第十章 虚假真相
30秒后,夏康降落在地图上标注为05防空炮台区域,除了22台僚机,并没有看到其他任何人造物。
夏康正在观察周围时,听到作战辅助系统提示响起:“防空炮台已连接,区域防空系统启动中……”。
接着夏康眼前就看到了他所在防守区域的详细地图,地图上出现了矩阵排列的五个蓝色亮点标记。
同时一排五个虚拟炮台出现在视野下方,中间一个标注为‘主炮台’的略大,左右四个略小一号的标注为‘副炮台’,按上下左右编号分别是02、03、04、05,主炮台的编号是01。
区域防空系统启动已完成是否激活防空炮台辅助系统,接着提示到
听到提示。夏康直接命令到激活
随着地面一阵轻微震动。夏康就看到一座巨大的总高约200米,直径大约也是100米的圆形炮台建筑在离他了300米远的地方从地下缓缓升起。
视野里显示着炮台的各项数据,炮台中央是一台占据炮台总高度五分之一高约40米的巨大的电磁炮,主炮占据了炮台中间50米方圆的地方,旁边是呈十字分布大约20米高的四台副电磁炮,剩下的地方分布着各种探测机构。
在更远处,离主炮台5公里的四周,每个方向上分别升起一座同样直径和高度的炮台。
这四座炮台没有主炮,只有6台和主炮台同样尺寸的副炮,而炮台中间区域则是一台矩阵电磁力场发生器,这四座炮台的4台力场发生器,可以联合启动,形成一个以主炮台为中心,半径10公里的巨大电磁防护力场,保护整个防空炮台区域。
整炮台一共一座主炮,28台副炮,除了主炮不能对地,28台副炮即可对空也可以对地。
所有炮台基座外圈防护墙内,灌满了磁流体,中心是一台巨大的聚变反应堆,用于给炮台供能。
看完炮台基本信息,夏康再次感叹这游戏设计真的是太硬核了,各种细节简直无以言表,你能想得到和想不到的,各个方便全都精细无比,根本找不出任何毛病。
夏康觉得自己能加入这游戏的测试,简直太幸运了,这游戏将来一但公开发行上市,绝对会火爆全球,自己作为测试者肯定会占尽先机,将来跟随这游戏一起闯出自己的一片天地,自己一定要好好把握这次机会。
夏康回想着从进入游戏到现在,这短短的不到半个小时的时间,他所观察到的信息量已经非常庞大。
就他目前所处的这个场景,就是以一颗行星作为背景的宏大星际战争场面,而且物理渲染的极其优秀毫无颗粒感,也没有卡顿和凝滞感。
夏康觉得这游戏的运行服务器肯定极其强大,极有可能就是拿整台超级计算机作为服务器来运行的,而且必然是运算能力全球排名靠前的超级计算机。
那么就已知的这些信息来分析,这游戏每次测试所需成本肯定非常高,测试的次数肯定有限,也不会像其他游戏那样开所谓的测试服。
“看来必须要认真对待每一次的测试机会”,夏康默默在心里想着。
夏康走神了一会儿,然后调出僚机信息,开始认真查看僚机功能,准备开始安排防御阵型。
“需要我帮您介绍僚机的基本功能和常规作战阵型吗?可以帮您节约时间”这时辅助系统说到。
“好的”夏康毫不犹豫的说道,心想:“这游戏公司制作的战斗辅助系统简直太智能,太人性化了,简直就是新手的福音啊,不知道还有其他的功能没有”。
“是我的话光这个辅助系统,不搞个什么’VIP‘啊,什么’月卡’啊这些收费项目,一个月怎么也要让你花个大几百才能开通使用”。
“不过说不定游戏公司早就想好这样来运营了,不然为什么要把这个什么作战辅助系统,执着的这么智能、这能人性化呢?”夏康在心里小小吐槽了一下。
这时辅助系统声音响起开始讲解道:“常规作战阵型一般是,3台僚机为一个自主战斗单位,别是:
“主战机甲:机高12米,相比其他机型、智能程度更高,在自主作战时负责担任小队指挥官,各方面能力均衡”。
“重炮僚机:高度17米,可变身成一台20KG口径火炮,火力强大,弱点是防御能力较弱、变身时移动能力极差”。
“支援僚机:高度15米,特种机型,具备后勤保障、维修、战场改装、侦测、战场通讯等各种功能,缺点,战力和防御相对较弱”。
“另外一种盾牌僚机:高度20米,特种机型,是所有机型中最大的,配备的强电磁力场发生器,5台盾牌僚机可以通过变身,环形站位,可形成一个半径500米的防护立场可防御50KG以下标准秒速弹丸,80KG以下2倍秒速弹丸的攻击,缺点战斗能力弱,为保证移动速度,只配备了基础型机载电磁炮”。
“备用作战机甲:顾名思义,就是作为非自主长机的备用机甲存在,当长机出现损伤时,可随时更换,缺点是自主作战时,战斗能力弱于主战僚机”。
通过辅助系统的讲解夏康大概了解了所有僚机的功能用途。
辅助系统接着说道:“按照常规配置,所有僚机可分为5个自主战斗小队,每个小队负责一个炮台的防御作战,作战单位长机则带领两台‘备用作战机甲’和剩余僚机作为总预备队灵活作战”。
听到这,夏康真的很想找游戏公司的人问问,“你们真的是在做游戏吗?有必要搞这么真实,这么完整的军事单位配置吗?这是要军事小白的命啊!”
不过看着眼前无比真实的的一切,夏康想明白过来,人家这是有绝对自信啊,任何人进了这个游戏世界,谁还会计较游戏难度啊?这简直就是另外一个世界啊!
