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13、《忙碌厨房》2.0的火爆之路

    今年已经三十岁的苏常恩看着电脑屏幕直乐,他刚刚才欣赏完了火星组对于《忙碌厨房》的全新演绎,不由得感到惊叹,这忙碌程度完全是陆凡他们不是一个等级啊!

    他连忙打字:厉害是厉害,就是没效果啊!还是请陆凡前来吧!

    硬要说的话就是没有直播效果,不够‘乐’,也不够热闹。

    “星辰平台……就是以前的群星游戏平台吧?”

    苏常恩突然想起了什么,他以前在沪市的某个工作室里,似乎也做过登录群星平台的游戏吧?他其实个人对于游戏没有太多热爱,但毕竟是做程序架构的,负责把游戏内表现层、逻辑层、数据层整合在一起,在那个工作室待了几年之后就回到江城了。

    他还记得当初查看平台时候的简陋感,ui就跟没有一样,整个平台架构也显得十分简陋,当初他就很不看好工作室的游戏登录群星,结果后来更糟糕的是游戏暴死,哪怕平台再怎么宣传也无法挽救颓势,工作室解散。

    他重新下载星辰平台,看着焕然一新的星辰平台,也显得有些意外,这还是当年那个群星吗?感觉完全不同了。

    一目了然的游戏界面介绍,图片与视频排列,一眼看去就能尽收眼底的ui按钮,甚至还出现了评论区。

    “评价制度?”

    这个制度他还从来没有听说过,是类似豆芽那样的评价制度吗?

    他看着写明了大量更新内容的《忙碌厨房》页面,在游戏介绍下可以看到十分显眼的‘多半好评’四个大字,还标明了最近七天一共有近八十人做出评价,有六十三位好评,十位中评,七位差评。

    他翻阅着评论,看着大家对于游戏的评价更加乐呵。

    “游戏很好,但是没有女朋友,在线加好友一起联机。(ps:不是诡计多端的零)”

    “很好玩,看我游戏时长。(游戏时长88.6小时)”

    “个人感觉中评,对熟练度要求太高了。”

    “已经和女朋友分手了,谢谢地球游戏!感谢他们给我这个机会!”

    看着大多数好评,苏常恩也决定扫码购买一下,这完全就是把游戏平台变成了类似淘购网的存在啊,买游戏就像网购一样简单粗暴,这绝对是游戏平台史无前例的更新吧?

    苏常恩着实有些震惊,他偶尔玩游戏也会使用国内外的游戏平台,好像没有平台有这么详细的评价系统吧?

    他抚摸着下巴:“倒是蛮有潜力的,不知道还招不招人……”

    被震惊到的不仅仅是苏常恩,还有许多慕名而来的人。

    如今游戏平台最大的问题可能还是用户量与游戏量的问题,好在星辰平台以前就有十几万用户,五年时间里也填充了六七十款小品级的买断制单机,甚至还有一些最基础的免费的棋牌游戏作为支撑,勉强支撑起了这十多万的用户。

    但随着如今投资失败,大老板撤资的情况下,陆凡在买下平台版权之前,实际上每天平台的活跃用户只有寥寥一千多人了,基本上和垮了没什么区别。

    在随着评价制度、游戏展示、推荐制度、退款制度、服务器更新等多项变化的到来,游戏平台的用户数量第一次有所回升,而随着《忙碌厨房》的2.0大更新,又有一批被直播、陆凡的名气吸引过来用户购买游戏,成为了活跃用户。

    购买了游戏的苏常恩若有所思:“老爸过来打游戏不!”

    “哦?什么游戏?”

    “动画形象的合作游戏,贼有意思!”

    苏常恩的父亲苏钦虽然五十岁了,但却实实在在是个网瘾中年,上世纪九十年代就接触了许多dos年代的老游戏,如今五十岁了,却还是抱着当年风暴游戏在零三年制作出来的经营策略游戏《黑暗战争》不放。

    而苏常恩会去学程序,也和父亲苏钦的耳濡目染不无关系。

    所以偶尔有合作游戏的时候,苏常恩也会喊父亲过来一起玩。

    支持本地联机、在线联机、一机双人等多种合作技术的《忙碌厨房》,允许玩家在各种各样的场合进行合作。

    苏钦虽然一开始对这种大头娃娃的人物风格与夸张地图没什么兴趣,但在教程之后还是认真配合了起来。

    只是渐渐的这种玩乐的心思就被郁闷占据,忍不住出言教训起来。

    “你怎么回事?切个菜都切不好?”

    “看到地上有东西快去擦啊!接东西都接不到!”

    “反应太慢了,你这个年轻人不行啊,让我来切菜你去煮!”

    “爆沸了!!!!”

    苏钦也是一拍桌子,感觉自己的血压都升高了:“你怎么这么菜啊!”

    苏常恩被骂得实在忍不了了:“老爸你也差不多啊!”

    “你说啥?臭小子胆子打了是吧!”

    “我实话实说怎么了!”

    血压upup。

    真是好一幅父慈子孝的画面。

    事实上,随着近些天2.0版本更新之后,大多数玩家对于《忙碌厨房》的评价都很有意思,大家纷纷表示游戏的确是很好玩的,但就是太过于费朋友;趣味性很高,就是费恋人;

    以合作游戏的水准来说很优秀,但就是玩着玩着找不到朋友一起玩了,有点蛋疼。

    水涨船高的人气提升之下,华夏著名的游戏媒体‘研游网’内的小编‘樱桃花’也对游戏重新做出了评价。

    三个月前,她对《忙碌厨房》的评价十分简单,只有八个字:中规中矩、毫无亮点。

    但在三个月后的九月下旬,随着《忙碌厨房》新版本的大更新,作为游戏编辑的樱桃花没有抗拒,而是拉着朋友再次游玩了一遍,并大为夸张。

    标题就是显著的八个字:恍然一新,趣味满满!

    “很难想象大日工作室在被收购之后到底招揽到了什么人才,从游戏角度来看,简直就是从平铺直叙突然变得跌宕起伏起来,全新增加的‘抛丢’系统简直就是神来之笔,搭配上可以变化的障碍地图与意外事件,让游戏性更加需求配合的默契,也更加考验友情和血压了,尤其是队友胡乱一丢食材让你摔倒在地的情况,这一但发生,就意味着你们的友情就有了裂痕……”

    “总而言之说了这么多,我对游戏如今的评分也从三个月前的5分提高到了8.5分,总而言之是一款不可多得的双人合作游戏,顺带一提网络联机也挺有意思的,尤其是队内语音大家都瑟瑟发抖互相尝试提醒对方又生怕对方是暴躁老哥的样子,贼有意思!”

    这篇评测一出,可以说是对国内有效的单机玩家圈子造成了不小的轰动。

    一款从5分提升到8.5分的游戏。

    一款让陆凡和老板‘互殴’的游戏。

    一款让游戏圈著名毒舌编辑樱桃花都为之改口的游戏。

    到底是什么水准?

    好奇心之下,销量也随之不断提升,甚至开始有主播在无偿情况下直播游戏,为的就是游戏中这不可多得的直播效果。

    《忙碌厨房》火了!

    火星组的五人看着《忙碌厨房》在网络上的讨论逐渐增加,销量也飞速拔高来到了十万份,他们也真正意识到了陆凡的恐怖之处,不论是游戏改进策划以及宣传阵地的掌握,这都是他们无法企及的。

    十万份!

    意味着三百多万的销售额,随着各大主播与围观路人的增加,这个销量正在朝着十三万份慢慢进发……