第三十七章 仙剑奇侠传再续前缘
然而,这鸾凤坊最多的是,按照韩林指示,被外出的修士带回来的那些外来人。
其中有修士,也有凡人。
他们初入此地,便如同乡巴佬一般,贪婪的看着这一切,满脸全都是愕然和吃惊的神情。
对他们而言,这里简直是传说中的圣地啊。而且也是他们飞黄腾达的地方。
只看眼神就能区分本地人和外地人。
先不说韩林提供了大量的岗位和就业机会。
最简单的,只要把这些外界难得一见的商品带出去,就立刻能够贩卖出十倍、百倍的价格。
要知道一部【掌机】,可是价值十金。
还有一些出身高贵或者眼界不凡之人,看到的则是修仙问道的机遇,眼花缭乱,心里扑通直跳个不停。
因此,鸾凤坊汇聚了大量的财富。
因为修真界的“土地”不是很值钱,也就没有封建社会所谓的地主阶级。
外加上“恶性竞争”的风气盛行,人们有了钱,几乎都会第一时间选择消费,用于提升自己的战斗力。
金融态势非常良好。
同样的,大家关注的也不仅仅只是物质上的富足。
此地的精神食粮,才是突然就提了好几个档次。
随韩林而来的【手机】、【掌机】和网络,在专门的店铺之中售卖,也有着深刻的影响。
随着道路建设将网络打通之后,它们就如同蝗虫过境一般,开始蚕食着此地修士的业余生活。
韩林的互联网帝国,终于不再局限于宗门,开始以此为中心,往外辐射。
修士们一下子就沉迷其中,不可自拔。
先不提通话功能。
这网络之中的APP,无论是《跑跑飞剑》、《奇门遁甲》、《仙剑奇侠传》,又或者《修真大百科》,都是一扇扇新世界的大门啊。
《跑跑飞剑》游戏里,他们作为萌新,疯狂蜂拥而入,造成了不少影响。
但几乎都是正面的反馈。
“好久没有这种菜鸟虐了。”老玩家见到这一幕,都是乐开了怀。
他们天天都是熟人之间干瞪眼,眼瞅着大批新人,如同饿狼扑食,各个开心不已。
要知道,免费游戏的真谛就是请一堆托陪有钱的老板玩。
而这批新人,刚一进来,脸上就挂着一副“快点来干我啊、我好想被狠狠虐待”的表情,心甘情愿地在游戏里当起了免费托……
这批不知情的萌新们,哪怕被众多的大神、小神、甚至所谓的手残党老玩家虐得可谓是体无完肤,依旧还是开心得不得了啊。
进入游戏后,就和傻子一样,成天乐呵呵的,哪怕得了倒数第一,还要追在别人屁股后面,屁颠颠地请求添加好友,不停哈腰点头感谢对方提携,说是感激涕零都不为过。
所有进入网络的新人,全都贪婪地吸收着和【飞剑】有关的知识。
要知道,几乎和散修没什么区别的他们,哪有机会接触到游戏里所讲述的那些高深技艺啊。
什么猴子偷桃、摘星望月、倒挂金钩、披星戴月……,都是传说中的御剑技巧。
全是些高端操作,哪里见过哦。
对他们来说,被这样的玩家打败,不是羞辱,而是对方不吝赐教。是苦苦哀求也得不来的天大机缘,好吗?
“怪不得宗门修士玩飞剑的技术都如此之好。”
他们边玩游戏边被虐,还误以为这宗门早很久就开始用《跑跑飞剑》练习御剑术了,所以才这么厉害。
心中甚至庆幸不已。
——自己终于也有了这样的机缘!
