第四十四章 奕战
“五号!”南洛短暂暂停了和曹彬的对话,喊的有些声嘶力竭。
擂台上又重新开始了战斗,不过南洛倒是没有注意,还在和曹彬聊着天。
“你战将水平怎么样啊?”曹彬有些好奇地询问到南洛,“你战将出身,但是实际身手却也不差啊。是不是没怎么学战将知识?”曹彬打趣地问道南洛。
“那怎么可能,我战将水平一般还能来这儿?好歹也是明光学院毕业的学生,若是没几把刷子,毕业证可拿不到呢。”南洛瞥了瞥嘴,对着曹彬说道。
“那我们来一局?”说着曹彬就准备从自己身上掏出奕战棋。
“啊?”南洛有些惊讶,张大了嘴巴,“现在别妖还在比试选房间呢,你这是闹哪样?要不回去?回去后我陪你来?”
“没事没事,我叫妖帮忙看着点就行,反正你也不主持对吧?”曹彬对着南洛说道。
“别这样别这样,”南洛慌忙摇头,“蒲把这地方交给我,那我就要负责。就等比试完吧,也就一个时辰左右,到时候我们慢慢下如何?”
“额,也行吧。”曹彬有些不满地砸吧了下嘴,将奕战棋收进来自己的储物空间内。
“你怎么随身还带着奕战棋啊?”南洛有些好奇地问向曹彬。
虽说奕战棋可以当做沙盘,模拟战斗部署。但是,既然大家都是来考核的,不应该在储物戒中装点什么可以帮助考试的东西吗?怎么看,这场考核也用不到奕战棋吧。
“额,习惯吧。”曹彬回答道,“奕战棋也不算太占地方嘛,对吧。而且若是真的需要模拟地形什么的,那不就赚大了?”
“额……”南洛默然无语。
虽说这话听起来感觉没什么问题,但是莫名其妙地把奕战棋在放在储物戒,不觉得很占空间嘛?
后面的战斗结束的很快,南洛认为他们一直在假打和放水,可惜他没证据。
通报姓名,交战,结束。
南洛觉得后面五场比赛加起来的时间都没有自己和萧疏楼两妖那一张的时间多。
“来来来。”曹彬很高兴地对着南洛打着招呼,掏出来奕战棋“来一把来一把。”
当最后一场比赛刚打完,曹彬便准备和南洛来一局。
“那么急?”南洛有些不解,“先让大家先收拾收拾吧,大家都刚来,有什么不懂的也可以问我,安稳过后再来,怎么样?”
“没事,他们肯定也想现在看着来一局。”曹彬有些不以为意地说道。
“不太好吧,我得为他们负责。”南洛心有戚戚。
“没事没事,我们也来观摩一下。”说话的是元英,兴致勃勃地准备走到一旁。
南洛环顾四周,发现大家都兴致颇高,就差端着小板凳,磕着瓜子了。
“行吧,行吧,那我们先各回寝室收拾一下,十分钟后我们到一楼大厅去下怎么样?”南洛提议道。
“没问题。”曹彬回答道。
十分钟后,等南洛来到大厅时,大厅中早已围满了妖,南洛粗略一扫,发现竟然所有妖都来了。围坐在桌子一旁。
而曹彬对着的位置正空着,桌面上已经摆好了奕战棋。
“来吧。”南洛倒也是不怯场,直接对着曹彬坐下,问向曹彬,“怎么下?”
