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第37章极致反射

    诺埃米坐在距离玩家不远处的河滩凸起的巨石上晒着太阳。

    在营地范围内可能遇到的危险,他还是可以应付过来的。

    诺埃米打开自己面板查看起来,这次战斗他发觉了自身很多不足之处,比如对自身力量的运用还是不够完美,很粗糙。

    但也不能怪他,两个世界力量体系差距太大了。

    以科技力量对比,一个是石器时代,一个是宇宙科技的顶点,随意决定世界的衰亡。

    再加上他以前是法师,近战玩的很少。

    而且面板里体术专精里近战知识除了有基础的发力技巧外,还有超凡力量运用,也涉及到精神,灵魂,意志等等。

    复杂度不屈于能量方面。

    每次专精的提升和其他技能的提升都是对身体的改造,毕竟光有知识也不行,还需要运用起来。

    以震击技能为例子,从宏观来说,就是一个可以发出可控的震荡力量的魔纹。

    或者说能量模型,在微观角度下,这种大的功能魔纹下面还有小魔纹。

    诺埃米将那些魔纹以不同功能分类,比如震动,力量传导,肉体强化,

    小魔纹由一条条能量线条构建不同的能量回路,一些特殊的交集处又构建成一个个能力节点。

    以上只是震击技能的部分构造,另一部分涉及到肉体的改造,超凡特性,还有一些发力技巧等等。

    以这个为例子其他技能也可以拆分,黎明赋能的,灼烧魔纹,加固魔纹,锋利魔纹等等等。

    既然他知道了这些,下面就像编程一样,自己组合。

    自己搭建不同魔纹与魔纹之间的能量回路,然后再将这个功能挂载在一个大的魔纹下。

    这个大魔纹就是超凡力量体系,或者说操作系统。

    肉体的体力,身体能量,精神力,灵魂力等等这些都是能源。

    先供给整体的超凡体质,然后再分布到对应的一个个模块上。

    当然有时一个人身体里不一定只有一个体系,几百上千都是可能的,只要身体足够强悍,能受得住就行。

    这也可以避免其中一个体系失效了,被禁锢了,或者说敌人免疫这个力量。

    哪怕是上辈子对力量运用的相当粗糙,但有些还是可以参考的,好歹也是曾经达到5阶的人。

    面板的好处在于,他不用去收集大量的超凡资源,然后再一个人自己给自己构建这些能量回路。

    那需要的时间太长了,而且不安全。

    他以前的体系也涉及到能量回路的构建,但没那么复杂,更多的是在堆积能量总量。

    还有利用能量自身的特性来攻击,他所做的就是强化这个特性还有做一些简单改造。

    看似破坏力惊人,可力量都分散了,很浪费。

    境界来说两个世界都是一样的,现在这个世界的凡人巅峰自己可以吊打曾经凡人巅峰的自己。

    关键是现在自己也只是属性到了极限,潜力还没有挖掘完毕。

    可见曾经自己的5阶水分多大,以前只需要自身体魄变强了。

    能量总量到了就自然而然的晋级了,没那么多复杂东西。

    区别就是投石炮和电磁炮的区别。

    诺埃米想想也是汗颜。

    今天这场群战中,他终于将新技能开发完成,后续还有不断地优化,直至完美。

    因为本身就是用于战斗中的技能,他不可能在安全情况下去完善它,需要在这种危险的环境下来不断地优化,和改变。

    一直达到他想要的效果为止。

    现在还有1711源质点,还能升一些技能。

    新能力也是基础级别,目前上限开发到了27级,他打算一次性升到满级。

    极致反射:基础LV1->LV27.Max【基础被动效果:在强大的感知力洞察力,以及丰富的战斗经验加持下,在面对攻击时,会预判对方攻击方位,身体会做出本能应对反应,神经反应速度+8.1】

