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第二十章 重回据点

    在幻想游戏论坛里,玩家们在义愤填膺后,许多大神开始站出来复盘。

    [打的还是太惜命,如果一开始就用人命去堆,在第三头暴虐来之前,挤掉一只暴虐,那局势还是两说。]

    [咋?那么多变异丧尸出摆设呗?]有玩家在下面开怼。

    [难道会比现在更差吗?雷默可是牺牲了的。]

    [md,提这个就来气,雷默人多好啊,我第一次见他的时候他还跟我打招呼呢。]

    [除了后面那些自爆勇士,其他都是垃圾。]

    [你是什么垃圾?]

    [是你*]

    [艹,你*************]

    [***********]

    在事关雷默的事情上,多数玩家都是义愤填膺的,认为玩家挂了又不是真的挂了,用NPC的命去换玩家是非常亏本的一件事。

    而有些玩家则认为大家都没错,战斗出现牺牲很正常,雷默、董海和罗川都是愿意为了玩家牺牲自己的战士、长者,玩家也为了NPC出现一批用生命争取时间的勇士,就算那些撤离的玩家,想来也不会为了一级和身上的装备就苟且,不能浪费战友用生命争取来的时间。

    总之理性和不理性的人这一刻吵翻了,许多接触过雷默的玩家,都在下面诉说雷默是什么样的一个NPC,甚至已经开始为雷默开追悼会了,诉说雷默在据点当最高指挥官时期获得的功绩。

    甚至有大佬玩家发帖,[明天晚上10点,出发收复据点],响应者云集,有枪的出枪,有车的出车,有食物的出食物,总之为了心里的那股气,所有玩家都愿意去战斗。

    为此,[如何看待据点保卫战的结果?]和[雷默之死]一起进入各大平台热榜。

    再第二天,西楚霸王等人的死亡时间惩罚一过就立马上线,拿着钥匙卡直奔生化研究所而去。

    得益于昨天的据点被攻陷,许多玩家纷纷抄起家伙,种粮食的也不种了,建发电机的也不建了,汇聚了一大批人,形成一条汇聚两公里的庞大车队,浩浩荡荡的朝据点而去,势要收复据点,为雷默报仇。

    西楚霸王等人则趁着他们去吸引丧尸注意力的时候,用最快的速度穿过市区,到达生化研究所。

    所以他们在看到天上升起的信号弹时,踩着油门就从另一个方向朝城市冲去。

    玩家队伍这边,因为车辆过多,为了避免被堵住退路,纷纷下车步行前进,沿途既不需要躲藏,也不需要小心翼翼,见到丧尸就是淦,前面的玩家子弹打完就让后面的玩家顶上,补给队伍和保护人员在最后,医疗兵时刻穿插战场对受伤的玩家进行救治。

    所以当前进到据点时,大量的变异丧尸就已经在前方汇聚,昨天登场的暴虐也卷土重来,可以看到爆炸在身上的伤口。

    在大神玩家的指挥下,狙击手在突击手争取到的时间下,开始占点对变异丧尸和暴虐进行输出,侦察兵负责观察战场局势,实时向指挥的玩家汇报,并且寻找附近的丧尸巢穴,那玩意平常倒没什么,一旦附近有大量丧尸死亡,1就会开启疯狂制造丧尸,相当于兵工厂了,所以要在第一时间捣毁掉。

    而防爆兵举着厚重的盾牌,穿着战甲和暴虐周旋着,至于其他的变异丧尸,则由攻击手负责消灭和牵制。

    剩下威胁不大,但数量巨大的普通丧尸,由大量普通玩家去消灭。

    爆破组和重火力组则进行战术穿插,一旦哪边出现压力就进行火力压制,赢取几秒的调整时间。

    就算准备如此充分,在暴虐和变异丧尸的嘶吼声中,玩家依旧牺牲巨大,但据点就在面前,昨日的耻辱还没有洗刷,不管是昨天在场的玩家,还是来支援没赶上的玩家,心里都憋着一股火,这股火想要把眼前的海量丧尸烧成灰烬,哪怕牺牲自己。

    所以当玩家在干掉一只暴虐,击杀三十几头变异丧尸时,战损已经十分之一,近一千名玩家在对抗丧尸时变成光点退回到幻想空间。

    但这些依旧不能打消众人夺回据点的决心,就算有大量玩家死亡,但依旧有源源不断的玩家加入战场,因为玩家总数超过三万,现有的载具并不能一次性把这些玩家带过来,所以一批装备精良,有战斗经验的老玩家先来,剩余的由一些车手运送。

    “这是,我们与丧尸的战斗!”一名头发花白的玩家挺着腰板子,注视着面前一条条信息,威严的开口说道。

    “新消息,侦察兵发现三处就近的丧尸巢穴。”名为狗蛋的老年指挥官对着附近传递消息的玩家说道。

    狗蛋看着前线的画面,面前还有两幅巨大的地图,一张W市全图,一张据点局部鸟瞰图。

    看着城市中心高耸入云,巍然不动的城市Boss,狗蛋苍老的眼睛里闪过精光,虽然是在虚拟游戏之中,但这种一举一动都有实时反馈的真实感,看着由他指挥的儿郎们拼命去战斗的画面,让这名退役军官再次燃起了年轻时的激情。

