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第54章 爽快值不够花!

    先不管到底是哪个答案,看一眼那一溜儿的爽快值……

    再看自己目前花掉一百一十七万两银子之后,累积起来的爽快值总和。

    苏意忍不住蹙起眉头,有些无奈。

    她现在是有二十万爽快值,可兑换技能之后又能剩下多少?

    或者说,这二十万爽快值,她能兑换到多少技能?

    她忍不住算起了帐。

    觉得自动防御技能好使,买了之后应该在遇到危险时能够自动触发。

    可多花几百爽快值,却能得到双重效果,明显更划算呀。

    可是如何分辨危险?

    若别人只是推了你一下,你可以防御,但若反弹……

    意思是别人不但没推动你,反而自己摔了出去?

    不!不!这技能原理固然好使。

    但若真的只是推搡这样的小儿科,使用了这样的技能真的不划算。

    再是有钱再是壕!也经不起这么造!

    “那要如何确定这些技能使用得当、物超所值?”

    苏意有些烦躁了,这哪有花钱来得痛快呀!

    想到是系统提醒她来商城看【技能】的,于是呼唤系统。

    “系统!系统!这些技能购买之后,如何确定使用?有伤害值自动区分吗?”

    【叮!检测到宿主是技能小白,友情提示:购买任意技能产品,除了直接加持,还有自动触发、宿主意愿选择、多次使用等效果。】

    【例如:拳法技能中级和高级、格斗高级、战略轻功高级、暗器高级等攻击技能在兑换后,直接加持、终身拥有。】

    【例如:不同距离范围的自动防御和自动反弹技能,则分别有三次使用机会,根据宿主实际情况自动辨识,属于自动触发技能。】

    【例如:护身符目前上架两个品种,分别有一次兑现效果。】

    【若宿主觉得不够用,可一次多兑换几个,有备无患,可以直接赠予,性价比不输赠予技能。】

    【PS:赠予技能是个智慧与壕气并存的选择,请宿主慎选,一旦选择便值得拥有!】

    【再PS:宿主觉得爽快值不够花!那就请宿主加油花钱赚爽快值吧!】

    系统电子音木得感情却充满了主观情绪地表达。

    一开始苏意还能认真听着,听到最后感觉又被系统嘲讽了。

    她忍不住发狠道:“哼!有种你就给姐发个一千万两,看姐花不花得完!”

    【叮!检测到宿主痴心妄想一步登天!考虑到宿主花钱确实够爽快!】

    【现发放消费金五十万两银子!】

    【友情提示:剩余时间:29/30,请宿主加油花钱!】

    听到系统又发钱了,只不过是五十万两,苏意挑了下眉。

    “系统你确定是个神豪系统?姐一天给你花完了一百一十七万两,你反手就给五十万两?”

    “是不是没钱了呀?是不是系统要破产了呀?你怕不是个假系统吧!”

    鉴于系统总在嘲笑她,她也不带怕的。

    现在有机会怼回去,不怼难道留着过年?

    “有种你给我发一千万,姐潇洒给你看!”

    苏意在意识里狂怼系统,可惜系统声音平平,丝毫没有生气。

    【叮!检测到宿主有强烈的花钱意愿,现发放消费金一百万两!请宿主赶紧花钱!】

    【叮!检测到宿主有强烈的花钱意愿,现发放消费金一百万两!请宿主赶紧花钱!】

    【叮!检测到宿主对本系统有强烈地质疑,本解释只说一遍:想要一次发放一千两,请加油升级!】

    【叮!已累积发放消费金二百五十万两,请宿主在一个月内完成消费任务,友情提示:剩余时间:29/30】

    【叮!再次提醒宿主,切记在规定时间内完成消费任务,否则……真的会死哦!】

    苏意……

    听着一连声的【叮!】,虽然语气平平,但是话里话外都带着情绪。

    这还不叫生气?

    系统也会生气?

    不对,系统你干嘛给我连环发放消费金,还凑了个……

    二百五???

    系统你大爷的!!!

    系统却再也不吭声了。

    而商城面板一直都在,似乎正等着苏意消费呢。

    苏意盯着【技能】下三大二级分类。

    【防御技能】【攻击技能】【赠予技能】

    系统提示过,【赠予技能】要用智慧慎重使用。

    应该是双倍爽快值,划不划算全靠自己来衡量吧。

    想了想,她再次召唤系统,问出疑惑。

    “系统,目前爽快值都是根据消费金额度和不同比率累积起来的,破二的倍数便奖励抽奖。”

    “若我把爽快值拿来兑换了技能,不是数值会下跌吗?”

    “若是累积爽快值变成了零,那些抽奖所得会被回收吗?”

    【叮!检测到宿主对爽快值兑换技能有疑惑,其实多虑了!】

    【累积爽快值是已经发生过的结果,破二的倍数有抽奖是目前等级给予的福利。】

    【使用爽快值兑换技能是系统赋予爽快值的另一项功能,与抽奖奖励是两回事。】

    【当爽快值为零时,只有一个结果:请努力赚取爽快值,爽快值破二的倍数时,有抽奖奖励;爽快值能兑换技能。】

    系统一通解释有些绕,苏意听完半天没有吭声儿。

    但她并没有觉得系统是在跟她废话,因为所有解释皆围绕同一个问题在回答。

    只是同一个问题,似乎又涉及到两个问题。

    系统的意思……

    这两个问题不是一回事,也就是说,爽快值拥有两个功能。

    触发抽奖。

    兑换技能。

    至于哪一个更划算,要如何将利益最大化,就看自己怎么使用了。

    想到又到手的二百五十万两银子……

    苏意突然嘿嘿一笑。

    虽然数字有些杀伤力不大、侮辱性极强。

    但钱就是钱。

    在这世界有钱就是王道,花钱总比赚钱香!

    她一口气兑换了十个逢凶化吉护身符。

    虽然同是抵消一次伤害,但逢凶化吉护身符,却比抵消伤害护身符,要贵三千爽快值。

    都快贵上一半了,定然有贵的道理。

    或许,是在辨别危险上品种更丰富、使用更灵活?

    总之,只要她使劲花钱赚爽快值,就能不断累积爽快值,先抽奖,再兑换技能。

    一瓜两吃岂不美哉!

    而她不但想一瓜两吃,还想三吃呢。