“标准,五曲吧。”
“五曲?也行。”
标准是指作战方式,而五曲则是指作战兵力。
奕战棋的规则和模式有很多,比如南洛的毕业考核,就是任务模式。
而标准模式则是最常见的比试形式了,斩杀对方的战将即胜利,除此外,还有歼灭,守卫,等等不同模式,都有着不同的要求。
曲是各个战部最大的通用单位了,每曲500妖,一般而言大型战部会有十二曲,或许还会有些零星的辅兵。一曲五屯,一屯两队,一队五什。一般的小规模作战,五曲足够发挥出他们的战术目标了。
南洛将心神浸入战将页面,开始兵种选择。
每次对战中,奕战棋会根据对战的规模给出一定的BP值,当然也可以手动调整。
南洛前方出现了五曲战妖的投影,当然只是白板。所谓的白板,是指所有妖兵只是最基础的战妖,基础的防具与武器,和五大基本种族。
兵种选择,是要求战将根据自身的情况,选择合适的兵种。比如将一曲的曲长等级提升至妖府,或者是给一什的妖兵天南藤氏的血脉和功法,再或者直接增加一曲战妖。每次提升和改变都需要消耗一定的BP值,而这,就考验双方战将对于兵力选择和兵种搭配的问题了。
南洛的兵种搭配和选择十分的正统,采用的是传统的五三二的战妖选择。
所谓的五三二,是指选择五成进攻型战妖,三成防御,两成辅助。
而南洛后面的对战也准备采用三分流的开局,兵力三分,防守,发育,进攻,稳扎稳打,以堂堂正正的方式与曹彬一战。
兵种选择与开局方式通常是有较大的关联。比如最近兴起的速切流,就是选择一成精锐战妖,直袭战将,或者是一些战将喜欢的塔防流,便是需要四成发育,四成防御,一点点的侵蚀对方,或者打快攻,直接九成的进攻兵种,开局强推。
南洛没有选择这些花里胡哨的战术方法,毕竟是在大家面前初次亮相,堂堂正正嘛。而且,这些流派及其容易被针对,若是恰巧被曹彬所克制,那后续就不好打了。
选择完战妖。南洛神识一晃,进入了一片世界中,背后驻扎着战部,前方则是一道妖门。
这是标准模式的开局。为了双方公平,双方的战部都不是直接出现在战场所在界,而是分别由一道妖门连通着战场界。而开局所在界,则会在十个时辰后坍塌堙灭。
这样给了双方公平作战的机会,但是也加大了对战的难度。
比如此时:
抢妖门!
这是标准模式下开局最为重要的。若是自己妖门的出口被抢夺了,那就不用打了,直接投降吧。否则从妖门出去,就是一字长蛇送兵阵,来一个吃一个。
但是换句话说,若是能够抢夺到对方的妖门出口,在那里设下埋伏,那么全歼对方,就是指日可待。
而这,也是快攻流的精髓所在!
擂台上又重新开始了战斗,不过南洛倒是没有注意,还在和曹彬聊着天。
“你战将水平怎么样啊?”曹彬有些好奇地询问到南洛,“你战将出身,但是实际身手却也不差啊。是不是没怎么学战将知识?”曹彬打趣地问道南洛。
“那怎么可能,我战将水平一般还能来这儿?好歹也是明光学院毕业的学生,若是没几把刷子,毕业证可拿不到呢。”南洛瞥了瞥嘴,对着曹彬说道。
“那我们来一局?”说着曹彬就准备从自己身上掏出奕战棋。
“啊?”南洛有些惊讶,张大了嘴巴,“现在别妖还在比试选房间呢,你这是闹哪样?要不回去?回去后我陪你来?”
“没事没事,我叫妖帮忙看着点就行,反正你也不主持对吧?”曹彬对着南洛说道。
“别这样别这样,”南洛慌忙摇头,“蒲把这地方交给我,那我就要负责。就等比试完吧,也就一个时辰左右,到时候我们慢慢下如何?”
“额,也行吧。”曹彬有些不满地砸吧了下嘴,将奕战棋收进来自己的储物空间内。
“你怎么随身还带着奕战棋啊?”南洛有些好奇地问向曹彬。
虽说奕战棋可以当做沙盘,模拟战斗部署。但是,既然大家都是来考核的,不应该在储物戒中装点什么可以帮助考试的东西吗?怎么看,这场考核也用不到奕战棋吧。
“额,习惯吧。”曹彬回答道,“奕战棋也不算太占地方嘛,对吧。而且若是真的需要模拟地形什么的,那不就赚大了?”
“额……”南洛默然无语。
虽说这话听起来感觉没什么问题,但是莫名其妙地把奕战棋在放在储物戒,不觉得很占空间嘛?
