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第017章 BOSS猴王

    就在吾御苍穹心里默算着这些时,紫苍朝着邪猴砍了过去,而他的武器却偏偏斩在了邪猴的脖子上。

    “-12”的绿色大号数字伤害从邪猴头上飘起。

    紫苍看到这个绿色大号数字时,急忙调出面板战斗信息仔细的看了起来。

    [你发动了一次【弱点攻击】,造成4倍伤害。]

    紫苍像发现了新大陆一样,急忙大喊道:“大家砍它的脖子,有弱点攻击,是四倍伤害。”

    【弱点攻击】与【暴击】的区别不是很大,【暴击】是玩家无意触碰到了弱点部位而产生了1.5~2倍伤害。

    【弱点攻击】则是对弱点部位着重攻击。

    比如人体的脖子是弱点,【暴击】更像是用手掌或拳头不小心触碰了一次,或被对方条件反射的躲开了一些伤害;

    而【弱点攻击】则是对着脖子切切实实地攻击了一次。

    而吾御苍穹听到这个话时,看怪物一样的看着紫苍:“你的【战斗技巧】多少级了?”

    “呃…好像还是一级吧?”

    “……”吾御苍穹无语了。

    我们一级的【战斗技巧】哪里有什么技巧可言,完完全全就是砍砍砍…砍哪是系统大神说了算。

    你触发了【弱点攻击】只能说系统大神,哦,这里叫奥神眷顾了你。

    话说,你幸运不是1吗?连【弱点攻击】都能撞上…

    就在吾御苍穹在心里吐槽的时候,邪猴转身攻击袁紫翊去了。

    “别OT…”吾御苍穹没说完,就想起了刚刚紫苍说的【弱点攻击】,都攻击到弱点了,能不OT吗?

    【弱点攻击】有几率转变成【致死攻击】!

    【致死攻击】不管目标多少血,血量都会瞬间归零!

    玩家之间PK没有【致死攻击】,但有【弱点攻击】。

    而某些高智商NPC对玩家有【致死攻击】,哪怕那个NPC伤害没玩家高。

    当然,玩家有可能也会对NPC有【致死攻击】,只是内测玩家的【战斗技巧】达不到要求而已。

    这是吾御苍穹对【弱点攻击】与【致死攻击】的了解。

    只有675生命的邪猴,在面对火力全开的紫苍小队,只坚持了一分钟,就出现了【锁1血】功能。

    伤害贡献最多的是身为MT的吾御苍穹,他一个人砍了邪猴240+的血。

    而紫苍与蔚蓝左岸,打到后面只能普攻跟丢魔杖了。

    紫苍的源力只能让他施放五次【附魔攻击】。

    而蔚蓝左岸前面35秒就把10次【火球术】打了出去,对邪猴造成了130+的伤害。

    如果不计算未命中的话,40秒左右能解决战斗。还好的是,技能一般未命中达到30%才会出现未命中的情况。

    只有一滴血的邪猴,血红的双眼渐渐地恢复了本来颜色,红色的名字也变成了黄色。

    它无助的看了看众人,胆怯得转身逃走了。

    这时,袁紫翊他们的面板出现了提示。

    [系统提示:任务完成度]

    [猴王0/1]

    [邪猴1/10]

    吾御苍穹看了眼任务提示,道:“大家赶快恢复能量!”

    在恢复能量的时候,蔚蓝左岸感叹道:“技能升级太慢了,用经验升级吧,现在经验是急缺货。用技能点升级吧,又感觉不划算…”

    吾御苍穹一边用体力恢复原力,一边吃着特殊回血食物。

    未进阶时,由于玩家的属性都很低,所以现阶段是10点体力可以快速恢复10点能量。战斗中使用,体力值翻倍,极速恢复10点能量。

    当达到1阶后,每100点体力只能恢复10点能量,而魔力还需要额外消耗0.1%精神力。

    且随着等阶的提升,每次恢复相同的能量,消耗的体力与精神力会越来越高。

    不过,体魄值、神秘值的提高以及能量运用系潜力的【超凡特质】的开发程度都会影响这个体力转换能量的数值。

    他听了蔚蓝左岸的话,道:“看你自己怎么想吧,你觉得这个技能以后经常用的到,就用技能点升上去。反正,我觉得战士的【英勇打击】不是最好的技能,所以我是不想耗费宝贵的技能点的。”

    正在袁紫翊他们坐下来回复时,母猴却显得不耐烦式的在那里“吱吱”的尖叫着。

    最先回复完全的是源力最少得袁紫翊。

    接着是丢了几个【恢复】的晚露。

    最后才是魔力耗尽的蔚蓝左岸。

    吾御苍穹等所有人状态都满了时,才开口道:“走吧,这个母猴都催了好久了。”

    母猴见他们都站起来后,才沿着溪流往上游走去,边走还边人性化的向大家招手。

    很快,他们就见到了第二只邪猴。

    母猴又使用同样的方法把邪猴吸引了过来。

    因为有了第一次杀邪猴的经验,知道了它只能平A,虽然攻击有点高,但大家也很快的把它的血打到见底的程度。

    忽然,晚露大喊了起来。

    “住手,快住手!”