夏康正在观察周围时,听到作战辅助系统提示响起:“防空炮台已连接,区域防空系统启动中……”。
接着夏康眼前就看到了他所在防守区域的详细地图,地图上出现了矩阵排列的五个蓝色亮点标记。
同时一排五个虚拟炮台出现在视野下方,中间一个标注为‘主炮台’的略大,左右四个略小一号的标注为‘副炮台’,按上下左右编号分别是02、03、04、05,主炮台的编号是01。
区域防空系统启动已完成是否激活防空炮台辅助系统,接着提示到
听到提示。夏康直接命令到激活
随着地面一阵轻微震动。夏康就看到一座巨大的总高约200米,直径大约也是100米的圆形炮台建筑在离他了300米远的地方从地下缓缓升起。
视野里显示着炮台的各项数据,炮台中央是一台占据炮台总高度五分之一高约40米的巨大的电磁炮,主炮占据了炮台中间50米方圆的地方,旁边是呈十字分布大约20米高的四台副电磁炮,剩下的地方分布着各种探测机构。
在更远处,离主炮台5公里的四周,每个方向上分别升起一座同样直径和高度的炮台。
这四座炮台没有主炮,只有6台和主炮台同样尺寸的副炮,而炮台中间区域则是一台矩阵电磁力场发生器,这四座炮台的4台力场发生器,可以联合启动,形成一个以主炮台为中心,半径10公里的巨大电磁防护力场,保护整个防空炮台区域。
整炮台一共一座主炮,28台副炮,除了主炮不能对地,28台副炮即可对空也可以对地。
所有炮台基座外圈防护墙内,灌满了磁流体,中心是一台巨大的聚变反应堆,用于给炮台供能。
看完炮台基本信息,夏康再次感叹这游戏设计真的是太硬核了,各种细节简直无以言表,你能想得到和想不到的,各个方便全都精细无比,根本找不出任何毛病。
夏康觉得自己能加入这游戏的测试,简直太幸运了,这游戏将来一但公开发行上市,绝对会火爆全球,自己作为测试者肯定会占尽先机,将来跟随这游戏一起闯出自己的一片天地,自己一定要好好把握这次机会。
夏康回想着从进入游戏到现在,这短短的不到半个小时的时间,他所观察到的信息量已经非常庞大。
就他目前所处的这个场景,就是以一颗行星作为背景的宏大星际战争场面,而且物理渲染的极其优秀毫无颗粒感,也没有卡顿和凝滞感。
夏康觉得这游戏的运行服务器肯定极其强大,极有可能就是拿整台超级计算机作为服务器来运行的,而且必然是运算能力全球排名靠前的超级计算机。
那么就已知的这些信息来分析,这游戏每次测试所需成本肯定非常高,测试的次数肯定有限,也不会像其他游戏那样开所谓的测试服。
“看来必须要认真对待每一次的测试机会”,夏康默默在心里想着。
夏康走神了一会儿,然后调出僚机信息,开始认真查看僚机功能,准备开始安排防御阵型。
“需要我帮您介绍僚机的基本功能和常规作战阵型吗?可以帮您节约时间”这时辅助系统说到。
“好的”夏康毫不犹豫的说道,心想:“这游戏公司制作的战斗辅助系统简直太智能,太人性化了,简直就是新手的福音啊,不知道还有其他的功能没有”。
“是我的话光这个辅助系统,不搞个什么’VIP‘啊,什么’月卡’啊这些收费项目,一个月怎么也要让你花个大几百才能开通使用”。
“不过说不定游戏公司早就想好这样来运营了,不然为什么要把这个什么作战辅助系统,执着的这么智能、这能人性化呢?”夏康在心里小小吐槽了一下。
这时辅助系统声音响起开始讲解道:“常规作战阵型一般是,3台僚机为一个自主战斗单位,别是:
“主战机甲:机高12米,相比其他机型、智能程度更高,在自主作战时负责担任小队指挥官,各方面能力均衡”。
“重炮僚机:高度17米,可变身成一台20KG口径火炮,火力强大,弱点是防御能力较弱、变身时移动能力极差”。
“支援僚机:高度15米,特种机型,具备后勤保障、维修、战场改装、侦测、战场通讯等各种功能,缺点,战力和防御相对较弱”。
“另外一种盾牌僚机:高度20米,特种机型,是所有机型中最大的,配备的强电磁力场发生器,5台盾牌僚机可以通过变身,环形站位,可形成一个半径500米的防护立场可防御50KG以下标准秒速弹丸,80KG以下2倍秒速弹丸的攻击,缺点战斗能力弱,为保证移动速度,只配备了基础型机载电磁炮”。
“备用作战机甲:顾名思义,就是作为非自主长机的备用机甲存在,当长机出现损伤时,可随时更换,缺点是自主作战时,战斗能力弱于主战僚机”。
通过辅助系统的讲解夏康大概了解了所有僚机的功能用途。
辅助系统接着说道:“按照常规配置,所有僚机可分为5个自主战斗小队,每个小队负责一个炮台的防御作战,作战单位长机则带领两台‘备用作战机甲’和剩余僚机作为总预备队灵活作战”。
听到这,夏康真的很想找游戏公司的人问问,“你们真的是在做游戏吗?有必要搞这么真实,这么完整的军事单位配置吗?这是要军事小白的命啊!”
不过看着眼前无比真实的的一切,夏康想明白过来,人家这是有绝对自信啊,任何人进了这个游戏世界,谁还会计较游戏难度啊?这简直就是另外一个世界啊!
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