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25、这部门属实牛哔

    鹅城游戏平台的游戏是需要他们去进行审核的,除了要收30%的抽成之外,还需要确认这款游戏是否有潜力,所以在上架之前,还需要用demo给鹅城游戏平台游戏管理部门去游玩,确保这款游戏的价值可以赚钱,而不是浪费平台的口碑。

    现如今,世界上大多数游戏平台都是鹅城游戏平台的风格,他们极其看重自身的口碑,对小型独立游戏可谓是不屑一顾,只有一些极小型的平台会愿意上架。

    也正是因为如此,华夏内部的小型独立工作室可以说很多时候就是在赌命去制作游戏,找不到合适发行商的他们,自然不可能去自己制作实体版售卖了,最好的办法就是寻找各个平台去求生存。

    鹅城游戏平台就是国内最大的平台了,所以这里的游戏审核部门人员自然是相当骄傲的,甚至偶尔还会收取一些中间油水来进行一些暗箱操作。

    对比陆凡知晓的steam自然是不太可能的。

    胡林斌通过网络渠道联系到了鹅城游戏平台的人,也把demo发了过去。

    鹅城游戏平台,负责审核的部长尚华堂看到了游戏相关的demo,也有些烦闷,每天发过来的游戏demo少说也有几十个,可能够符合鹅城平台标准的却十不足一,每天都在这样的垃圾游戏中遨游,尚华堂的心情肯定不会太好。

    所以对于《斩妖幸存者》的demo,他根本就没有上心,显得十分随意。

    在像素点拼凑的背景画面中,进入游戏并没有传统的游戏开始页面那样丰富,只是有着‘开始’、‘设置’、‘退出’三个极为简单按钮。

    这看得尚华堂眉头紧皱:“会做游戏不?”

    他点击开始,进入地图,只有一个随着方向键上下左右移动的像素小人,没有任何新手教程,没有介绍,只能通过返回键看到一排直截了当的属性,比如:移动速度、冷却时间、力量、防御力等等。

    看到各种怪物朝着自己袭来,尚华堂也是轻蔑一笑,随便操纵了几下,最终……就被怪物给淹没了……

    尚华堂陷入了沉思,看着地图中的怪物还有杀死怪物之后掉落的奇怪物体,有些茫然。

    这游戏到底是什么意思?

    本就心情烦躁的尚华堂也是切了一声,直接删除了demo。

    “你们的游戏感觉质量不怎么样啊!”

    这边得到回应的胡林斌都傻了:“不怎么样?”

    这游戏可是从未听说过的新类型啊!竟然是不怎么样?鹅城那边瞎了眼啊?

    也算是见识了不知道多少圈子里外恶心事情的胡林斌也无语了:“怎么可能呢?难道你们的审核员连升级都没有坚持到?”

    尚华堂愣了下,升级?还能升级?

    他有些茫然,但想起了已经卸载的demo,也没有兴趣再去安装了,干脆厚着脸皮回应:“你们这游戏挺烂的,一进去什么都没有,游戏不是你们这样做的!连地图都没有也太奇怪了,你们这游戏属实不太行,如果想要上架的话,我建议你们打回去重新修改,譬如新手教程的那部分,不过如果你们非要上架的话,我建议你们掏些钱出来……”

    尚华堂还准备发消息,却看到了一个大大的红色感叹号。

    胡林斌也是被气的七窍生烟,直接把尚华堂给拉黑了。

    爷还不伺候了呢!

    他着实是被气到了,这平台审核明显没玩过游戏啊!

    游戏内的极简主义是当年赫赫有名的fps游戏《寻狼》使用过的,潮水般的敌人与地面拾取经验值是《阿卡夏之痕》使用过的,甚至在地图中埋藏道具或者是系统设置的行为,也都是有迹可循的。

    如果游戏都是千篇一律的设置,那游戏还有什么艺术性可谈?

    正是因为游戏不断创新,才使这四十年间获得了越来越普及的认可与娱乐度。

    “狗屎!”

    “怎么了?”

    看见陆凡在旁边,胡林斌也稍微控制了下情绪:“鹅城平台那边,审核没过。他们甚至还暗示要我们交一笔钱,才同意……”

    陆凡也喷了:“还有这种操作?”

    你比广电还牛逼。

    Steam要是这么学习的话,怕不是年收入在增加几亿美元,可它要是这么做的话,或许steam永远都无法成为世界第一的游戏平台了。

    “国内的平台都掌握了一定的审核上架的权利,这毕竟是别人的地盘,国外倒是有一些以量取胜的平台,但这些平台终究没有大作来稳固自身地位,实在是差了点。”

    陆凡抚摸着下巴,也是若有所思:“这个位置别人不占,我们来抢占怎么样?”

    “怎么抢占?”

    “低价、低手续费,再加上两小时退款以及demo功能,能否吸引他们前来?”

    胡林斌也轻轻点头:“或许还真可以。”

    说实话陆凡的名气实在是有限,而星辰平台就更别说了,属于小众之中的小众,哪怕是单机游戏群体内部,也着实不值一提,甚至连评价功能都没有掀起什么水花,其他游戏平台连借鉴的想法都没有。

    “这件事老胡你有办法没?你们以前这些工作室应该都有自己的联系渠道吧?我们不搞独占,手续费只收市面上平台的一半,甚至还有机会帮忙宣传,让他们来看看我这星辰平台做得到底行不行。”

    “好!这十年间我还是有不少人脉的。”

    “如果有撑不下去的工作室,也可以来找我,我们现在缺少人才。”

    一个正常的工作室往往是多个项目并行的,只弄一个项目的话非常容易破产,对于陆凡来说多开也是没办法的事情,而且有关下一作游戏的制作设定他都已经差不多做好了。

    “苏常恩!”

    这位被新招进来的底层架构如今也是水星组的成员老大,他的架构经验丰富,哪怕组员有许多创意,大家也是可以实现的。

    “之前《斩妖幸存者》项目还留了一些原画和设定的边角料,你们这段时间就再制作出一款类幸存者游戏来。”

    苏常恩点头应允:“好的,程序方面就从陆总你之前提供的基础架构来修改吧?”

    “没问题,背景故事可以设定成很多方面,比如各个世界的神话,比如太空,比如赛博机械之类的,都是可以采用的,这方面就交给你们了。”

    反正类幸存者的大类还没有火爆起来,陆凡自己抄袭自己应该也是问题不大的。

    “洛安菱,去和营销部门交接一下,宣传一下新游戏,最好是和我还有章源能搭上边的那种。还有平台方面的广告文案,也交给你了。”

    “好嘞!”

    还是营销文案适合她来着,这些道具的介绍和背景故事实在太难想了,光是看仙侠小说最近就不知道看了多少。

    吩咐完所有人的工作之后,陆凡也制定了接下来一段时间的计划,包括部门扩张与新人员运营的部分问题。

    “宣传还是重中之重啊,先找人把宣传片剪出来吧。”