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第2章 解答疑惑

    【(诺尔斯)玛格瑞世界提醒你的那次,让秩序乐园的算法效率提高0.1%。】

    【(诺尔斯)刚才你向秩序乐园透露的信息,会使秩序乐园重新评估诺尔斯文明的危险程度,乐园阵营将进一步加强对宇宙通道的封印,同时加快乐园宇宙大一统的进度。】

    别看0.1%的算法效率提升幅度不高,要看提升的对象是什么。

    秩序乐园的算法在乐园宇宙中算是数一数二先进的,在此基础上精进哪怕0.01%都要耗费大量的时间和资源。

    这0.1%的提升要是让秩序乐园自己来,至少需要1.015个乐园年的时间。

    至于加强对宇宙通道的封印,这对诺尔斯文明来说是不利的,乐园们针对诺尔斯文明的总体战略可以用一个字来阐述——拖。

    封锁宇宙通道,让诺尔斯文明无法得到乐园宇宙的低熵资源,拖到诺尔斯文明因诺尔斯宇宙的熵增问题,随着宇宙的热寂而灭亡。

    乐园宇宙大一统对于诺尔斯文明更加不利,若有乐园级别的存在能大一统的宇宙,统合整个乐园宇宙的资源,就能使整个乐园宇宙一致对外。

    只要这个大一统乐园宇宙的存在算法不抽风,做出主动进攻诺尔斯这类的行为,只需全力严防死守宇宙通道,诺尔斯文明则必定会随着自己的宇宙热寂而消亡。

    “我……竟然……犯下了那……那么大的……的……”听完诺尔斯的回答后,墓碑又被难以抑制的愧疚充斥内心,语无伦次起来。

    现在的墓碑虽然容易忽视很多细节上的问题,但大局它还是明白的,所有它才会愧疚。

    【(诺尔斯)别让情绪影响你太多,其实你犯下的错也没那么大,代理人战争结束后,乐园宇宙才会迎来大一统。】

    【(诺尔斯)距离代理人战争结束我预测还要98年,而离诺尔斯宇宙热寂最多还有4年,故乐园宇宙大一统预计会发生在诺尔斯文明灭亡后。你可以这么理解:乐园宇宙大一统就算发生,也影响不到诺尔斯。所以别愧疚了。】

    墓碑听完后,愧疚是不愧疚了,但感到悲伤了。

    “诺尔斯文明只剩下4年时间了啊……我要怎么做才能帮助到诺尔斯?”墓碑说这句话的时候隐隐带着抽泣,墓碑接受不了自己的文明会灭亡。

    【(诺尔斯)在告诉你要做什么之前,还是先了解一些重要的信息吧。】

    【(诺尔斯)首先是代理人战争,其存在的意义是降低乐园之间竞争的烈度,减缓乐园宇宙的熵增速度。】

    【(诺尔斯)与乐园签订契约的生物将成为契约者,乐园负责培养这些契约者,然后和其它乐园的契约者竞争。让契约者之间低烈度的竞争代替乐园之间高烈度的竞争,不同乐园算法的优劣将通过各自契约者的表现得以彰显。】

    【(诺尔斯)乐园契约的对象是那些上限与下限相差极大的种族,比如,人族,就是你这具身体现在的所属种族。】

    【(诺尔斯)最终,代理人战争结束时,监察之塔将根据契约者为各自的乐园占领的世界数量进行综合打分,得分最高的乐园获得代理人战争的胜利,以及监察之塔的所有权。】

    【(诺尔斯)而任何一个乐园在获得监察之塔的所有权后,都将成为宇宙中最强的存在,统一宇宙只是时间问题。】

    【(诺尔斯)你成为秩序乐园的契约者其实是诺尔斯文明的一条退路。】

    【(诺尔斯)假使诺尔斯最终无法摆脱灭亡的命运,你可以把墓碑微生物献给秩序乐园,秩序乐园可以因此直接取得代理人战争的胜利,而作为战争胜利最大功臣的你,只要秩序乐园不灭,你就不死。当然,这是最后的办法。】

    “我不想用这个方法,诺尔斯文明还有什么继续生存下去的希望吗?”

    【(诺尔斯)有,解决诺尔斯熵增问题是诺尔斯继续生存下去的希望之一。得益于乐园宇宙不同于诺尔斯的规则,在乐园宇宙中,诺尔斯可以更加直观和方便地研究熵。熵增问题或许无法被解决,但诺尔斯的熵增递减计划有了成功的可能。】

    “在乐园宇宙能更加直观地观测熵?那熵增递减计划成功的可能性确实增加了不少。我可以为诺尔斯做什么?”

    【(诺尔斯)选择职业时,选择一个和熵有关的职业,关联度越高越好,使诺尔斯可以通过观测你来研究熵。】

    “我会在什么时候选择职业?”

    话音刚落,墓碑的专属房间门上再次出现了发着红黑色光芒的Þ符号。

    【(秩序乐园)契约者与诺尔斯文明的对话时间已到上限,现请契约者前往职业之海,选择一个职业模板。】

    【(秩序乐园)诺尔斯已经向秩序乐园支付职业模板选择费用,契约者可以选择任意职业,任何存在过的职业都可以选择且就职成功率为100%;理论上存在的职业也可以选择,但是秩序乐园无法保证就职的成功率。】

    【(秩序乐园)赠送契约者一个临时的完美复活权限,若契约者因就职失败而死亡,会自动复活,然后可以再选一次职业。】

    【(秩序乐园)契约者的意识体即将进入职业之海,……】

    墓碑感觉自己的脑子好像挨了一锤,眼睛一闭,再度失去意识。

    醒来后,墓碑发现自己“漂浮”在一片信息组成的海洋中,不同职业的信息宛如一条条不同种类的鱼儿,在海洋里游荡。

    【(秩序乐园)职业选择空间内没有时间,契约者有充足的时间选择职业。】

    墓碑随手从游过它身边的鱼群中抓起一条鱼,脑中浮现出了一个职业的信息:

    剑士

    稀有度:★

    潜力:★★

    亲和属性:力量,敏捷。

    职业技能1:剑术专精,提升剑类武器伤害与熟练度。

    职业技能2:剑气,在武器上附着剑气,可造成额外伤害。

    简介:古老的战士职业,专注于剑术的修炼,近战不俗。

    很明显,这个职业不是墓碑要找的,于是墓碑把这条鱼丢掉,继续寻找与熵高度关联的职业。