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关于八十章后的一些设定(大家都来看看吧)

    鉴于书进入了一个全新的阶段,所以鬼影又来给大家解释一下,八十章左右往后新开的设定和将要出现的设定,这些设定只是鬼影独自编写,只是暂定,大家有意见欢迎到书评区探讨,鬼影会酌情吸收一些好的意见来修改。

    如果大家有什么好的创意,比如一些千奇百怪的法术,比如一些任务和副本玩法,比如一些剧情什么的,也都可以到书评区告诉鬼影,鬼影都会认真的一一看过的。

    好了,下面具体说下设定吧。

    首先进入新阶段,出现的肯定是副职业优先了,副职业是什么玩意儿当然不用多说了,卡兰多传说的副职业分为2种,玩过WOW的书友都知道是什么,一种是生活职业技能,就是钓鱼、烹饪、急救这些普通的生活技能,不消耗专业栏位,而且不仅仅是这三种,还有更多比较奇葩或者冷门的职业,卡兰多的内容,永远写不完……

    另一种就是专业商业技能,每个玩家不出意外的话,只能学两样,以锻造,剥皮,制皮,裁缝,附魔,珠宝加工,工程学,炼金术等为首,当然也会有更多其它的,这是将来会出现的副职业,而这两种副职业技能,不管是哪一种,分位都是:学徒级,初级,中级,高级,专家级,大师级,宗师级,巨匠级,以后可能会出现更高的,待定待定……

    然后是进阶职业,这个我在上个作品相关介绍里提到过一些,这里做下更详细的介绍,进阶职业大多数是对普通职业的一种补充,或者说是一种专精,比如一个猎人,虽然出生起就分生存、射击、兽王等几种天赋,但比如一个射击猎人,根据他将来转的进阶职业不同,专精也有所不同,比如迦南之心里著名的雄鹰之眼(我借来用用,哈),这个进阶职业擅长远程瞄准射击和抛射,再比如另一种射击猎进阶职业,它可能就擅长近距离大威力的射击,或者是另一种直接乱射爆射狂射散射,全是群攻,这就是一个比喻,进阶职业是对普通天赋职业的一种专精和补充。

    每个职业出生的时候,都只有3种天赋可供选择,但是通过任务冒险等手段获得第四种甚至其他的天赋的也不是没有,除了阿拉贡那种双天赋,再比如有些奇葩的天赋,会变风暴之鸦作战的德鲁伊,会和宠物合体的猎人(邪恶了),会死灵法术的法师,等等。

    这些比较奇葩的天赋职业等等会在后文中出现,进阶职业里也有类似的,比如大众进阶职业里只有雄鹰之眼和近战奥特曼式的猎人可供选择,而这时一个猎人完成任务转成了别的进阶职业,他就可能擅长跟宠物合体作战!

    这样直接写出来,可能有的书友看的很混乱,不用怕,以后会慢慢在文中以具象的方式渗透给大家,总之,不同进阶职业擅长的能力各不相同,如果出生的时候大家只有天赋的区别,那么当进阶后还将有一个进阶职业的区别。

    所谓隐藏进阶职业,其实并不是破坏平衡的东西,隐藏进阶职业在职业模板上不一定会比普通大众化的进阶职业强,只是能力比较冷门或者说奇葩,而且普通玩家转不到,一些幸运或者努力的玩家转到了,但不管怎么说,稀缺的就是珍贵的,总是比大众货要强。

    诸如死亡灰暗的死灵之手,王陌的贤者传承任务,这些隐藏进阶职业在游戏一开放就已经有了,但大众化的进阶职业,就必须等到七十九章提到的系统更新后,才会面向普通玩家,只要达到十级就可以接到进阶职业的任务,当然,完成是另一码事……

    卡兰多传说的进阶职业和副职业都一样,无所不包,各种冷门奇葩的进阶职业,石雕、画画等等千奇百怪的东西,都有,只要你找得到,随时转。

    将来即使是普通玩家里,也会出现数量众多极为奇葩的人士,他们不一定是高手,但是能力一定很五花八门就是了。

    进阶职业和副职业,我简单的说了下,接着说今天的最后一点,关于人物阶级,就是精英,传奇,史诗等等,这个人物阶级很重要,而且和进阶职业息息相关,只要能完成一转任务(是个正常人努力就能完成),转职成一转进阶职业后,就能获得精英级模板,这个模板有多强,正文里后面会提到,总之是一种质的飞跃,每一个阶级的提升都是质的飞跃。

    比如精英一转玩家打普通玩家,即使是很平凡的操作和装备,靠着精英模板一挑五一挑十都是毛毛雨,如果是传奇玩家打精英玩家,也同样一挑五一挑十相当轻松,再往上也是同样的道理。

    在进阶职业的道路上每前进一步,二转,三转等等,这时人物等阶就会提升一阶,最高是神话(有木有人达到就不知道了),而且越往上人物的基本模板就会越来越强,传奇强者,史诗强者等等。

