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用常人的眼光看待

    “嗨呀,情报当然是免费的,但是呢,能不能请您帮一点点小忙呢?。”

    “只要把您见到的记下来就可以哦,并不是什么困难的事吧。”

    一块泛着蓝光的钢板被递到了战士的手里。

    与商人的交流并不顺利,除了例行的遗物购买和技艺交换以外,进一步的情报交流被商人拒绝了,并且留下了要情报拿情报来换这样的话。

    不过这又有什么意义呢?战士想到。

    如果自己活着回来证明人偶已经被打爆了,要他的信息干嘛呢?

    如果自己没能回来,那这份情报又怎么拿回来并写出呢?

    就算他们有办法回收情报载体,也不能让自己一边战斗一边就开始写吧。

    商人离开后,王铎发话了。

    “呃,我没被的意思,就是想问一下,咱们不去打架直接走流程去要不可以吗?”

    王铎没见过所谓的“门”是什么不过他希望战士带自己去见一见。

    万一门上写着一行字“按手势滑动开门”之类的呢?

    但很可惜,“门”并不是想见就见的。

    战士通过商人得到了一些基础的情报。

    在高TC市的顶端是一群自律机械。

    至于是先有自律机械再有城市还是先有城市再有自律机械已然不可考。

    当铜球城堡(当地人都这么叫)开始闪烁红光时,铜制的人偶会走出来巡视它的领地,带着随机数量的随从,有时它会杀掉位于它领地的人,有时则不会,并给予他们无数的财宝。

    战士很怀疑后一句话的真假。

    王铎则觉得这个人偶精神病一般随机杀人的作风是因为没有人懂得如何控制和交流。

    而这种保质不保量的情报(毕竟是技艺遗物都能卖的商人)多半有它的原型。

    获得了好处?

    还是钓鱼摸尸更有可能吧。

    …

    …

    …

    如果高塔是一款rpg游戏的话,这里起码是个boss专属地图。

    在以黑色为基本的的高塔里,如此显眼突兀的陶白色相当扎眼。

    它真的是一座城堡----之前王铎还以为情报里城堡的称呼是因为当地居民没有其他的形容词呢。

    和有一条无形的墙挡在这里一样城堡对面的的建筑被分割成一块一块的,和标准居民楼一样,与一街之隔城中村一般拥挤无序的建筑仿佛不是一个时代的产物。

    建于高塔的建筑和城堡的披风一样一路拖下去,现在还是“白天”,塔心的浓雾阻挡了人的视线,看不到对面的情况。

    这座城堡连绵不觉,整整占据了两圈高塔,这也使得没人可以窥探到越出城市之后的高层的风景。

    城堡和凯尔卡斯尔城堡类似,平坦的外墙上有着巨大的垛墙,根据目测来看也许有5米,甚至更多,要不是高塔本身限制了它的宽度,这栋建筑毫无疑问的会被挂上“城墙”的标签。

    这道防御是为了防御什么的呢?

    到目前为止城市里可没有什么可以化身为龙捶翻城墙的强者。

    那可不是强者可以做到的程度。