴角不禁微微扬起:“发条魔灵?你凭什么打我的妖姬?”

    “稳了。”EDG教练脸上也是露出笑容,说道:“蛇队这新中单对自己太自信了,今天好好给他上一课。”

    蛇队的BP被完美预测,全队所有人都觉得这局比赛没啥悬念,已经是十拿九稳。

    不是自大,而是老队伍的经验。

    新人见得多了,他们也是从新人阶段过来的,深知新人打比赛是什么心态。

    新人有个通病,就是总把比赛当rank打,总觉得自己的个人能力能改变比赛生态,而去忽略阵容团队的重要性。

    如果蛇队中单选个加里奥他们或许还会忌惮一下,发条魔灵?那不是纯送分嘛。

    厂长:“他这把别想玩游戏。”

    小学弟冷笑。

    第一局拿他当背景板?这局让你看看什么叫残忍!

    被新人骑脸,他忍不了!

    比赛开始。

    台下传来了粉丝的阵阵加油声。

    蛇队这边的加油声比第一局大了不少,但和EDG的加油声相比还是差了太多太多。

    比赛加载期间,叶定主动开口:“下路,这局你们可能要打的难受一点了,我对线妖姬不太好打,他能先去支援。”

    水晶哥倒是不怂:“没事儿,让他们都来,老子随便他们针对。”

    “……”

    叶定无言,但这也正对了他的心思。

    几次回档让他明白了一个道理,在EDG的高压下,全队想安安稳稳发育是不可能的,必须有人牺牲发育去吸引EDG的注意力,从而给其他人制造发育空间,而那个牺牲的人……就是马斯托。

    这时,屏幕里光芒闪烁。

    对局开始,叶定冲出泉水的同时在心里默念道:“你的牺牲是有价值的。”

    这场比赛,他要独C。