75、植物大战僵尸发售
就在大家都对陆凡的歌曲议论纷纷的时候,《植物大战僵尸》就这样悄悄上架了星辰平台。
“音乐爱好者狂喜之后,游戏爱好者也应该狂喜了!”
和之前‘杀戮尖塔’最大的不同在于,《植物大战僵尸》有着陆凡相当多的宣传活动,可爱有趣的画风,外加陆凡在其中成为了后院的主人,也算是吸引了不少粉丝。
再加上年初入职的王浩铭为游戏本身消除了一些原画与文字类的bug,间接完善了整个游戏内的世界观,也让陆凡更有自信让这款老少皆宜的游戏得以宣传得更加广泛。
这可真是上到八十,下到五岁都可以享受的一款好游戏了。
不过更令陆凡感到意外的是,在《植物大战僵尸》销售九个小时销量突破20万之后,这款游戏便以惊人的三万人评价98%好评登上了星辰平台的好评榜第一名。
玩家评价比例超出其他游戏一大截,而哪怕是平均好评率在95%的《斩妖幸存者》,也被这一条突然超越。
好评榜、评价榜、销售榜等等,全都位列第一。
不少才因为里卡多兄弟他们在国外宣传的玩家也是大吃一惊,这款28人民币,换算成美元才不到3.99的游戏到底怎样的魔力?
反正有两小时退款,买了试试看吧。
在世界各国的服务器内,陆凡都做了国际银行卡相关的绑定内容,让各个玩家都可以畅通购买游戏,这些来自欧洲国家的玩家们,就是星辰平台向国外宣传的地基。
国内单机游戏玩家也表示:这游戏怎么看起来傻傻的?陆凡在里面歪比巴卜就可以吸引这么多粉丝?我就不信了嘿!
植物大战僵尸,启动!
第一天就购买了游戏的批站主播小鹅在游戏发售的当晚开始了直播。
“作为一名莽夫,其实我对这种塔防、即时策略、卡牌的游戏是不屑一顾的,毕竟没有直播效果,还让观众们血压高,就好比之前直播《杀戮尖塔》那样,还要被观众骂是猪。但这一次的有,全然不同了。好评率高达98%!这是什么概念?我一瞬间都开始怀疑这是不是刷得了,今天再骂我是猪的全部反弹!”
随着游戏开始,随便通关的新手关卡以及一关关增加的植物,还有各类截然不同的僵尸,难度也在缓缓提升。
“这个通关解锁倒是很有之前幸存者游戏的感觉!只是我每次看到这个戴夫就会出戏,为什么要用陆凡的脸啊?还歪比巴卜的……”
正在偷看直播的陆凡付费留言表示:“因为我帅啊!”
“哈哈哈哈哈草!”小鹅也笑了,“我竟然无言以对!”
弹幕上满屏幕的‘哈哈哈哈哈哈’、‘捕捉’,陆凡突然出现也给小鹅增加了不少热度。
他的直播也愈发有热情了起来,还有不少粉丝老板跟着送礼物,发付费留言。
随着游戏关卡的提升,小鹅发现自己还可以选择用怎样的植物去度过关卡了,根据关卡内出现僵尸的不同,也可以选择不同的针对性植物,让游戏本身增加了一点点策略性。
哪怕是一向喜欢动作射击游戏的他,也渐渐的沉浸在了游戏中。
不少弹幕看着这独特的策略性与可爱的画面,也纷纷选择了购买。
而随着新关卡的出现,从白夜变成了黑夜,从黑夜变成带水道,植物体系与僵尸体系产生了大量的变化。
拿着报纸的僵尸,橄榄球僵尸,门板僵尸,潜水僵尸……
再加上各种妙趣横生的植物解锁,虽然看起来是一样的关卡,但根据每个人选择的植物不同,也会产生完全不同的连锁反应。
比如小鹅就最喜欢用毁灭菇来搞事,而其他玩家也有着戳中各自萌点的喜爱植物,哪怕是一些女游戏玩家,也表示根本无法拒绝。
有趣可爱的画面、独到的策略性、欢快轻松的音乐、还有随着关卡不断解锁的各种独特模式。
这才是真正的老少皆宜。
打到后面夜晚的水道关卡,小鹅还通过概率获得的金币和隐蔽去戴夫这里购买更多的道具栏和特殊道具,用来强化后的关卡。
“不得不承认,这又是真好玩啊!”