    不同的进阶职业,进阶的潜力也不同,比如十一贤者的传承职业,最终可以一路走向传说级,但是大众化的进阶职业,最高进入到传奇级,想要晋入史诗级,还要额外完成一个进阶职业任务,完成后从大众化进阶职业转变为更高端的职业,才有机会向史诗迈进。

    这并不是说普通职业就没有机会,只是相对特殊隐藏职业,要难一些,而且有些垃圾的特殊进阶职业,连进阶传奇都麻烦的要死。

    职业模板除了给玩家的属性,技能模板大幅度提升,最主要的还是关于基础技能的限制,这一点是我在七十章后隆重思考后推出的,下面详细的解释一下,大家有别的不同意见或者觉得不太好的话,可以在书评区提给我。

    基础技能,前五级,也就是达到大约二十级的时候,大量普通玩家也都获得了五级基础技能,这个时候再升五级,达到二十五级,基础技能并不会顺理成章的再提升至六级,而是会被进阶职业限制的死死的,也就是说如果不往更高层的进阶职业迈进,那么基础技能的顶级就是五级。

    一转进阶精英没有提高基础技能等级上限的能力,但是二转进阶传奇之后,基础技能的等级上限将提升到七级,进阶史诗才能提升到八级,至于传说中的九级,那就等传说级人物达到吧吼吼,神话级暂时不透露。

    并且在基础技能五级后,每提升一级基础技能,等级需要提升更高,五级到六级,六级到七级,需要每十个等级才能提升一级基础技能,七级到八级则二十级提升一次,八级到九级是三十级,如果普通玩家基础技能达到顶端,再升级的话,每五级只会有属性的差距在,基础技能将不再作为衡量实力的标准。

    这个设定是直接将天榜高手跟普通玩家,以及普通玩家中的精英拉开距离了,比如主角的前世,卡兰多传说里的进阶等级分布大概是这样的,最最普通没什么技术也没什么好装备,更没什么势力的普通玩家,只能停留在一转精英级。

    普通玩家中的高手,有希望冲击传奇级,我很早以前就提到过,传奇级到游戏的后期会面向大众,只要是稍微有些技术和装备基础的玩家,都可以向传奇级的等阶和装备水准发动冲击。

    史诗级则是最顶端的一群人了,即使是天榜高手,也不是所有人都是史诗强者,至于传说,估计只有排第一第二的那几位有数的变态,可能进阶达到。

    这就是关于进阶职业和基础技能未来的设定,欢迎大家提修改意见或做补充。

    另外,在这篇作品相关的后面,我想解释一些东西,鬼影花了很长时间,写下这篇作品相关,其实也是想要透露下面的这层意思。

    从开书到现在,我看到过很多书友说这本书有哪里不足不足,甚至有些直接把它喷的一无是处,鬼影是第一次写书,写的东西有很多不足之处,这我都是承认的,不反驳,对于那些直接喷我的书友,如果言之有理的话我也不太敢上去顶他们。

    一般来说喷这本书的大概只从几个方面了,第一,平衡性,就是质疑说职业平衡性的,因为好像我写的法师太过全能,把很多派系的法术都全包揽了,在这里我还是解释一下,看到了三十七章三十八章,主角和2个盗贼决斗的时候,相信很多书友自己心里也有计量了。

    当时,主角是个什么境遇,他有神级高手的技术,有四级的基础技能,那2个盗贼单个算起来,技术仅仅比主角略差一筹,但两人的基础技能都是3级,这样算起来,技术上的差距可以忽略不计,因为他们是2打1,基础技能的差距也已经被人数抹平。

    那么我们去掉这构成高手玩家的两点,完全可以看做两个技术很菜的盗贼,打一个技术还勉强可以的法师,打的有攻有守,互来互往,当时主角不是很强力吗?为什么还是被打成这样?双方的战斗力条件当时几乎是平衡的,去掉气定的话2个盗贼还要略胜一筹,既然神级高手间的对决是这样,那么换上同等的大众玩家,是不是也会这样?

    所以我就说,平衡性,至少职业平衡性上没问题,在不同职业,技术相仿,基础技能装备相仿的情况下,打成有攻有守局面而不是一边倒,这就证明职业上没问题。

    第二,从行文上,说情节拖沓啰嗦的,这个我也深感遗憾,但鬼影的文风是这样的,一时半会儿也改不过来,我曾经改过一次,那次以后很多不必要的东西我都不再写,也就是大概五十章以后的样子,而如果再去删减的话,我写的东西很可能就没人看了。

    第三,从情节合理性上,这个我不解释,有瑕疵我不反驳的。

    第四,从YY,有人觉得写一篇YY文是可耻的行为,我要郑重的反驳一下,这种言论是错误的,许多大神都曾经说过,一本好书要想真正的大卖,就是看怎么爽,怎么YY,怎么合理的有技术含量的YY,所以说YY不可耻,但写不好YY才可耻,而我才接触到了一点皮毛,可能有的书友觉得狗血夸张,这个我也无话可说。