后面的战斗结束的很快,南洛认为他们一直在假打和放水,可惜他没证据。
通报姓名,交战,结束。
南洛觉得后面五场比赛加起来的时间都没有自己和萧疏楼两妖那一张的时间多。
“来来来。”曹彬很高兴地对着南洛打着招呼,掏出来奕战棋“来一把来一把。”
当最后一场比赛刚打完,曹彬便准备和南洛来一局。
“那么急?”南洛有些不解,“先让大家先收拾收拾吧,大家都刚来,有什么不懂的也可以问我,安稳过后再来,怎么样?”
“没事,他们肯定也想现在看着来一局。”曹彬有些不以为意地说道。
“不太好吧,我得为他们负责。”南洛心有戚戚。
“没事没事,我们也来观摩一下。”说话的是元英,兴致勃勃地准备走到一旁。
南洛环顾四周,发现大家都兴致颇高,就差端着小板凳,磕着瓜子了。
“行吧,行吧,那我们先各回寝室收拾一下,十分钟后我们到一楼大厅去下怎么样?”南洛提议道。
“没问题。”曹彬回答道。
十分钟后,等南洛来到大厅时,大厅中早已围满了妖,南洛粗略一扫,发现竟然所有妖都来了。围坐在桌子一旁。
而曹彬对着的位置正空着,桌面上已经摆好了奕战棋。
“来吧。”南洛倒也是不怯场,直接对着曹彬坐下,问向曹彬,“怎么下?”
“标准,五曲吧。”
“五曲?也行。”
标准是指作战方式,而五曲则是指作战兵力。
奕战棋的规则和模式有很多,比如南洛的毕业考核,就是任务模式。
而标准模式则是最常见的比试形式了,斩杀对方的战将即胜利,除此外,还有歼灭,守卫,等等不同模式,都有着不同的要求。
曲是各个战部最大的通用单位了,每曲500妖,一般而言大型战部会有十二曲,或许还会有些零星的辅兵。一曲五屯,一屯两队,一队五什。一般的小规模作战,五曲足够发挥出他们的战术目标了。
南洛将心神浸入战将页面,开始兵种选择。
每次对战中,奕战棋会根据对战的规模给出一定的BP值,当然也可以手动调整。
南洛前方出现了五曲战妖的投影,当然只是白板。所谓的白板,是指所有妖兵只是最基础的战妖,基础的防具与武器,和五大基本种族。
兵种选择,是要求战将根据自身的情况,选择合适的兵种。比如将一曲的曲长等级提升至妖府,或者是给一什的妖兵天南藤氏的血脉和功法,再或者直接增加一曲战妖。每次提升和改变都需要消耗一定的BP值,而这,就考验双方战将对于兵力选择和兵种搭配的问题了。
南洛的兵种搭配和选择十分的正统,采用的是传统的五三二的战妖选择。
所谓的五三二,是指选择五成进攻型战妖,三成防御,两成辅助。
而南洛后面的对战也准备采用三分流的开局,兵力三分,防守,发育,进攻,稳扎稳打,以堂堂正正的方式与曹彬一战。
兵种选择与开局方式通常是有较大的关联。比如最近兴起的速切流,就是选择一成精锐战妖,直袭战将,或者是一些战将喜欢的塔防流,便是需要四成发育,四成防御,一点点的侵蚀对方,或者打快攻,直接九成的进攻兵种,开局强推。
南洛没有选择这些花里胡哨的战术方法,毕竟是在大家面前初次亮相,堂堂正正嘛。而且,这些流派及其容易被针对,若是恰巧被曹彬所克制,那后续就不好打了。
选择完战妖。南洛神识一晃,进入了一片世界中,背后驻扎着战部,前方则是一道妖门。
这是标准模式的开局。为了双方公平,双方的战部都不是直接出现在战场所在界,而是分别由一道妖门连通着战场界。而开局所在界,则会在十个时辰后坍塌堙灭。
这样给了双方公平作战的机会,但是也加大了对战的难度。
比如此时:
抢妖门!
这是标准模式下开局最为重要的。若是自己妖门的出口被抢夺了,那就不用打了,直接投降吧。否则从妖门出去,就是一字长蛇送兵阵,来一个吃一个。
但是换句话说,若是能够抢夺到对方的妖门出口,在那里设下埋伏,那么全歼对方,就是指日可待。
而这,也是快攻流的精髓所在!
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