直播了八个小时到凌晨两点的小鹅都不嫌累,他伸了个懒腰,直播间的诸位都听到了他脖子嘎啦响的声音,但他一点都不在意,反而打起了有些考验策略与解谜的挑战关卡。
“打几个挑战放松一下,让你们看看我解谜天尊的厉害!”
“啊对对对,主播是猪!”
“哈哈哈哈哈草,这里有猪!”
在小鹅以极快速度解决掉谜题之后,弹幕又变成了:“难道这小子真是个天才?”
“好话坏话都被你们说了,我下播了,掰掰~不过这么好的国产游戏我还是希望大家支持一下的,明天我会继续直播抽送游戏CDK,有兴趣的话可以点个关注呀~”
小鹅下了直播,却还丝毫不觉得累,反而脑子里都在思考排名布阵的问题……
这就是好游戏的魔力,和好电影、好歌曲一样,是可以深入人心的。
哪怕直播打了八小时游戏,也丝毫不觉得折磨,因为游戏质量就摆在这里。
坏游戏会让人觉得折磨,但是好游戏就是可以吸引着人们一直肝下去,哪怕游戏结束也会让人感觉意犹未尽的。
批站直播里,直播这款游戏的单机主播起码也有二十多个,但每个人玩出来的节目效果也不尽相同,有的人独爱大嘴花,各种坚果墙加上大嘴花的组合消灭一切僵尸。
有的主播热爱对称阵型,一定要把五条道路上的植物都设置成一模一样的。
有的人就喜欢开局狂攀科技,用窝瓜和土豆雷来抗下初始的僵尸,然后用大量的阳光制造出高强度植物来击杀僵尸。
虽然玩家还没有涉及到基础属性相关的内容,但属于他们的独特创造力,已经开始改变游戏的各种玩法了,还有不少挑战关卡的内容。
陆凡心满意足的看着星辰后台的销售量飙升,其中平台用户增加的20%几乎都是外国ip,也让他十分满意。
《植物大战僵尸》可是创造出一年四千万销量的游戏啊,能够吸引外国人也很正常吧?
“音乐爱好者狂喜之后,游戏爱好者也应该狂喜了!”
和之前‘杀戮尖塔’最大的不同在于,《植物大战僵尸》有着陆凡相当多的宣传活动,可爱有趣的画风,外加陆凡在其中成为了后院的主人,也算是吸引了不少粉丝。
再加上年初入职的王浩铭为游戏本身消除了一些原画与文字类的bug,间接完善了整个游戏内的世界观,也让陆凡更有自信让这款老少皆宜的游戏得以宣传得更加广泛。
这可真是上到八十,下到五岁都可以享受的一款好游戏了。
不过更令陆凡感到意外的是,在《植物大战僵尸》销售九个小时销量突破20万之后,这款游戏便以惊人的三万人评价98%好评登上了星辰平台的好评榜第一名。
玩家评价比例超出其他游戏一大截,而哪怕是平均好评率在95%的《斩妖幸存者》,也被这一条突然超越。
好评榜、评价榜、销售榜等等,全都位列第一。
不少才因为里卡多兄弟他们在国外宣传的玩家也是大吃一惊,这款28人民币,换算成美元才不到3.99的游戏到底怎样的魔力?
反正有两小时退款,买了试试看吧。
在世界各国的服务器内,陆凡都做了国际银行卡相关的绑定内容,让各个玩家都可以畅通购买游戏,这些来自欧洲国家的玩家们,就是星辰平台向国外宣传的地基。
国内单机游戏玩家也表示:这游戏怎么看起来傻傻的?陆凡在里面歪比巴卜就可以吸引这么多粉丝?我就不信了嘿!
植物大战僵尸,启动!
第一天就购买了游戏的批站主播小鹅在游戏发售的当晚开始了直播。
“作为一名莽夫,其实我对这种塔防、即时策略、卡牌的游戏是不屑一顾的,毕竟没有直播效果,还让观众们血压高,就好比之前直播《杀戮尖塔》那样,还要被观众骂是猪。但这一次的有,全然不同了。好评率高达98%!这是什么概念?我一瞬间都开始怀疑这是不是刷得了,今天再骂我是猪的全部反弹!”
