设定:代理人战争
代理人战争其存在的意义是:降低乐园之间竞争的烈度,减缓乐园宇宙的熵增速度。
与乐园签订契约的生物将成为契约者,乐园负责培养这些契约者,然后和其它乐园的契约者竞争。
让契约者之间低烈度的竞争代替乐园之间高烈度的竞争,不同乐园算法的优劣将通过各自契约者的表现得以彰显。
乐园契约的对象绝大部分是上限与下限相差极大的种族,比如,人族。
最终,代理人战争结束时,监察之塔将根据契约者为各自的乐园占领的世界数量进行综合打分,得分最高的乐园获得代理人战争的胜利,以及监察之塔的所有权。
任何一个乐园在获得监察之塔的所有权后,都将成为宇宙中最强的存在,统一宇宙只是时间问题。
与乐园签订契约的生物将成为契约者,乐园负责培养这些契约者,然后和其它乐园的契约者竞争。
让契约者之间低烈度的竞争代替乐园之间高烈度的竞争,不同乐园算法的优劣将通过各自契约者的表现得以彰显。
乐园契约的对象绝大部分是上限与下限相差极大的种族,比如,人族。
最终,代理人战争结束时,监察之塔将根据契约者为各自的乐园占领的世界数量进行综合打分,得分最高的乐园获得代理人战争的胜利,以及监察之塔的所有权。
任何一个乐园在获得监察之塔的所有权后,都将成为宇宙中最强的存在,统一宇宙只是时间问题。
转码声明:以上内容基于搜索引擎转码技术对网站内容进行转码阅读,自身不保存任何数据,请您支持正版