(8)选择文明特性
许生刚抱怨完,他的系统面板上就跳出一个对话框,上面显示到“文明奖励已经下发,请神选者确定验收奖励。”
许生连忙点下确定,在十二年的相处中,许生充份了解到系统是大爷的事实,但凡许生有点迟钝,系统就敢没收给许生的奖励。
“好的,奖励已经签收。”
许生个人属性:
力量31(正常人10)
敏捷23(正常人10)
智力36(正常人10)
魅力26(正常人10)
请您选择你要保留的技能,许生看着自己的技能,那是哪个都舍不,这些技能都是自己一点一点的磨练出来的。
经理一番思考后,许生最终下定了决心。“我选教导者,演讲者和管理者这三项,虽然弓术大师很强,但有这上次练习的经验许生有把握在练回来,统帅和战士这两个技能是只要有仗打就会在得到,并且许生已经有了充分的战斗经验,这只是洗技能又不是洗记忆,前期需要的是发展文明,尔不是开战。”
教导者,此人在对他人的长期中总结出一套自己的理论。效果:提高文化宣扬+10%,降低科技研究时间+25%,民心+3。
演讲者,士气此人在宣扬观点和蛊惑人心上很是精通。效果:声望+5,军团士气+15,军队维持费—5%,军团招募时间—10%,雇佣兵费用—5%。
管理者,此人在批改那些棘手的政务和突发事件时仍能新手燕来。效果:所在行省公共秩序+4,所在行省人口增长率+5%,卫生+10,声望+5,民心+5,建筑成本—8%。
“以为神选者固化这三个技能。”
面板上又跳出一个对话框,请您开始设定文明特性,您两个自定义文明特性的机会,在加上您的奖励,您一共有三次自定义文明特性的机会。警告请您不要提出过于过分的文明特性,如果您的要求超出了我的执行范围,您的这次机会自动作废。
许生回顾一下过去的发展,向系统提出了。“1.提升科技研究速度。2.提高公共秩序。3.制作专精。”
好的,已经确认自定义文明特性偏向,生成文明特性中,生成文明特性成功,文明特性如下:1.智者之乡,该文明派系的人民拥有这极高的智慧和浓郁的研究氛围,但这也会影响他们的身体素质的下降。效果:文明科技研究速度+50%,人民力量下降6点,战士战斗技巧+10%。
2.守法公民,该文明派系有这充分且健全的法律,人民遵守法律并以其为荣。效果:全部行省公共秩序+10,民用科技研究速度+10%,民族融合速度+20%。
3.工匠大师,该文明派系的有这强悍的制造能力和创新能力。效果:工业产值+25%,建筑建造花费-20%,攻城武器伤害+20%,士兵维护费-10%。
我靠,系统大哥,这是你给我开挂了还是你老大给我开挂了。整么牛逼的特性吗,你不是说不能太过分的吗。
系统面板弹出窗口,上面显示到,对于一名普通人来说一名大力士的力量并不过分,但这名普通人和神来作对比呢,其选择的特性的加成只要没有让其超出一定范围,这一切都是不影响文明的进程的,还有所有的关于派系成员的四维主属性的加成,一次自定义文明特性的机会只能设定一项主属性,并且是有增有减的,只不过减幅没有增幅多而已。
许生连忙点下确定,在十二年的相处中,许生充份了解到系统是大爷的事实,但凡许生有点迟钝,系统就敢没收给许生的奖励。
“好的,奖励已经签收。”
许生个人属性:
力量31(正常人10)
敏捷23(正常人10)
智力36(正常人10)
魅力26(正常人10)
请您选择你要保留的技能,许生看着自己的技能,那是哪个都舍不,这些技能都是自己一点一点的磨练出来的。
经理一番思考后,许生最终下定了决心。“我选教导者,演讲者和管理者这三项,虽然弓术大师很强,但有这上次练习的经验许生有把握在练回来,统帅和战士这两个技能是只要有仗打就会在得到,并且许生已经有了充分的战斗经验,这只是洗技能又不是洗记忆,前期需要的是发展文明,尔不是开战。”
教导者,此人在对他人的长期中总结出一套自己的理论。效果:提高文化宣扬+10%,降低科技研究时间+25%,民心+3。
演讲者,士气此人在宣扬观点和蛊惑人心上很是精通。效果:声望+5,军团士气+15,军队维持费—5%,军团招募时间—10%,雇佣兵费用—5%。
管理者,此人在批改那些棘手的政务和突发事件时仍能新手燕来。效果:所在行省公共秩序+4,所在行省人口增长率+5%,卫生+10,声望+5,民心+5,建筑成本—8%。
“以为神选者固化这三个技能。”
面板上又跳出一个对话框,请您开始设定文明特性,您两个自定义文明特性的机会,在加上您的奖励,您一共有三次自定义文明特性的机会。警告请您不要提出过于过分的文明特性,如果您的要求超出了我的执行范围,您的这次机会自动作废。
许生回顾一下过去的发展,向系统提出了。“1.提升科技研究速度。2.提高公共秩序。3.制作专精。”
好的,已经确认自定义文明特性偏向,生成文明特性中,生成文明特性成功,文明特性如下:1.智者之乡,该文明派系的人民拥有这极高的智慧和浓郁的研究氛围,但这也会影响他们的身体素质的下降。效果:文明科技研究速度+50%,人民力量下降6点,战士战斗技巧+10%。
2.守法公民,该文明派系有这充分且健全的法律,人民遵守法律并以其为荣。效果:全部行省公共秩序+10,民用科技研究速度+10%,民族融合速度+20%。
3.工匠大师,该文明派系的有这强悍的制造能力和创新能力。效果:工业产值+25%,建筑建造花费-20%,攻城武器伤害+20%,士兵维护费-10%。
我靠,系统大哥,这是你给我开挂了还是你老大给我开挂了。整么牛逼的特性吗,你不是说不能太过分的吗。
系统面板弹出窗口,上面显示到,对于一名普通人来说一名大力士的力量并不过分,但这名普通人和神来作对比呢,其选择的特性的加成只要没有让其超出一定范围,这一切都是不影响文明的进程的,还有所有的关于派系成员的四维主属性的加成,一次自定义文明特性的机会只能设定一项主属性,并且是有增有减的,只不过减幅没有增幅多而已。
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