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新人作者,总结一下目前写的这坨……

    目前更新了大约有5w字吧,做个小小的总结,说说自己觉得有哪些不足和值得更改的地方。

    也欢迎(恳求!)大家指出!

    别骂的太狠(小声)。

    首先是“人物”。

    在亲自上笔之后才知道,原来那些作品中看起来很蠢、用来给主角装X打脸的人物,也不是随随便便就能写出来的。

    一个角色有其自己的行动逻辑,哪怕是工具人甚至是垃圾反派,都是有自己的行动逻辑的——而我写的那些角色的行动逻辑很烂。

    反复无常、智商忽高忽低、没有自己性格,甚至包括主角都是如此。

    在全篇之中,我觉得我写的最毒的就是这些“人物”,作者现实中是个死宅,没什么情商,也很少跟人交流,对一个“活生生的人”应该怎么表现根本不了解。

    但我会尽力,会通过不断阅读更多作品、写更多文字,来优化我这一点先天的不足……

    第二点是剧情。

    我对剧情的描写完全架设于我构建的世界观上,这是好听的说法,难听点儿就是只有设定、剧情稀烂。

    在“地球”的剧情几乎完全依靠巧合来推动,突然“巧合”发生灵灾了、仙宫“巧合”来打主角了,这是不符合直觉的。

    因为无论是仙宫还是灵灾,都和主角没有铺垫过的过节,那么他们的突然袭击看起来就像是毫无意义。

    尽管我对他们来打主角、恰好在主角身边发生的原因有完整的设定,能够解释目前剧情中的某些不合理……

    但凭我目前的笔力,很难在剧情中制造一种“后面会解释”的感觉悬念和伏笔,写不出来,也没意义。

    但还请各位对担待担待……我一定会改!

    第三是针对“诡秘之主”世界。

    写这个世界的难度远超我所料。

    写诡秘之前,我以为可以像写恐怖复苏一样,在原著角色面前装装X,救几个喜欢的角色,弄死个BOSS拿到能力然后快乐离开。

    但我低估了乌贼娘的恐怖如斯……廷根市故事近乎变态的事件紧凑程度,一环扣一环的谋划,以及“大棋流”的世界观,让我在写这个世界的时候束手束脚。

    我害怕主角一个动作,会不小心碰到某个人的某个谋划,然后一瞬间引发连环爆炸……

    所以在发现这个问题后,我收回了跃跃欲试的脑洞,采取了一种非常低能动性的手法——什么都不做,能救的人救,在最后决战爆发的时候让主角直接机械降神,干翻因斯拿到东西回家。

    即使把剧情削减成了这样,让其非常无趣、非常平庸,我依旧能发现在剧情中不少的漏洞。

    只能说不愧是乌贼……话说我这写总结好像也是跟乌贼学的……乌贼你罪大恶极呜呜……

    我不该选诡秘的——(哀嚎)

    ……

    ……

    目前阶段的总结就这些(?)

    虽然还有些其他缺点想说的(比如说太慢的更新),但还要码今天的字,所以先去码字了!

    各位有意见请提出,但尽量……不要直接来一句“毒”或“这作者傻逼吧”这种,虽然的确,我很直观的看到你对故事的不满了……

    但对认真在评判文章、或体验故事的读者,他们的体验会造成很大的破坏吧?对他们可能不太公平吧……至少我在读书的时候很烦这种评论……

    总之就这些了,小墨拜谢!