至于《奇门遁甲》和《仙剑奇侠传》,那简直是大开眼界。
而且,对他们而言,这不仅仅是玩游戏,更像是一种高深的修炼。
他们很多人修炼的功法都不齐全,关键环节缺失的不在少数。
甚至不少宗门修士也是如此。
比如穆清嫣修炼的【傀儡秘术】,就是缺失了很大一部分。
可有了这两门修真解密和解谜游戏,了解到五行八卦、奇门遁甲、机关妙法之后,竟然触类旁通,解决了不少自身的疑惑。
这才是真正的“寓教于乐”。
大科技游戏制作公司制作的《仙剑奇侠传2》趁此良机迅速推出,瞬间卖出了一个漂亮的数额。
——1代故事结束的八年之后,承接主角李逍遥的故事,以同样出生小渔村的王小虎为新的主角
——苏媚、沈欺霜、李忆如,多女主开放式结局,甚至还可以选择喻南松
——主线流程比《仙剑奇侠传》更长一些,更具可玩性
——首次出现“御灵”、“虎煞”、“阵法”、“养蛊”、“喂毒”等多种战斗和养成系统
——让有用的法器和看上去无用的法器保持相对平衡
——无用的法器比你想象中的强大甚至于能扭转乾坤
——包含四门真实的炼器之法
——包括三种五行术法修炼之法
——“喂毒”来源真实文献,但其中内容是虚构的,请勿随意模仿,否则后果自负
——爱爱场景和动作多样性足够让普通玩家满意
——增加mod功能和创意工坊(需联网)
——新增《仙剑奇侠传》游戏论坛(需联网)
——堪称比拟《跑跑飞剑》一般逼真的飞剑物理效果
——迷宫内部环境将随路线选择而改变
——每个主要角色都拥有独特的动作对话和战斗技能
——部分小游戏将采用无厘头的独特风格
——动态运算虽然不会影响玩法,但所有NPC会对你的不同改变而做出相应反应
——可以随意在迷宫内殴打别人,而且一般不会招来追捕,除非你犯下更多极端罪行
——可以击杀部分关键NPC引发剧情改变
——但是官方不建议你这样做,并提前告知杀戮线最后的结果是被魔刀吞噬
——你也不想自己变成一把刀吧
——收起全文……
虽然销量卖出了一个天量,仅仅一月就折合共计十二万三千六百五十颗下品灵石。
然而不得不说,虽然噱头以及诚意十足,但完全由工作室独立开发的仙2,和韩林做的仙1比,属实有些弟弟了。
游戏打斗,场景,剧情,对白,情爱描写……都不如前代,而且太过于刻意,用力太猛,想要面面俱到,各种丢包袱、卖情怀、搞人设,反而做不到最初那般不落窠臼、引人入胜。
不过,在如今软件匮乏的互联网时代,也算是不错的精品了。
其中有修士,也有凡人。
他们初入此地,便如同乡巴佬一般,贪婪的看着这一切,满脸全都是愕然和吃惊的神情。
对他们而言,这里简直是传说中的圣地啊。而且也是他们飞黄腾达的地方。
只看眼神就能区分本地人和外地人。
先不说韩林提供了大量的岗位和就业机会。
最简单的,只要把这些外界难得一见的商品带出去,就立刻能够贩卖出十倍、百倍的价格。
要知道一部【掌机】,可是价值十金。
还有一些出身高贵或者眼界不凡之人,看到的则是修仙问道的机遇,眼花缭乱,心里扑通直跳个不停。
因此,鸾凤坊汇聚了大量的财富。
因为修真界的“土地”不是很值钱,也就没有封建社会所谓的地主阶级。
外加上“恶性竞争”的风气盛行,人们有了钱,几乎都会第一时间选择消费,用于提升自己的战斗力。
金融态势非常良好。
同样的,大家关注的也不仅仅只是物质上的富足。
此地的精神食粮,才是突然就提了好几个档次。
随韩林而来的【手机】、【掌机】和网络,在专门的店铺之中售卖,也有着深刻的影响。
随着道路建设将网络打通之后,它们就如同蝗虫过境一般,开始蚕食着此地修士的业余生活。
韩林的互联网帝国,终于不再局限于宗门,开始以此为中心,往外辐射。
修士们一下子就沉迷其中,不可自拔。
先不提通话功能。
这网络之中的APP,无论是《跑跑飞剑》、《奇门遁甲》、《仙剑奇侠传》,又或者《修真大百科》,都是一扇扇新世界的大门啊。
《跑跑飞剑》游戏里,他们作为萌新,疯狂蜂拥而入,造成了不少影响。
但几乎都是正面的反馈。
“好久没有这种菜鸟虐了。”老玩家见到这一幕,都是乐开了怀。
他们天天都是熟人之间干瞪眼,眼瞅着大批新人,如同饿狼扑食,各个开心不已。
要知道,免费游戏的真谛就是请一堆托陪有钱的老板玩。
而这批新人,刚一进来,脸上就挂着一副“快点来干我啊、我好想被狠狠虐待”的表情,心甘情愿地在游戏里当起了免费托……
这批不知情的萌新们,哪怕被众多的大神、小神、甚至所谓的手残党老玩家虐得可谓是体无完肤,依旧还是开心得不得了啊。
进入游戏后,就和傻子一样,成天乐呵呵的,哪怕得了倒数第一,还要追在别人屁股后面,屁颠颠地请求添加好友,不停哈腰点头感谢对方提携,说是感激涕零都不为过。
所有进入网络的新人,全都贪婪地吸收着和【飞剑】有关的知识。
要知道,几乎和散修没什么区别的他们,哪有机会接触到游戏里所讲述的那些高深技艺啊。
什么猴子偷桃、摘星望月、倒挂金钩、披星戴月……,都是传说中的御剑技巧。
全是些高端操作,哪里见过哦。
对他们来说,被这样的玩家打败,不是羞辱,而是对方不吝赐教。是苦苦哀求也得不来的天大机缘,好吗?
