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第九十二章 新游戏大致概念出现

    盛夏的骄阳火辣辣的烘烤着大地,空气中翻腾着一股热浪。

    此时的季枫和宁蓉并排在公园里的一条林荫小道上缓缓前行。

    一旁的路上不时走过手挽着手,恨不得长在对方身上热恋中的情侣。

    树林中的微风夹杂着清新的空气,吹到人的脸上有着些许清凉的感觉。

    季枫两人不时发出笑声,似乎是在说着什么有趣的事情,仔细一听才能得知是在讨论下一部游戏的事情。

    “诺,我把设定什么的都已经传到你的手机里了,你可以看看了。”

    季枫的手指在手机上快速的点了好几下。

    几乎是同一时间,宁蓉的手机便轻微的震动了一下。

    “哦,我看看啊。”

    宁蓉掏出手机,接收了季枫发过来的文件,低下头仔细的看着。

    滋——滋——滋——

    微风吹拂起树叶,路旁树上的蝉也不停的叫着。

    “你换人了啊?”

    这是宁蓉看完季枫给她发的设定说出的第一句话。

    “哈?”

    “为什么这么说?”

    季枫扭过头,发出了十分疑惑的声音。

    “因为啊……”

    宁蓉做出了一个意味深长的表情接着说道:“之前你让我画的那些东西不都是什么鬼怪啊,精神病啊,或者一些乱七八糟的灵异物体吗?”

    “这次怎么突然开窍让我画这些东西了?”

    “额……还是有一定原因的。”

    季枫说着,给宁蓉讲了一遍他自己关于下个游戏的考量。

    “你是说,你想带着这款游戏去参加之后的游戏开发者大会,所以才决定不做恐怖游戏的?”

    见季枫点了点头,宁蓉又继续说道。

    “这样也挺好的,努力迈出新的一步。”

    “就像你说的那样,末日类型的游戏和恐怖游戏相比也差不了多少。”

    季枫听完,又开口补充道:

    “只不过就是看有没有枪和枪的子弹补给充不充足了,不充足的话一样是恐怖游戏。”

    人的恐惧说到底都是来自于火力不足。

    要是给玩家们一把满配无限子弹的芝加哥打字机,估计能从开局直接突突到结尾。

    “不过呢,想象一下。”

    季枫晃动着手指,悠悠的说道。

    “一个荒凉废弃的城市,从楼房的缝隙中钻出的各种各样的绿色植物,焕发的那种生机。”

    “镜头慢慢拉远,金黄色的阳光洒满了这个残破不堪的世界,丧尸在隐蔽的角落蛰伏着。”

    “男人拉扯着女孩从不远处骑着马慢慢的朝着这边走来,伴随着丧尸的嘶吼,末世感尽显。”

    听着季枫给她描述的种种场景,宁蓉的脑海里一下子就浮现出一幅幅生动的画面。

    没想到季枫要设计的游戏是如此的诗意的世界。

    初看设定的宁蓉还以为是像v社那样类似丧尸之路一样端着枪突突突的爽游呢。随着看得设定越多,宁蓉了解的也就越多。

    这款新推出的游戏绝对不是那种普通的爽游,而是带有想要讲出一个完整的感人故事的目的所在。

    “敌人呢?”

    宁蓉有些关心这个问题,毕竟这个跟她的职责也有关系。

    “敌人嘛,不光是那种平常的丧尸,游戏里我还准备加入不同种类的人类敌人,从军队到反抗军之类的敌人都有。”

    毕竟末世之下,最大的敌人不是丧尸,而是身边的人还能否保留着仅存的人性。

    宁蓉默默的听着,点了点头,她对季枫这种看法也非常赞同,毕竟最难猜测的就是人心。

    “接下来的就是宣传片了,主题曲还有预告片想要展示的东西我都确定好了,就是不知道该用哪种方法展现出来。”

    季枫有些犯难似的皱了皱眉头,毕竟他本身不是艺术专业出身的。

    “音乐是什么?给我听听。”

    季枫打开了手机上的音乐播放器,动听的音乐从手机中传了出来。

    听到十分熟悉的旋律,宁蓉惊讶的捂着嘴。

    “你……你这……”

    “别这么惊讶嘛,按照魔工坊现在的能力,买个版权还是不费劲的,更何况还有小岛先生帮忙。”

    “是吗?不管这些事情,这首歌真的跟这款游戏很搭配,虽然说音乐本身不是这个意思。”

    宁蓉手指轻点嘴唇,若有所思。

    “要不要把游戏里的那些画面剪辑一下,形成一个混剪视频,实操的画面也可以剪进去,我感觉能和这个音乐很般配。”“你可以想象一下,伴随着悠扬段位音乐,不停的变换着不同的唯美场景,而且每张画面都能和歌词一一对应,这画面不就一下子上来了吗?”

    宁蓉说着,闭上了眼睛,似乎沉浸在了视频里一般。

    “混剪视频啊,好像确实不错。”

    原本按照季枫的想法是想要将宣传片做成两个,分开放出的。

    一个是关于新游戏的大致剧情通过剪辑穿插在一起。

    另一个则是游戏的实际玩法和相关的武器系统,敌人种类介绍之类的。

    但被宁蓉这么一说,季枫之前的构思一下子被推翻了,着实让他眼前一亮。

    用游戏的实机剧情搭配上合适的音乐,既能展示出新游戏对于画质的提升,还能稍微拉起玩家的兴趣和热情。

    在剧情的中间穿插游戏的实机操作,更能让玩家产生代入感,至于敌人之类的可以放到最后做一个类似图片一样的预告。既不拖拉,也更有感觉。

    “不错,意见我就采纳了。”

    季枫不是个固执的人,对于这种创新性的建议,他非常容易接受。

    “意见不错,那就交给你了,我会给你提供你需要的一些帮助。”

    季枫笑着,拍了拍她的肩膀。

    “嗯???”

    宁蓉被这么一拍,有点懵。

    怎么这活突然就跑到自己的身上了?

    自己不是个小画师吗?

    怎么感觉有一种上当了的感觉?

    我的工作是不是突然增加了?

    按理来说这种宣传片不应该是你的负责范围吗?

    自己刚被季枫骗上魔工坊这条贼船,就迫不及待开始压榨员工了?

    这么想当路灯上的镶金挂件吗?

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