    当下想好策略,让情报员快速把指令传递到准确的队伍里。

    “让1团派人去这里和这里,把丧尸巢穴拔出。”狗蛋指着地图上两处被圈起的地方,这里离1团比较近,1团虽然也是主力团,但相较于都是战斗员的2团、3团、4团,实力保存相对完好,尤其是2团,再这么激烈的打下去,要不了多久半个团就要没了。

    所以让负责侦查,尖刀的1团负责两处变异巢穴完全没问题。

    “让7团去这里。”狗蛋手指划过地图,落在第三处被标记出来的地点。

    “是!”情报兵敬了个礼,然后飞快把指令传递给提到的团。

    狗蛋回了个军礼,然后摇头苦笑,因为自己的年纪和经历,这些明显带着稚气的孩子们非常尊敬自己,都说了不用总是敬礼,但是依旧有许多玩家在见了自己时不由自主就把手抬起。

    “报!6团已抵达指定位置,正在尝试切断丧尸前进道路。”另一名情报员向狗蛋汇报。

    “嗯,很好,只要减缓丧尸兵员补给,那我们就可以慢慢把这些丧尸蚕食,以求一击毙命!”狗蛋看着形成合围之势的地图,6团正是切断城市往战场方向丧尸前进路线的制胜点,只要6团根据地形守住街道,减缓丧尸加入战场的脚步,那据点处的尸潮,就没有意外的可以被逐渐蚕食掉。

    “6团已成功炸毁大厦,正在布置防线。”情报员传递来最新消息。

    W市有多少丧尸是所有玩家都不知道的事情,但肯定是不会少的,所以战前的计划,就是6团在2-5团牵制住尸潮第一波主力时,穿插至丧尸进入战场的必经之路上,对四周的五处大厦进行定点爆破,形成的钢铁废墟正好可以阻拦住丧尸前进的脚步。

    就算有小股变异丧尸能越过障碍,但面对7团就地建设的防御工事,依旧不能造成威胁,只要不是两只暴虐恰好出现,这条既定的阻拦线,就能守下来。

    之所以那么晚才安排7团开始经常,其一是绕过正面战场需要时间,其二就是需要在五处大厦处进行爆破,其三就是变异丧尸和小Boss暴虐大多都在正面战场,其后面对的丧尸威胁不大。

    这五处大厦的爆破点,和这处防守线的选定,都是无数大神的心血,一旦出现意外,比如爆破失败和出现误差,或者暴虐出现,或者废墟不能阻拦尸潮的移动,任何一点都会让6团置于死地,好在成功了。

    而处于战场左面的1团,1营侦查,2营、3营负责两处丧尸巢穴,当两个营到达丧尸巢穴时,也迎来了尸潮的阻力,

    在清理到大量丧尸后,面对尸巢母体,2营眼看久攻不下,且母体竟然在一点点变强,2营营长当即把头上的帽子摔在地上,大吼一声。

    “把团长的意呆利炮拉出来,给我轰它N的!”

    一台复古的M1897型野战炮被抬了出来,这是营地最近这段时间生产出来的,毕竟你也不知道玩家现实里是做什么的,野到做台野战炮,很正常吧。

    随后一声轰鸣,炸弹精确命中尸巢母体,就算它能强化自身,但也需要时间,所以现在的尸巢母体并没有到达暴虐那个程度,一炮弹下去已然受到了致命伤。

    随后玩家们一窝蜂冲上去,把尸巢母体击杀,随即清理掉丧尸巢穴。

    在干完指派的任务后,2营带着意呆利炮就支援3营去了,在一连串的炮弹轰鸣下,另一头尸巢母体也饮恨倒下。

    至于另一面的7团,也成功拔出附近的丧尸巢穴。

    “7团已经成功拔出丧尸巢穴。”有其他情报员大声说道。

    “1团也已成功拔出两处丧尸巢穴。”另一名情报员也大声道。

    “好!”狗蛋把三处丧尸巢穴打了个打叉,并在6团的位置画上一条横线,市里的尸潮想要加入战场就唯有绕路,而这段时间就是击败据点尸潮的关键节点。

    “报告,11团、12团、13团、14团、15团已经抵达战场边缘,随时可以加入战斗。”情报员大声说道。

    狗蛋听后喜上眉梢,“来得好!”

    “命令1团和7团从两侧开始无差别进攻。”

    “6团留下一个营兵力,剩下的人从上方堵住变异丧尸退路,不要主动出击,那些家伙可是会逃跑的。”

    “战场的三处暴虐依旧已防守、牵制为主,让11团协助牵制,12-15团全力消灭尸潮!”

