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第17章 成就称号·灭世者

    7天后,若是从这颗星球的外太空看向戈登大森林,会发现原本紫油油的一大块的区域变黄了,这意味着一大片森林在短时间内变成了沙漠。

    导致这一现象的罪魁祸首自不必多说,就是墓碑。

    至于为什么森林会变成沙漠,这要先解释一个问题:加快蒸腾作用需要大量额外的水分,那这些水分又要从哪里来呢?

    答:从空气中,从土壤中,从地表径流还有地下水中。

    如果有玛格瑞矮人现在来到戈登大森林,他一定会先惊诧于这里的空气怎么会比塔奎拉大沙漠还要干燥,随着深入森林,他还会发现一条条干涸到底部皲裂的河床,还有成片严重荒漠化的土地。

    (塔奎拉大沙漠位于玛格瑞世界的热带地区,是玛格瑞世界中最大的沙漠。)

    7天后,墓碑停止制造免疫缺陷病毒,因为任务进度条已经满,成就任务·文明毁灭者已经被墓碑完成了。

    墓碑同时收到了成就任务·文明毁灭者和主线任务·历史的波澜的完成提示。

    【(秩序乐园)检测到契约者已经灭亡了99.9%的玛格瑞矮人,是否选择立即完成成就任务·文明毁灭者?是/否。】

    【(秩序乐园)若契约者选择是,成就任务·文明毁灭者的基础奖励仍会在契约者离开试炼世界,进行任务结算时全额给予契约者,同时契约者获得进阶奖励为——5星称号·灭世者。称号信息如下:】

    名称:灭世者

    类型:成就称号

    品质:★★★★★

    称号效果1:灭世之力,契约者对所处世界内所有生灵造成额外25%的伤害;同时为契约者豁免25%(5%×5)所有类型伤害,包括真实伤害。

    称号效果2:灭世之御,若契约者在所处世界内被围攻时,契约者每秒恢复生命值增加5/15/25,身体防御力阶位增加1/2/3,当围攻数量达到到10/100/1000时。

    提示:被围攻数量的判定标准为,以契约者所处位置为中心,以250m为半径的球状三维区域内,出现实力达到一定程度的生物时,围攻数量才会增加。若契约者的从者,召唤物,使魔,下属等出现在这个范围内不会增加围攻数量。

    称号效果3:界源放大,击杀所处世界的生灵时,世界之源获取量×3.5。

    称号效果4:世界之力,契约者可选择消耗0.75%(1%-5×0.05%)所处世界的世界之源,在当前世界中获得1点自由属性点·临时,契约者在离开世界后,自由属性点·临时的所有加成将会失效。

    提示:契约者凭借称号效果3在一个世界中最多获取50点自由属性点·临时(5×10)。

    称号效果5:举世皆敌,契约者魅力属性-50(-10×5),且契约者所处世界的所属生灵对契约者的初始好感度为最高为:-250,死敌(-5×50)。

    提示:称号效果5为常驻锁定效果,无论契约者佩戴该称号与否,该效果都将生效。因契约者魅力属性已为负值,其关于扣除魅力属性实际效果变为-5.0。

    【(秩序乐园)若契约者选择否,在回归秩序乐园前,任务进度条将更新,玛格瑞矮人的灭亡程度若能达到99.99%,则进阶奖励变更为——6星称号·灭世者;若能达到99.999%,则变更为——7星称号·灭世者。】

    ‘这5星称号还真强,前四个效果覆盖了增伤,免伤,回复,加点,还会获得更多世界之源。至于第五个效果对一般人可能影响很大,但对我来说也就是-5.0魅力。’

    ‘用区区5点魅力换前4个效果只能说是血赚。这称号5星都那么强了,变成7星会强到何种地步呢?’

    墓碑思考了一会后,果断做出选择:

    “秩序乐园,我选否!”

