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魔抗护甲减伤公式以及抗性血量性价比

    这里就是提一下,不喜欢看的可以不看,对看书没什么影响

    lol里面的护甲和魔抗减伤公式相同

    减伤比为:

    抗性/(抗性+100)

    25点护甲(魔抗)减少20%

    33点护甲(魔抗)减少25%

    50点护甲(魔抗)减少

    100点护甲(魔抗)减少50%

    200点护甲(魔抗)减少66%

    400点护甲(魔抗)减少80%

    我们假设有100点hp,

    0护甲可以抗100点物理伤害

    100护甲可以抗200点物理伤害

    200护甲可以抗300点物理伤害

    所以每一点护甲(魔抗)在面对纯物理(魔法)时相当于提升1%的血量

    比如5000血0甲的人和1000血400甲的人可以承受的物理伤害是相同的

    从价格上来说1点护甲是300/15=20金(小布甲),红水晶售价400,加150hp,20金能买到150/400*20=7.5hp

    设x为护甲,y为血量

    y*(1+x/100)为抗伤公式,可以得出当(7.5+y)/y=1+(x+1)/100也就是7.5/y=(x+1)/100时出护甲装血量装区别不大,当等式左端大于右端时出血量性价比高,当左端小于右端时出护甲性价比高

    看不懂也没事,简单来说血量750以下的时候护甲绝对没有血量值钱,在1500血的时候如果护甲低于100,护甲性价比高,在2250血的时候,护甲护甲低于200,护甲好,3000血的时候,护甲低于300,护甲好。

    实际游戏中哪怕adc等级高了也会高于1500血,而护甲不可能有100,所以所有脆皮出护甲性价比高,而坦克不堆血量一般也就3000左右,所以把抗性提到200以后也看情况堆血吧。

    当然实际游戏中一般都有魔法伤害和真实伤害,所以往往抗性还要再不值钱点。