    吾御苍穹同时也反应了过来,跟着喊了一声:“住手!”

    只是其他三人的攻击已经落在了邪猴的身上。

    [系统:你的小队击杀了邪猴,获得经验值38]

    “死了?”袁紫翊他们都懵了。

    开始那一只不是还有【锁1血】吗?

    晚露用手捂着额头,叹息道:“早该想到了…”

    蔚蓝左岸不明所以,“早该想到什么?”

    “任务提示呀。”晚露看了看在一旁对着他们龇牙咧嘴的母猴,道:“任务提示说了,只能击败,不能击杀。那就代表我们是可以击杀邪猴的。但…击杀不算完成任务,而且…你看这母猴的表情。”

    母猴看一眼邪猴的尸体,然后对着众人龇牙咧嘴。

    而且,母猴眼睛颜色也比以前更红了。

    “不能再杀死邪猴了。”朝霞担忧地道:“母猴的状态多了个邪念转化加深的deduff。”

    “这就意味着,发布任务的母猴如果变成邪猴,而任务就会失败?”吾御苍穹不确定的问道。

    朝霞肯定地点了点头。

    “任务提示也没有显示我们完成两只。”蔚蓝左岸看了看任务面板道。

    “嗯,击杀不属于完成任务,这点可以肯定了。”

    “我刚才注意了下,邪猴的血低于10点,名字就会变黄。”晚露分析道,“也就是说,我们后面的攻击需要重新安排。”

    吾御苍穹点了点头:“我到后面肯定是不能攻击了,一不留神,就会把它砍死。”

    于是,众人边恢复能量,边在商讨攻击留手的问题。

    而母猴则看着邪猴的尸体发呆…

    这个问题对于他们来说,是很简单的事情。因为他们中有几个的攻击伤害是10以下的。

    而这个设定却苦了很多以后来此做任务的玩家,起码百分之九十多的玩家因为这一步,而无缘后面的系列任务。

    ……

    [系统提示:任务完成度]

    [猴王:0/1]

    [邪猴:9/10]

    他们耗费了半个多小时,终于跟着母猴来到了猴王的所在地。

    袁紫翊习惯性的给猴王来了个【侦察术】

    [基于你的等级,你获得如下信息]

    [猴王--芒砀山树猴群落的首领]

    [等级:10级(1阶)]

    [主要属性:敏捷88,耐力105]

    [伤害:38~58,攻击速度2.0]

    [生命值:4950]

    [专长:【迅捷体质(低)】敏捷+8,耐力+8,生命值+275]

    [专长:【强硬体魄(低)】耐力+12,生命值+300,生命恢复速度+50%]

    [首领专长:【族群首领】它是一族之首领,生命值会因为自身族群的大小而获得额外强化,耐力+50,每点耐力转换生命值额外提升10点]

    [特性:【间接性呆滞】正在与入侵体内的邪力抗争]

    [技能:【投掷果核】]

    [模板:【BOSS模板】]

    专长会对自身有着各种各样的奇特加成,一般只会出现在比较强力的生灵身上。

    玩家也能获得专长,只不过几率太低而已。

    而BOSS模板则是对玩家的一种提醒,且系统不会在玩家与其战斗的时候提供额外的辅助,如【锁定攻击】、【就地升级满状态】【额外投入自由点】等…行为。

    BOSS模板还能提醒玩家,这BOSS是什么实力,需要多少玩家才能干掉的,且也意味着它会带来哪种等级的奖励。

    如只显示BOSS模板时代表它是一个五人小队普通级BOSS,必掉一件蓝色装备。

    还有10人的致命级BOSS模板,20人的噩梦级BOSS模板,50人的恐怖级BOSS模板,100人的灾难级BOSS模板以及200+人的毁灭级BOSS模板。

    当玩家人数超过其模板等级的人数时,系统会额外增强BOSS的能力,来提升玩家攻击BOSS的难度,且也会降低BOSS掉落来处罚玩家。

    反之,当玩家人数低于其模板等级的人数而击杀后,会额外提供奖励物品。