    【(秩序乐园)检测到契约者选择延时完成成就任务,成就任务·文明毁灭者的进度条已更新,可在契约者的属性面板右上角查看。】

    【(秩序乐园)检测到凯尔共和国与依斯莱帝国均已达到亡国的程度,契约者主线任务已完成,可选择即刻回归秩序乐园,选择回归乐园意味着成就任务·文明毁灭立即结束。是/否。】

    “我7星称号还没拿到手,怎么能就这么回归?秩序乐园,我选否!”

    【(秩序乐园)检测到契约者选择延时回归乐园,契约者可继续停留最大时限为11个月4天。在此期间契约者若遇到难以应对的危险可随时选择回归乐园。】

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    在这7天里,墓碑以整个森林的高大树木为媒介,将近千吨的免疫缺陷病毒散播到大气中,你没看错,病毒这种微生物的总质量要用吨这个单位来计量,产量就是那么夸张。

    森林中心的墓碑已经被层层触须包裹,仅露出地表的高度就堆积到了十几米高,宛如一座小山,而地表下的根须更是遍布整个戈登大森林,总体积连墓碑自己都难以度量。

    在这7天里,墓碑收到过一些很有意思的提示,比如:

    【(秩序乐园)凯尔共和国总统因契约者制造的病毒已转变为真菌丧尸,契约者获得世界之源20.7%。】

    ……

    【(秩序乐园)凯尔共和国的代理总统1,因契约者制造的病毒已转变为真菌丧尸,契约者获得世界之源9.6%。】

    ……

    【(秩序乐园)凯尔共和国的代理总统2,因契约者制造的病毒已转变为真菌丧尸,契约者获得世界之源8.3%。】

    ……

    【(秩序乐园)凯尔共和国的代理总统3,因契约者制造的病毒已转变为真菌丧尸,契约者获得世界之源4.6%。】

    凯尔共和国的代理总统死到第3个就到此为止了,没有第4个了;并且,这几条总统死亡的提示是墓碑在5天前收到的,第1个与第4个提示的时间跨度不超过7个小时。

    除了总统,凯尔共和国的各种高层,比如什么部门的部长,还有军队的各级军官之类的也纷纷被感染成丧尸,这些提示就不一一赘述了。

    7个小时死了4个总统,这速度都快过夹杂在两个大国之间的小国的总统非自然死亡频率高了,由此可得出较为合理的推论:凯尔共和国的秩序彻底崩塌,废了。

    至于依斯莱帝国,相比于凯尔共和国也是不逞多让:

    【(秩序乐园)依斯莱帝国第39任皇帝因契约者制造的病毒已转变为真菌丧尸,契约者获得世界之源20.6%。】

    ……

    【(秩序乐园)依斯莱帝国第40任皇帝因契约者制造的病毒已转变为真菌丧尸,契约者获得世界之源13.1%。】

    墓碑收到这两条提示的时间间隔连1个小时都没有。这依斯莱帝国的新任倒霉皇帝,光速登基光速去世了属于是。

    第41任皇帝被转变为真菌丧尸的提示墓碑是没收到的。

    不过,诸如,依斯莱帝国皇位的第1顺位继承人,第2顺位……,一直到第20顺位继承人,这些家伙的被转变为真菌丧尸的提示墓碑倒是收到不少。

    至于为什么墓碑没有收到第21顺位继承人的死亡提示,这是因为第21顺位继承人根本就不存在,又谈何死亡呢?

    总之,依斯莱帝国的秩序也彻底崩塌,同样废了。

    对于墓碑来说,凯尔共和国废了+依斯莱帝国废了=玛格瑞文明废了=自己可以在这个世界里横着走了。

    于是,墓碑果断停止继续向大气排放免疫缺陷病毒的行为,因为它认为此时继续排放病毒带来的边际收益小于边际成本:

    额外再生产1吨免疫缺陷病毒带来的收益小于墓碑为了生产这1吨病毒所投入的时间,资源和机会成本。

    墓碑从触须堆叠而成的小山中爬了出来,然后取出随身空间中自己改装的越野车·究极精简版的配件,用不到30秒的时间重新组装完成后,启动越野车,头也不回地离开了“戈登大沙漠”。