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第三十章开七

    叶阳与无双丨岁月随便聊了几下后,就把心思放在主账号上,继续开荒发育。

    他现在主要是占领六级地,一些资源产量特别多的五级地他已经开始放了。

    时间流逝,很快是来到了下午三点。

    “欧克,一万七的兵力,主力也是到达了36级了,可以去莽一波七级地了。”叶阳轻语一声,神色有些紧张。

    在s1赛季,七级地的守军由2支武将等级36级的部队组成,单部队的基础兵力足足有25200的,守军部队数量*2,由此可见,是多么的恐怖。

    不少玩家只有当主力在2万以上,觉醒兵种后,才敢去试一试。

    在率土之滨里,每个武将都有兵种,完成某个阶段的天下大势后,玩家就可以觉醒兵种了。

    兵种可以觉醒两次,第一次觉醒需要花费十个四星级武将或者一个五星武将。

    觉醒成功后,玩家可以给武将上一个兵种通用特性,能极大增强武将的实力。

    同时,武将的基础兵种也会发生变化,消耗的资源会更多一些。

    比如,弓兵可以转化为长弓兵、弩兵、死士和弓骑兵,一个武将只有两个分支可以选。

    所以弓兵类型的武将可选择的进阶兵种会有区别,这也提高了率土的可玩性。

    每个特殊兵种都有不同的作用。

    长弓兵自带两个特性,分别是远离-武将攻击距离+1,先发-前两回合优先行动。

    比如玩家想让孙权先手的话,可以转化成这个兵种。

    兵种的特性和指挥战法有点像,在战前准备回合就能发动。

    弩兵只有一个,弩弓-造成的伤害提高8%。

    这个兵种特性比较适合打输出的弓兵武将,比如太史慈。

    死士自带两个特性,分别是短兵-攻击距离-1,无畏-攻击、防御、谋略属性+18。

    这个兵种适合放在中军和前锋的弓兵武将,比如孙权和甄洛。

    弓骑兵自带两个兵种特性,分别是善弓-可学习弓兵战法,骑射-自身所有战法距离+1

    在率土之滨里,战法也有兵种类型之分,只有相同兵种的武将才能学习。

    当然,大部分战法的兵种类型都是步兵、骑兵和弓兵三者皆有,所以限制条件比较小。

    除了兵种自带的特性,还有兵种通用特性,玩家可以根据武将的需要自己主动选一个。

    弓兵的通用特性有7个。

    射马:对骑兵造成的主动及追击战法伤害10%,这个比较适合太史慈和王异。

    伪装:受到弓兵的所有伤害降低18%,这个比较适合放在前锋和中军的。

    地利:位于前锋时防御属性提升32;位于中军时防御、谋略属性提升16;位于大营时攻击、谋略、防御属性提升10,这个特性比较厉害,玩家一般都会给前锋和中军的弓兵武将都带上这个。

    迂回:受到的所有伤害降低8%,这个也十分有用,玩家心目中排行第二的弓兵通用兵种特性。

    齐射:正式回合后,前三回合造成的所有伤害提高15%,比较适合拿来玩法刀的弓兵武将,增强前三回合的爆发力。

    直射:正式回合后,造成的所有伤害提升10%,与目标距离每提高1,则造成的所有伤害降低2%,这个特性有些鸡肋,毕竟玩家都会让大营打输出,放在前锋的吕蒙比较适合这个特性。

    散射:首次普通攻击时同时对附近的敌军造成伤害(伤害率40%)

    这些便是弓兵的通用兵种特性,玩家在配将时,这些也是要考虑进去的,选择合适的特性能大大提高部队的实力。

    兵种不能升级,但想要学习时需要400的战法经验,转化兵种需要800,这在赛季前期,玩家手中战法经验缺乏时,还是有点多的。

    所以,玩家当要看见兵种类型解锁转化的前两天,都会有意识的保存下来,而不是去给武将的战法升级。

    在s1赛季,武将的兵种只能进阶一次,算是官方为了保护平民玩家。

    毕竟第二次进阶需要两张同兵种的五星武将,这对于许多平民玩家而言是不好拿出来的,特别是在s1,s2赛季的时候。

    叶阳的主城势力范围内就有一块七级石头地,他深吸一口气,随即将部队派出。

    现在的部队移动速度与开区前相比,已经快了不少,只需一分钟多一点就能达到。

    他神色有些紧张,虽然武将等级和战法等级都够了,但兵力比较少,特别是兵种还没转型,对于已经兵种转型的土地守军相比还是有点吃亏。

    “哎,可惜我的欧皇系统在早上面对炸天帮两个满抽大佬的时候用了,不然放在这里,我的把握就大了。”叶阳轻语一声,眼中闪过一丝遗憾之色。

    “叮!”

    一分多钟的行军时间结束,战报发出的提示音,让叶阳的心跟着跳了一跳,让其不由自主的想起第一次和女朋友躺在酒店床上的那天晚上。

    那时才他们都才大一,两人刚从外面吃完饭……

    好吧,扯远了。

    叶阳摇了摇头,收回心神,随即点开战报查看。

    目光扫完,他不由松了一口气,幸好太史慈老哥这才没有一颗表演的心,将实力正常的发挥了出来。

    主力与土地的第一支守军打成了平局,自己这边只损失了三千左右的兵力,而对面只剩下7千左右,特别是大营只有一千左右,差点被叶阳的主力爆头成功。

    这一点让他微微感觉有些遗憾。

    “还好第一队损失不大,剩下的第二支守军应该也能打过,打下这块地七级地,我就能把二队放上去练级了。”叶阳开口说道,脸色变得轻松了不少。

    很快,五分钟的时间过去。

    游戏界面上瞬间划过一条系统消息。

    【恭喜玩家宋丨阳春白雪首次占领七级地】

    叶阳看见这一幕,脸色顿时一喜,结果打开战报一看,不免有些哭笑不得。

    虽是占领成功了,但部队的兵力只剩下三千左右,前锋周瑜也是进入重伤状态。

    他在战报界面往下划了划,看看是什么原因。

    原来是太史慈老哥在前三回合严重划水,两个追击战法一共发动了4次,幸好基本上都打在对面大营上。

    后面的678回合又是像吃了猛药一样,次次发动,成功将对面的大营的兵力打完。

    “还行,不管怎么说,起码把这块七级地占领下来了。”叶阳轻语一声,将主力花费20虎符秒回征兵,随即将二队由魏延、张机和赵云组成的赵无敌派出去练级。

    土地的等级越高,练兵所获得经验越多,在他看来今天晚上就可以将三名武将的等级提升到20级,之后再让满红孙坚上内政,让部队扫荡练级。

    吴孙坚是一张材料卡,主战法和面板都比较一般,有一些玩家会用他来玩黑科技,强度还行。

    不过他的内政对于部队扫荡练级十分不错。

    其内政名称叫兵威破虏,政策品质:A级;目标类型:城邑;等级上限:15级;政策类型:军务。

    可担任主城或戍城参军,升到满级15级时,领所属部队扫荡土地守军时体力消耗提高20点,同时战斗获得经验提高127.%。

    在七级地上面,使用满红孙坚担任主城参军的情况下,一次扫荡能获得30万以上的经验。

    当然,叶阳在游戏前期,还是会在五级或者六级地上给部队练级,等后面能将兵种进阶解锁后,便可以在七级地上扫荡练级了。

    这个政策在游戏前期十分有用,体力消耗的增加减少了玩家的精力和资源消耗,还是有点用的。

    叶阳自然毫不犹豫的花费14个内政点将其点到满级,内政点也是完全清空。