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32、《斩妖幸存者》发售!

    下午五点,《斩妖幸存者》正式发售。

    发售一小时,购买人数超过三万,同时也有近两百多人的退款。

    大家神情振奋,同时也有一些小bug随着玩家数量的增加而浮现,程序组和数值组的各位也不得不加班赶点的修改一些小bug,不过整体好评率较高,也没有出现什么过于恶性导致游戏无法持续运行的bug,让玩家们都比较满意。

    而这类独特的游戏,也的确让大家甘之若饴。

    玩家网的创始人兼游戏编辑兼评测员‘野生大肥羊’就是对《斩妖幸存者》保持玩家的万千粉丝之一,他并没有游玩过陆凡策划更新的《忙碌厨房》,而是陆凡的歌迷,非常喜欢《蓝莲花》这首歌。

    他创立的玩家网,是一款偏小众的玩家文章网站,这里允许建立账号的人发表与游戏文化相关的内容,,网站本身虽然不温不火的,但也有一些小众群体来这里交流。

    野生大肥羊在看到了土到爆炸的游戏宣传剪辑之后,反而对这所谓的‘类幸存者’游戏产生了兴趣。

    自从上世纪dos年代开始,他就已经以小朋友的身份开始接触游戏了,家里还算是个京城的富二代,如今出来创业也和游戏有着极大的联系。

    不过随着时间流逝,见识过各类大作与小众作品,哪怕是热爱游戏的他,也能感觉到一丝丝疲倦。

    如果用网络上的话来说,那便是‘电子ED’。

    当然这和硬不硬其实没什么关系,而是见识过太多太多游戏,对于很多游戏都已经生不出太多兴趣来了,更别说他是做游戏编辑这一行的,游玩过的游戏更是成百上千。

    比起游戏是否好玩,现在他更在乎的可能是游戏是否有乐子。

    这一点其实很多游戏玩家也有过,比如陆凡在穿越之前就苦恼如果可以失忆就好了,那样他就可以重新把上古卷轴再玩一遍。

    这就好比很多老书虫不爱看什么高智商智斗、布局庞大的小说,而是追求爽感,追求许多平淡的日常小说。

    因为同类型的书籍已经给予不了他们太多的愉悦了,大脑也分泌不了多少多巴胺带来刺激。

    边际效应的消退让不少玩家越来越难寻找游戏中的愉悦。

    野生大肥羊叹了口气,最终还是洗了把脸,安装了这个并不大的游戏。

    简陋的初始界面让他有些警惕起来,一反常态的开局很有可能是一个惊艳小游戏的开始,这是不少独立游戏惯用的手段。

    并没有观看游戏东西直播的野生大肥羊没有犹豫,便选择了开始,只有一人的选择界面,一个名为‘剑侠’的角色,自带着独特的飞剑来攻击敌人。

    简陋到只有上下左右的操作方式,野生大肥羊皱着眉头,他感觉到什么不对,就连地图都没有的界面,只有不知疲倦的怪物从各个角落里一点一点涌来。

    剑侠在妖魔堆中穿行,拾取那些杀死妖魔掉落的灵力提升等级,‘蹭’的一声响,又多了三个仙武或者功法选择,但除了介绍攻击方式之外,没有任何数据写明这个武器的强弱与数据。

    凭借着本能选了仙武‘青松笛’之后,他赫然发现,自己杀怪的效率提高了!

    这倒是让他久违的兴奋起来,潮水般的怪物一点点被消灭,剑侠身上的仙武与功法越来越强化,都来到了第九重,就在此刻,庞大的妖魔被杀死掉落的宝箱中,七彩的虹光闪烁。

    青松笛因为增加攻击范围的功法‘绕梁曲’的存在,进化成了神器‘凤鸣笛’!

    满屏的特效闪烁,就连充满仙侠风的背景音乐里也多了一丝凤鸣,大量涌来的怪物就这样被前赴后继的被消灭,升级越来越快……

    野生大肥羊早已经忘了这简陋到连地图都没有的游戏界面,在游戏中左冲右突,轻而易举的杀死大量敌人,直到十分钟之后敌人的实力再度增加。

    漫天的怪物最终还是将‘剑侠’淹没了。

    野生大肥羊愣了下,长出了一口气,回到了主界面,忍不住想要再点开一局,看着选人界面多了一位名为‘犬妖’的角色选择,也是不由得满意的选择了新角色!

    “这犬妖竟然是通过拉屎来攻击敌人了……太恶搞了吧?”

    犬妖自带的仙武为‘黄金屎’。

    介绍也很令人无语:据说在某个遥远的西方国度,猫妖的屎都可以成为饮料,于是犬妖也开发出了一条属于自己的道路,最终它们把自己变成了仙侠世界的保护动物!

    虽然黄金屎很恶搞,但是强啊!

    最骚的是在十几分钟,这黄金屎还会‘招风旗’升级成了神器‘金风’,所到之处,妖兽恐惧,甚至还会逃离这只犬妖……金色的风迷茫全场,差点没让野生大肥羊喷咯。

    而这一次有了金风的加持,又特意选中合成了神器‘凤鸣笛’,勉强支撑到三十分钟的他这才被妖王手下的四大凶兽之一灭杀。

    剧情上来说,玩家输了。

    但游戏内容却因此得到了拓展,更多的人物选择,更奇特的地图,小地图能力的解锁,特殊仙武的解锁……

    野生大肥羊看了一眼选人界面的新人物,又主动点了进去!

    电子ED?

    真不熟!

    在一款看似是活下去的简单粗糙的游戏中,一点点被解锁的道具、人物、地图、甚至聊胜于无的剧情,都吸引着玩家持续性的进行游玩。

    写评测?

    真没这个时间!

    野生大肥羊现在只有一个感觉,那就是玩到爽再说!

    像野生大肥羊这样的玩家可太多了,只想下班看看游戏内容,对陆凡歌曲有兴趣的浅度玩家,又或者是极少接触买断制单机游戏的玩家,都在此刻有着不约而同的想法。

    一杯茶,一包烟,wasd空格玩一天。

    游戏,很奇妙吧?

    事实上‘吸血鬼幸存者’的作者起点比陆凡如今更低,唯一的优势就是一个巨大用户量的steam平台,从未只做过游戏的他,在最初游戏ea发售两周无人问津,但在第二个月开始就收获了一千四百多个好评,而在后续一个月内,更是收获了三万多的好评量。

    按照比例来计算的话,这个月时间游戏可能前二个月就卖出了近百万份。

    所以对于游戏的质量,陆凡是从不担心的,他唯一担心的是如今形成平台的用户是否会限制游戏销量,除了拓展平台本身的名气之外,也要争取吸纳一些其他游戏厂商加入了,把平台做大才能把销量提高。

    这些游戏的极限远远不在于此。