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第二十三章 孙幼鱼,言情小说家

    东升大学,西门。

    “诶?恋爱小说,你需要我写的恋爱小说去开发游戏?”孙幼鱼坐在他身旁,语气略显惊讶地问。

    李浩峰斜头的看着她,颔首道:“需要你的恋爱小说。开发的游戏是恋爱话题,需要一个恋爱故事作为框架支撑,好认真的去研发一款小游戏。”

    “小孙,你的情感比较丰富,创写的小说也是过去深受读者喜爱。跟我合作,你负责新游戏的剧本,游戏发售成功的话,我会分红给你。”

    “到时候带你一起赚点小钱。”

    孙幼鱼浅笑中,带有一丝欣慰。过去经常不务正事的他也在创业了,追上他的脚步被延后一大截,这次为了恋爱小说,选择拉上自己。

    “我知道了。我会跟你合作,不过我不需要小钱,却有个条件你得答应我。”孙幼鱼愿意合作,为了心中的目标,提出条件来作为恋爱小说的交换条件。

    “什么条件?”

    李浩峰好奇地问,眼眸不由自主的露出疑惑之色。

    过去的时候,她也没提什么条件。

    突然提出是为啥?

    “三天后有场电影,即将上映,我要你陪我去看,可不可以?”孙幼鱼提出条件,简单是为了去看个电影。

    “诶?”

    李浩峰愣了一下,事情不妙,三天后就是秋业典礼的开始,已经和白依音约定好去看秋业典礼的晚会节目,怎么会在那个时候提出约时间看电影啊?

    “这……”

    不知道怎么回应,李浩峰也不能忽略她的请求。

    为了恋爱小说,暂时先答应下来。

    孙幼鱼露出失落的神色,“不行么,我不勉强你。”

    李浩峰挥挥手,急道:“没了!我答应陪你一起看电影,到时候安排个时间,再约在一起。”

    听到这句,孙幼鱼昂起头,眸中带泪似的将他的样子映入眼帘,微笑着,“嗯。你千万别失约,你放鸽子我饶不了你!”

    李浩峰点点头,苦笑道:“不会了……”

    怎么可能会失约。

    妈的!被白依音约了,又被孙幼鱼在同一天约一次。

    到时候该怎么办?!

    “恋爱小说。有什么提议的,我马上就可以回去创作,你大概需要多少字?”孙幼鱼拿出手机地问,为他设计角色,跟他详谈角色的设计。

    “大约需要五万字,作为文案,进行恋爱游戏的试做。”

    “至于角色,以男主角为视角,第三人称的视觉下与女性人物谈恋爱……”

    李浩峰说个大概的故事概念,重要的前提下,主角必须是男性,被攻略对象,则优先考虑的是女性。

    为了符合恋爱游戏的设定,背景必须贴近高中、大学这样类似的校园,恋爱的展开在一个校园内,邂逅各种不同性格的少女并进行攻略。

    “男生向恋爱游戏,有点新奇。”

    孙幼鱼对于这样的题材,还是第一次涉及男频小说的恋爱题材,这样的小说还是第一次去写,新奇感真是十足。

    “可能吧。毕竟感情的经历,未必有你们女生的丰富。以前看你的小说,你的情感比任何人都要复杂,请你来写小说,绝对是个不错的选择。”李浩峰边说边看着她,看过那些具有代表性的言情小说。

    讲述的故事,那情感的把控写出,可以说是十分细腻。

    可以想想,一个人渴望被爱,究竟是什么样的心情?

    女主角大胆追求感情,男主角一直都是视而不见。

    到了女主角病死,男主角才从痛苦中反应过来,早已在与女主角相处之中,爱上女主角的。

    只是迟钝的原因,没有及时发现。

    “小孙,必须提醒你,男生向的恋爱游戏是忌讳攻略的角色死亡、消失,玩家一旦玩到最后,发现攻略的女主角突然去世,必然会弃坑我制作的恋爱游戏。”

    “你可别把煽情的剧情,突然往剧本里面加进去,玩家可不喜欢。”李浩峰顾及到玩家的感受,不太建议写死人物,因为很容易影响下载游戏的新玩家,包括评分。

    “我…我知道了。”孙幼鱼会谨记的。

    ……

    一周内就会给答复,李浩峰不知道能不能在一周内得到五万字的剧本?预定原定一个月开发完毕,为了磨剧本,只能延后几天再研发恋爱游戏。

    Q版二次元画风,能在地图上走动。

    与攻略的人物聊天,需要转换至2D画面展现角色的立绘图,在各种动作、表情等方面做出不一样的效果,表现喜怒哀乐,多种情绪。

    “老大的这个思路还挺好,解决了之前还想以什么方式与角色对话。Q版人物,转变为2D立绘图,这种方式还不错,就采纳这种对话方式。”李浩峰满意的点头,发送消息同意此游戏的对话方式。

    人物亦可攻略,那么接下来的玩法,就是重要的核心。

    玩过的诸多横版游戏中,采用的都是滑动键,拇指触动屏幕行走。

    类似机娘打丧尸那种。

    切换武器,嘎嘎大杀四方。

    不过新研发的横版游戏,与市面上注定大不相同,又偏小众,主题:恋爱,不是夹杂杀戮等元素在其中的游戏。

    单纯的只是一个恋爱游戏。

    核心玩法,就采用打工,攻略角色需要对等的礼品相赠,势必少不了打工这一简单的环节。

    为了照顾新玩家快速入坑,商品界面加入30元购买,就可以获得大量金钱,以此购买更多礼品,加速提升对角色的好感度到可攻略成为情侣的暧昧关系。

    “规避?”

    李浩峰想起一个词语,觉得这款横版恋爱游戏,需要做到规避,特别是人物一旦出来后的风评,避无可避地被给差评,就是进入砸了口碑的时候。

    关于bag、人物形象、动作语言,必须好好打磨。

    这些是其次,最重要的还是剧情。

    可谓剧情决定风评的好与坏,玩法等方面下定足够功夫时,剧情绝不能稀烂,必须好好严格把控。

    玩法、剧情必须达到对等的平衡,让玩家厌倦不了,更容易有代入感,将攻略各种美少女直至最后。

    “一条直线,各种分叉线。”

    李浩峰的想法,男主通过一条直线结识各路美少女,经过一些邂逅,主动通过选项走向不同的角色个人线,达成恋爱。