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第285章:开放式世界,互动式的玩法

    “《原神》这款游戏,我将不采取3D即时动作游戏的手法进行制作。”

    沈淮舟一边讲解,一边给大家带来了更多的草图!

    这些草图,就算是项目组也了解到的不多。

    “首先,该游戏为大世界自由探索...

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