    150源质点的消耗极致反射这项技能,除了基础功能还为他额外加了8.1的神经反射速度,也是非常不错的。

    诺埃米能感受到远处的落叶还有河中玩水的玩家动作变得缓慢。

    他闭眼适应了一下后,世界恢复正常,全开自己的感知还有能力会消耗体力的。

    只需要让自身一些力量处于被动情况下就行,需要时,遇到危机时再做出反应。

    常开他也承受不住的。

    下面是重头戏,他直接又将天赋能力加了10级。

    真的,这次如果没有势空震的帮助下,真的会重伤或者直接被吃掉。

    随着1200源质点的消耗,向死而生来到了20级,他发现天赋技能每隔10级的消耗也是按倍数的。

    向死而生:基础LV10->LV20【天赋被动效果1:储存平时活动或受伤逸散的部分生命力,当前生命力储备值:300(已满)。

    天赋被动效果2:每损失10%生命值,近战伤害+1%,持续1分钟,持续时间可叠加。

    天赋主动效果/被动3(无冷却):当血量低于6%时,消耗储备的生命力,立刻恢复对应的血量,当再次受伤时依旧可以继续收集生命力,会有一部分损失,无法达到永动效果。】

    提升后,诺埃米感知到自身仿佛又多了一股生机。

    那300点的储备生命力,在关键时刻为他争取几秒时间还是可以的。

    剩余的源质点他全部用来提升体术专精。

    源质点再次-360。

    体术:基础LV10->LV28【专精被动效果:肉体格斗类伤害+28%。】

    诺埃米再次进入到那种状态,苍白,无边无际的中间中,他一遍又一遍的打着各种拳术,练习不同的步伐。

    打磨自身对技巧运用的极限,去开发那沉寂已久的秘宝,不断地挖掘自身力量极限。

    片刻后,状态消失,大量的记忆浮现在脑海中,身体也在被未知力量改造,逐渐变强。

    诺埃米凭空打出一拳,发出啪的一声,“又强了几成。”

    “还不够!”诺埃米明显察觉自身还没到极限。

    他看着自身又多出的灵性点,嘴角也是露出愉悦的笑容,只要解除上限后。

    可以升一大波。

    【个人面板】

    级别:凡人(斩杀破限级别剩余数量:3/5)

    生命:1120/1120,黎明能量:51/120,体力:75/100,防御:1.75,理智:63/63

    力量:10,体质:10,敏捷:10,感知:10,精神:10,魅力:10

    灵性点:387.9,源质点:1

    资源:【余烬能量:0/100单位,生物能:7554单位】

    “距离破限还差一点,玩家升的比我还快。”诺埃米也很无奈,这个消息也是勇者回来时候说的。

    勇者说自己斩杀的那头怪物是破限级别,虽然是最弱级别的,但也是破限。

    可两个小玩家竟然能打败,也是挺离谱的,这个破限水分是不是太重了。

    听描述有点像被虫巢吞噬的人,然后被一直没有出现过的虫王控制。

    战斗方式也很无脑普通,只能依靠体魄基础的力量和速度来战斗,没有相应的技巧和丰富的战斗经验。

    玩家也是走运。

    等级上现在是被玩家追赶上来了,可实际战力在诺埃米看来,还是太拉跨。

    他只需要运用10%力量就可以秒杀玩家。

    这也是压级的好处之一,提升战力,坏处是遇到高等级的敌人那就是被碾压的份了。

    比如破限之上和老资历的破限者,都是不可敌的。

    那头猪除外,如果是换个人,哪怕战斗经验不足,同样的属性,也不是他可以抵御的。

    理智的降低还有混乱的思维以及过大的身躯,都些都是弱点。

    即使他破限后再灵性点足够情况下一口气加点到属性上限,他也不觉得自己能打得过那些属性比自己低一大截的人。

    还是因为这些都是虚浮的,除此之外还有那些怪异的能力。

    在适应了一下变强的感觉后,饭诺埃米跳下石头,伸了个懒腰,然后来到河岸边。

    接着慢慢的走向河里,来到深处,游了起来,冰冷的河水让他也精神了不少。