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第一章:天赋超群

    [余龙韵],作为当代三好青年,记忆力极其好的高材生,此时在玩游戏。

    《天空之城》是一款跨世纪的游戏,是来自另一个世界的绝对佳作,[余龙韵]作为一个优秀的爱国男性,自然对战争题材的游戏非常感兴趣。

    这个游戏刚开始没职业可以选,开局一个[虚空核心],以及一个在天上漂泊的[天堂之路]。

    [天堂之路]全长50米

    [天堂之路]连接着虚空核心,路的尽头是[天堂之门],开启攻城战就会出现怪物。

    [天堂之门]透露出蓝绿色的光芒,吸引着人们的注意力。

    [余龙韵]并没有被[天堂之门]诱惑,而是在观察完四周后查看了自己的属性。

    [余龙韵]

    年龄:24

    等级:0(经验值:0/100)

    技能:

    李代桃僵(被动):在虚空核心爆炸之前,城主受到的所有伤害转化给虚空核心,虚空核心爆炸后城主死亡。

    城主之眼(被动):可以看到所有在天堂之路上所有生物的属性。

    天赋:

    龙韵(可升级):

    效果1:获得龙属性单位几率提高一倍

    效果2:龙属性生物攻城几率翻倍

    效果3:强化龙属性单位100%攻击力

    效果4:与龙交配有更大几率产生龙系后代。

    效果5:下属非龙系单位均可升级为龙系,龙系单位可以升级品阶

    效果6:升级条件:亲自杀死一只龙属性生物0/1

    拥有一只龙系兵种0/1

    与一只强大的母龙交配0/1

    余龙韵:???

    魅力:9(富婆包养)(SS潜力)

    智力:10(聪明小孩)(SSS潜力)

    幸运:1(枪兵)(E潜力)(受到诅咒)

    统帅:5(中规中矩)(?潜力)(受到诅咒)

    攻击:1(这是系统给的下限)(?潜力)(受到诅咒)

    加持力(部分加持类技能参考数值):10(能让某物变的很强)(A潜力)

    能量值:20/20(智力×2+等级)(回复速度=等级/每分钟)

    属性点:0

    [余龙韵]也不觉得幸运E很糟糕,至少他还成功的活到了24

    另外说一句,由于《天空之城》和蓝星属于同一个位面,所以属性值和蓝星会是一样的。

    在《天空之城》提升实力,回到蓝星也能提升实力。

    潜力意味着加点后的属性变化,一个属性点在不同的潜力上能得到不同的属性值。

    虽然[余龙韵]很懵逼,但这并不妨碍他玩游戏,刚开局有一个新人礼包,所有的新人礼包都只能开出一个[箭塔]和20金币。

    20个金币没什么用处。

    把[箭塔]的放置在[天堂之路]中心,让它的攻击范围覆盖的更广。

    来到[虚空核心]边上,目光凝聚在[虚空核心]上

    [虚空核心]

    等级:0

    耐久:10/100

    城甲:1

    虚空能量:6/100

    技能1:虚空吸附:每分钟回复1点虚空能量。

    技能2:(特殊技能)血肉成城:尸体可以恢复所有建筑物的耐久,可以恢复尸体血量10%的耐久,龙系尸体可以加城甲,可以增加血量0.2%的城甲

    技能3:至高(被动):所有除城主以外单位等级不能大于[虚空核心]

    升级条件:所有己方单位累计造成1000点伤害,耐久回满,金币20。

    [天堂之门]中会出现的怪是随机的,只不过都是从一级怪开始。

    第一波怪物攻城还剩23.36分钟,可以提前开启。

    [余龙韵]开启第一波怪物攻击,出来的是[野猪]。

    [野猪]

    等级:1

    品阶:普通白色(普通白色<优良绿色<精英蓝色<稀有紫色<罕见金色<极品橙色<至尊红色<史诗黑色<传奇白绿蓝<传说紫金橙<神话红黑彩<神器九彩<无)

    攻击:1.01(你连猪都不如)

    攻速:每秒一击

    血量:10

    移动速度:0.5米每秒

    而[箭塔]的属性是

    [箭塔]

    等级:0(普通阶最高一级)(经验值0/100)

    品阶:普通白色(可升级)

    攻击:10

    攻速:两秒一击

    耐久:100/100

    城甲:0

    攻击距离:半径10米

    技能1:龙韵:受城主天赋影响,击杀一只龙系单位可以转化为龙系防御塔。

    天堂之门每2秒投放1只猪。

    按照这样的差距,是个人都能通关第一关。

    除了[箭塔]以外,[余龙韵]也在输出,[余龙韵]通过在蓝星学的闪避技术,在游戏里游刃有余的牵引和拉扯着[野猪]。

    [余龙韵]的闪避技巧非常的强大,曾经在下雨天成功躲过许多的雨滴,虽然躲不过被淋湿的命运。

    在没事做的时候,[余龙韵]会去搬尸体,把所有的尸体放到虚空核心上。

    许久,升级需要的耐久度终于被攒满了,[余龙韵]也就不需要再搬尸体了。

    而箭塔也刷了许多的经验值了。

    城主的所有下属单位满级后,城主获得所有溢出的经验,经验值可以随时调配给下属单位,另外下属单位没满级时可以溢出百分之一的经验值给城主。

    一只[野猪]提供1点经验值。

    不知不觉,[箭塔]的经验值就要攒够了。

    伤害也快打满1000点了。

    这也意味着,[余龙韵]已经消灭了快100只[野猪]了。

    第一波野怪就100只小怪加一个boss。

    消灭完100只[野猪],boss在五秒之后就会出来了。

    杀完100只[野猪],[箭塔]只要等到[虚空核心]升级之后就可以同时自动升级。

    [虚空核心]也满足了条件,只需要再付出20金币就可以了。

    [余龙韵]花费20金币升级了[虚空核心]。

    [虚空核心]的属性也发生了巨大的变化。

    [虚空核心]

    等级:1

    耐久:100/200

    城甲:1

    虚空能量:10/200

    技能1:虚空吸附:每分钟回复2点虚空能量。

    技能2:(特殊技能)血肉成城:尸体可以恢复所有建筑物的耐久,可以恢复尸体血量10%的耐久,龙系尸体可以加城甲,可以增加血量0.2%的城甲

    技能3:至高(被动):所有除城主以外单位等级不能大于[虚空核心]

    技能4:虚空牵引:效果1:虚空核心可以通过消耗虚空能量牵引友军方的建筑单位,10米/虚空能量,牵引速度为1秒10米,牵引时被牵引单位无法攻击。效果2:消耗虚空能量,虚空核心带动所有建筑移动,10米/虚空能量,速度为1秒10米