    第五,从节奏上说,觉得主角级别这么低就牛了,以后怎么写,相信我把这篇作品相关发出去后,大家都可以在这点上放心了。

    第六,说数据的,这点的代表大概是邪眼领主墨菲斯特引起的,就在今天我还看到一个吧,说才5级就300W血,而且要打那么久,我记得还有一个说开荒这种脑残副本,会拖慢升级速度,就这怎么当第一公会,全是脑残。

    首先我要说的是,要记得当初主角杀过BOSS后,可是全团人都升了一级的,那种效率,即使是打十次灭十次第十一次过了,升的级都完全不比一直练级慢,更别说还有好装备,再者,一个团队本才要四十个人,一个公会几万人,差他们这四十个人的等级?

    精英团,就是用来开荒的,副本进度第一位。

    另外,一场正常的BOSS战可能持续几十分钟至几小时,从每秒钟打掉的血量来算,三百万就一点也不夸张了,而且中间还需要躲避各种技能,浪费输出时间,如果是魔兽世界那种BOSS战,十分钟结束,那我承认三百万太多了。

    但虚拟实境毕竟和鼠标键盘不同,不是吗?

    最后一种喷的是最让我看到后哭笑不得的,有相当多的读者觉得,平衡性不合理,并不是指职业平衡性,他们认为在游戏中不应该出现可以一挑十,一挑百的玩家,也不可能出现强于普通玩家太多的玩家,否则游戏的平衡性大成问题,普通玩家不会这么傻去给高手当陪衬的绿叶,这样的游戏只有傻子才会玩。

    每次看到这样的言论,都是我最哭笑不得的时候,我希望下次再有书友瞄准这一点喷我之前,可以考虑考虑主角当时那个时代的形式,我设定的是一个科技非常发达的时代,发达到人类不用劳作,又由于虚拟技术的发达,所以集体去玩游戏了。

    我们拿现在的地球作为比较,鬼影不是什么高学历的高材生,但是浅显的形式还是看得出的,整个世界就是一个巨大的资本市场,以人们的生活消费需求为经济的推动力(如果说的不对勿喷,因为我没研究过),然后来形成这样一个国际社会。

    那我们可以假想,如果有一天全人类都开始玩虚拟游戏,进入到虚拟的世界里去度过漫长的生命,而且到时候由于科技的发达,材料的廉价,现实中的消费大大满足不了资本市场的发展,那么那些私人资本家会怎么做,当然是找新的市场。

    所有人都玩游戏,新的市场在哪,这一点是毋庸置疑的,而且当时整个世界只有一个联邦政府,没有国与国之间的经济比拼,把经济化作游戏中的虚拟数据也不是不可能,金币,装备,道具,药水,都可以作为新的消费品来推动资本流动。

    到那个时候,游戏世界就会变成另一种现实世界,因为有了人的三六九等高低尊卑,有了贫穷贵富,那么一个游戏也不会再如此的简单了。

    到那个时候,游戏中出现用大量价值无数的装备,技能堆积起来的超级强者玩家,如果普通玩家还去喊冤叫不公的话,就像是我们现实世界的人,看到别人高富帅开着跑车睡着美女,而我们还在苦逼的奋斗,这是一个道理。

    我们的确经常喊冤叫苦连天,但有办法吗,生活还要继续下去,就像是卡兰多传说游戏,你不玩?随你,你离开了虚拟,回到空虚的现实,你还能做什么?

    到那个时候,为了好装备,大把金币给大公会做打手小弟又算什么,就像是现实里为了上位,给领导开车带领导去叫鸡一样,到了那个时候,出现超级强力的玩家,普通玩家又怎么办,难道继续去喊冤骂游戏不平衡?这就像我们去骂现实不公平一样。

    而且对比起来,还显然是游戏世界更公平,至少这里的PK战斗还讲技术,而且出生时的属性职业装备都是一样的,你可能通过努力锻炼和奋斗,从一个苦逼转化为万人敬仰的高手,而我们呢?至少在我们天朝,理想已经不是光凭努力就能达到的。

    所以我说,还在为游戏不平衡,主角太BUG,YY太狗血等等理由喷书的朋友,清醒一下吧,不要拿现在那些游戏去衡量书里的未来的游戏,因为这两种网游并不是一个层次的。

    一个是几十上百块钱就可以买到一件好装备的游戏(泛指WOW不错的装备绑定物品),一个是可能传奇装备就可以顶一辆豪华轿车的游戏,两种游戏在程度上,能比吗?

    所以说,还在觉得应该遵循平衡的,醒醒吧,至少从逻辑上说,一个游戏,卡兰多传说做成这样,无可厚非。