“怪不得宗门修士玩飞剑的技术都如此之好。”
他们边玩游戏边被虐,还误以为这宗门早很久就开始用《跑跑飞剑》练习御剑术了,所以才这么厉害。
心中甚至庆幸不已。
——自己终于也有了这样的机缘!
至于《奇门遁甲》和《仙剑奇侠传》,那简直是大开眼界。
而且,对他们而言,这不仅仅是玩游戏,更像是一种高深的修炼。
他们很多人修炼的功法都不齐全,关键环节缺失的不在少数。
甚至不少宗门修士也是如此。
比如穆清嫣修炼的【傀儡秘术】,就是缺失了很大一部分。
可有了这两门修真解密和解谜游戏,了解到五行八卦、奇门遁甲、机关妙法之后,竟然触类旁通,解决了不少自身的疑惑。
这才是真正的“寓教于乐”。
大科技游戏制作公司制作的《仙剑奇侠传2》趁此良机迅速推出,瞬间卖出了一个漂亮的数额。
——1代故事结束的八年之后,承接主角李逍遥的故事,以同样出生小渔村的王小虎为新的主角
——苏媚、沈欺霜、李忆如,多女主开放式结局,甚至还可以选择喻南松
——主线流程比《仙剑奇侠传》更长一些,更具可玩性
——首次出现“御灵”、“虎煞”、“阵法”、“养蛊”、“喂毒”等多种战斗和养成系统
——让有用的法器和看上去无用的法器保持相对平衡
——无用的法器比你想象中的强大甚至于能扭转乾坤
——包含四门真实的炼器之法
——包括三种五行术法修炼之法
——“喂毒”来源真实文献,但其中内容是虚构的,请勿随意模仿,否则后果自负
——爱爱场景和动作多样性足够让普通玩家满意
——增加mod功能和创意工坊(需联网)
——新增《仙剑奇侠传》游戏论坛(需联网)
——堪称比拟《跑跑飞剑》一般逼真的飞剑物理效果
——迷宫内部环境将随路线选择而改变
——每个主要角色都拥有独特的动作对话和战斗技能
——部分小游戏将采用无厘头的独特风格
——动态运算虽然不会影响玩法,但所有NPC会对你的不同改变而做出相应反应
——可以随意在迷宫内殴打别人,而且一般不会招来追捕,除非你犯下更多极端罪行
——可以击杀部分关键NPC引发剧情改变
——但是官方不建议你这样做,并提前告知杀戮线最后的结果是被魔刀吞噬
——你也不想自己变成一把刀吧
——收起全文……
虽然销量卖出了一个天量,仅仅一月就折合共计十二万三千六百五十颗下品灵石。
然而不得不说,虽然噱头以及诚意十足,但完全由工作室独立开发的仙2,和韩林做的仙1比,属实有些弟弟了。
游戏打斗,场景,剧情,对白,情爱描写……都不如前代,而且太过于刻意,用力太猛,想要面面俱到,各种丢包袱、卖情怀、搞人设,反而做不到最初那般不落窠臼、引人入胜。
不过,在如今软件匮乏的互联网时代,也算是不错的精品了。
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