    狗蛋听着不远处传来的炮火声鸣,嘴角不由泛起笑意,[这个游戏,还挺好玩的]。

    。。。。。

    “兄弟们,6团的已经成功截住入口,是时候反击了,冲啊!”一名团长在群里喊了一声。

    主力团的兄弟们在接收到指令后,开始放弃阵地,主动出击。

    几名玩家不知从哪里拿出一个冲锋号,爬到高处站定,随后在极短时间内,此起彼伏、刻在灵魂里的声音在所有玩家耳中响起。

    此刻,随着近万名玩家的冲锋,网络里无数正在观看直播的玩家恨不能加入游戏,随着玩家们同进退。

    [燃起来啦!]

    [君子报仇,从早到晚。]

    [这指挥也很有气势,有种在看战争片的感觉。]

    [这冲锋号绝了,哪个人才想出来的。]

    [直播的视角能不能拉高啊,第一人称都这么震撼了,不敢想俯瞰是什么样子。]

    [去麻辣小龙虾的直播间,他站在高楼上当狙击手,从上往下看一群人乌泱泱的,太震撼了。]

    [md什么时候公测啊,我也想玩。]

    [这似龙国滴游戏?]

    一些在龙国的外国人看到这样的画面全都目瞪口呆。

    [oh,mygod!It'sunbelievable!]

    [Красный!Бесконечныйкрасный!]

    [老外人都傻了,哈哈哈。]

    [谁看到这种画面不跪着啊。]

    [我妈问我为什么跪着看直播。]

    枪炮齐鸣,除了三处属于暴虐的战场,玩家们在统一指挥下开始全面进攻。

    街道被炸毁,房屋已经倒塌,黑色的泥土暴露在空气中,废墟到处是丧尸的尸体,在不绝于耳的炮火、怒吼,和绵软悠长的小号声里,玩家渐渐蚕食包围圈里的尸潮,如果从天空往下看,那就是一张密不透风的包围网快速朝中间收缩。

    一队的枪弹打完,就拿出小刀匕首、斧钺钩叉,此刻没有玩家会退缩。

    8团是医疗兵,说是医疗兵,其实就是帮助修缮防御工事,不擅长战斗或者不爱战斗的一些玩家,毕竟这个游戏没有来自敌人枪炮的威胁,轻伤没必要治,重伤直接等死,更没必要治。

    此刻他们也穿梭在战场上,和9团补给团一起负责弹药已经一些大型武器的运输工作。

    这次虽然李利亚等NPC没有随队一起来收复据点,但听闻此事,也是掏出了一些家底,毕竟玩家的弹药主要来源就是营地,很多人可能库存就两个弹夹的弹药,打一场战役真的不够,所以营地的支持也至关重要。

    至于李利亚没来的原因,则是营地作为基本盘,防御力量肯定是不能少的,而且各个NPC每天都有大量的事情需要去做,这种独立于规划之外的情况,从物资上给予帮助已经够了,毕竟只是收复据点,而不是收复W市,闹得再大也不会使事态失控。

    所以,当呈小队的玩家们子弹打光后,可以在9团布置的弹药点进行补给,而弹药点则由9团负责弹药的运输和安置。

    至于类似意呆利炮,榴弹炮等老古董,在智能简化操作后,玩家们也可以很快上手,这些都是营地这段时间发展得来的宝贝,对着尸群一炮下去就能清空一片。

    还没等到W市内的丧尸绕弯路,正面战场的普通丧尸和变异丧尸已经所剩无几,暴虐也在不断地围攻下倒下一头,其余两只败亡也只是时间问题。

    此时城市Boss前置任务第二环击杀一百万丧尸的任务也正好完成,只剩西楚霸王那边就可以开启第三环了。

    在玩家们火力覆盖下,剩余的暴虐也在不甘声中缓缓倒下,爆出了一地材料,等据点钟楼上重新飘起旗帜,历时3小时40分的据点收复战正式结束。

    大量幸存的玩家看着面前残破的学校据点,都无不感慨,惨烈的厮杀结束后,是满目疮痍,有玩家在升旗台旁给雷默立了个衣冠冢,许多人默默看着那立在土堆上的土块,原本激动的心情也逐渐平复。

    一个愿意守护玩家们的NPC,哪怕是虚拟的,是一团数据,但依旧不妨碍玩家们敬佩他,缅怀他。

    不知是谁开头唱起了歌,渐渐的所有人都情不自禁,伴着飞舞的旗帜和一捧黄土,在远处的声声嘶吼和上空庞大的城市Boss的阴影下,大声歌唱。

    [艹,给我这个185猛汉看哭了。]

    [这种氛围真的好啊。]

    [不知怎么眼角突然湿润,记得小时候去陵园时就是这样子的。]

    [总有人在替我们负重前行。]

    [眼睛进克洛克达尔了。]

    [这就是艺术!这是属于游戏的第九艺术!]

    [就冲这,这游戏我要买爆!]

    [前面老哥我劝你善良。]

    ......

    “就是这了。”异域之巅拨开身前的杂草,一扇与周围环境融为一体的防空洞大门映于眼前。

    西楚霸王上前刷开大门,深邃黑暗的通道内传来宛如地狱的嘶吼,几人相互对视一眼,背影逐渐被黑暗吞噬。