随着游戏开始,随便通关的新手关卡以及一关关增加的植物,还有各类截然不同的僵尸,难度也在缓缓提升。
“这个通关解锁倒是很有之前幸存者游戏的感觉!只是我每次看到这个戴夫就会出戏,为什么要用陆凡的脸啊?还歪比巴卜的……”
正在偷看直播的陆凡付费留言表示:“因为我帅啊!”
“哈哈哈哈哈草!”小鹅也笑了,“我竟然无言以对!”
弹幕上满屏幕的‘哈哈哈哈哈哈’、‘捕捉’,陆凡突然出现也给小鹅增加了不少热度。
他的直播也愈发有热情了起来,还有不少粉丝老板跟着送礼物,发付费留言。
随着游戏关卡的提升,小鹅发现自己还可以选择用怎样的植物去度过关卡了,根据关卡内出现僵尸的不同,也可以选择不同的针对性植物,让游戏本身增加了一点点策略性。
哪怕是一向喜欢动作射击游戏的他,也渐渐的沉浸在了游戏中。
不少弹幕看着这独特的策略性与可爱的画面,也纷纷选择了购买。
而随着新关卡的出现,从白夜变成了黑夜,从黑夜变成带水道,植物体系与僵尸体系产生了大量的变化。
拿着报纸的僵尸,橄榄球僵尸,门板僵尸,潜水僵尸……
再加上各种妙趣横生的植物解锁,虽然看起来是一样的关卡,但根据每个人选择的植物不同,也会产生完全不同的连锁反应。
比如小鹅就最喜欢用毁灭菇来搞事,而其他玩家也有着戳中各自萌点的喜爱植物,哪怕是一些女游戏玩家,也表示根本无法拒绝。
有趣可爱的画面、独到的策略性、欢快轻松的音乐、还有随着关卡不断解锁的各种独特模式。
这才是真正的老少皆宜。
打到后面夜晚的水道关卡,小鹅还通过概率获得的金币和隐蔽去戴夫这里购买更多的道具栏和特殊道具,用来强化后的关卡。
“不得不承认,这又是真好玩啊!”
直播了八个小时到凌晨两点的小鹅都不嫌累,他伸了个懒腰,直播间的诸位都听到了他脖子嘎啦响的声音,但他一点都不在意,反而打起了有些考验策略与解谜的挑战关卡。
“打几个挑战放松一下,让你们看看我解谜天尊的厉害!”
“啊对对对,主播是猪!”
“哈哈哈哈哈草,这里有猪!”
在小鹅以极快速度解决掉谜题之后,弹幕又变成了:“难道这小子真是个天才?”
“好话坏话都被你们说了,我下播了,掰掰~不过这么好的国产游戏我还是希望大家支持一下的,明天我会继续直播抽送游戏CDK,有兴趣的话可以点个关注呀~”
小鹅下了直播,却还丝毫不觉得累,反而脑子里都在思考排名布阵的问题……
这就是好游戏的魔力,和好电影、好歌曲一样,是可以深入人心的。
哪怕直播打了八小时游戏,也丝毫不觉得折磨,因为游戏质量就摆在这里。
坏游戏会让人觉得折磨,但是好游戏就是可以吸引着人们一直肝下去,哪怕游戏结束也会让人感觉意犹未尽的。
批站直播里,直播这款游戏的单机主播起码也有二十多个,但每个人玩出来的节目效果也不尽相同,有的人独爱大嘴花,各种坚果墙加上大嘴花的组合消灭一切僵尸。
有的主播热爱对称阵型,一定要把五条道路上的植物都设置成一模一样的。
有的人就喜欢开局狂攀科技,用窝瓜和土豆雷来抗下初始的僵尸,然后用大量的阳光制造出高强度植物来击杀僵尸。
虽然玩家还没有涉及到基础属性相关的内容,但属于他们的独特创造力,已经开始改变游戏的各种玩法了,还有不少挑战关卡的内容。
陆凡心满意足的看着星辰后台的销售量飙升,其中平台用户增加的20%几乎都是外国ip,也让他十分满意。
《植物大战僵尸》可是创造出一年四千万销量的游戏啊,能够吸引外国人也很正常吧?
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