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第七章 高校开发者大赛

    以小斗士如今的完成程度,王保保认为是达到了面向玩家的标准的,在一款游戏完成之后,想要面向玩家,还有很多后续工作要做。

    首先国内版本需要送审,以这个世界的审查效率来看,完成度如此之高的小斗士预计一个月左右就能成功拿到版号,从而考虑上线国内的游戏平台。而海外版本需要申请开发者账号,然后向度假社发送邮件走申请流程,也需要一定时间。

    在这期间大家只能不断测试优化游戏,就如同不断教导打理自己儿子的老父亲一样,想着带他出去见识外人的时候,他能表现的更好一点。

    然后是考虑游戏收费的事情,也是按王保保的本意这款游戏应该是完全免费的,也算是致敬了前世,但是如今宿舍里的大家伙可都指望这款游戏能让他们留在游戏行业,所以只能放弃了这个打算。

    游戏是买断制,不会有内购与后续内容的DLC,但是会开放创意工坊,用以玩家提供一些DIY内容。创意工坊不能打马虎眼,一个搞不好就会像前世张三那样。

    最终游戏的定价在14块,算是比较低了,王保保估计能卖出一万份就能短期内维持住这个小工作室,而卖出十万份就足够能支撑到他们开发完下一款游戏了。

    其实正常的游戏公司这个阶段会考虑做一些推广,拉主机区的主播做一些推广,找百大的UP恰一恰饭,以争取获得更多的流量曝光。但以王保保宿舍兄弟一众的财力,还是不要想这种骚套路了,他们只能祈祷游戏正式上线后,那些自己购买游戏的玩家能形成自来水氛围,自发带动宣传,最终能否有效果就只能看命了。

    一段卡农的手机铃声响起,王保保拿起手机一看,是培训学校的王老师。

    “喂?王老师有事吗?”

    “保保啊,我看你们的游戏已经完成的差不多了,就用学校的名义给你们报名参加了全国的高校游戏设计大赛,时间就在下周,你们记得准备一下啊。”王老师略带平静的语气所带来的信息量是巨大的,王保保一时之间有点接受不能。

    “咱们的学校也能算得上高校吗?”王保保疑惑问道,毕竟他们那鱼龙混杂的地方所培养出来的一群臭鱼烂虾怎么看也和高校二字联系不上。

    “其实这种比赛的参赛要求并不算高,只要有教育资格的单位都可以参加,只是往年学校实在没有什么拿得出手的作品,这才没有上去丢人。”王老师说话很实诚。

    “大赛是由三巨头联合举办的,高校专门设立了游戏制作专业,这种大赛就是他们崭露实力的机会。能在大赛上有出色表现,这些学生们也会进入三巨头的视野之中,成为三巨头公司挑选实习生的重要平台。”王老师不愧是老江湖,已对其中门路摸的清清楚楚。

    “也就是这些天之骄子们从毕业开始就远远把我们这些半路出家的妖魔鬼怪甩在身后了吧。”王保保笑着说。

    “哎,别这么说嘛,我觉得你们还是很有希望的,虽然拿名次比较困难,但是以此展示下实力,获得个小公司的实习机会还是可以的嘛。”王老师劝道“听说拿到冠军的人不仅可以获得一笔不菲的奖金,作为冠军的游戏还将登上三巨头各自平台的推荐。比赛的具体内容我已经发到你的邮箱里了,你记得看一下,挂了啊。”

    王保保花了几分钟看完了参赛相关的内容,然后和一众兄弟们商议起来。

    “这个比赛每年都有一次,而且热度还不低,快比得上综艺节目了,会有专门的录制团队制作。观众的关注度也很高,每年中获胜团队的游戏也都能获得不小的热度。”作为宿舍里面最见多识广的信爷显然也是对这个比赛有所了解的。

    “往年大赛冠军都是些什么游戏?”王保保好奇问道。

    信爷用笔记本调出来资料,然后开始介绍。

    “08年的冠军是彭城大学美术系的制作人陈君实,他的《山海经》画风奇特,是主打中国风元素的卡牌游戏,评委当时评价很高,比赛之后没多久他就进黑豚公司了,之后更是以其为核心搭建了山海经的项目组。”

    王保保听罢用手机开始搜索山海经的资料,从视频来看确实画面上极具个人色彩,但是游戏玩法并无太大创新,与大多数的手机卡牌并无太大区别,王保保暗自摇头,让信爷继续介绍。

    “09年的冠军来自川蜀高校,是个妹子,叫刘好好,设计的风格偏二次元,玩家扮演的角色是个落难的公主,然后有四个不同性格的骑士来守护她,玩家的日常就是和各种骑士们进行互动。这款游戏受到了当时米忽悠代表的盛赞,这妹子之后就被高薪请进米忽悠了。“

    王保保一阵牙疼,感觉这个像极了前世的恋X制作人,不过也确实不能忽略他们的受众与收入,能夺冠并不稀奇。

    “10年的冠军更是重量级!来自清北高校的万星河,他也是策划专业,带着六十人规模的队伍用了一个大四的时间做出了这款大作《创世》,是MMO类型。他的游戏可以称得上是综合实力最强的了,夺冠之后没多久就被企鹅收入麾下,《创世》也在次年上线,流水破亿啊!“信爷的解说也越来越激动,唾沫横飞,仿佛那过亿的流水有他参与一样。

    王保保在手机上搜索着创世的相关资料,从上面看创世确实是综合实力不错,无论是画面、UI、稳定性和优化,都算得上是比较强的那一批,但是从玩法来看……像极了王保保前世经常做的那种类型,通过跑主线解锁一些坐骑、翅膀、时不时给俩个道具出现几个红点点几下,战斗纯挂机,每天花两三个小时清完日常就不知道该玩什么了,只能各处看看风景。游戏寿命可以见得的,不会太长。

    一周左右就差不多解锁出大半的玩法,之后便隔一段时间推出一些所谓的活动,用奖励吸引你做一些付费,这种游戏,怎么说呢,反正这辈子王保保不是很想做了。