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第165章 元宇宙细节

    公元2399年9月17日上午,星丝路,一人一句星系长城专栏

    主持人:搜寻元宇宙适居地带计划副总干事元7

    话题中心:比邻散记52——元宇宙细节

    【主持人按】

    元昵称们,起床后,按编号次序排队领昵称,一人一句,话题中心:元宇宙细节。自由发挥,不要离题太远。

    元12:“现在讨论细节还太早,2030年才有望迎来质变。”

    元13:“从全球来看,元宇宙概念典型处在一个炒作期。”

    元14:“元宇宙概念始于1992年美国作家尼尔斯蒂芬森创作的科幻小说《雪崩》。”

    元15:“书中,斯蒂芬森描绘一个超现实主义数字空间“Metaverse”,为地理空间所阻隔的人们可通过各自化身相互交往度过、闲暇时光,还可随意支配自己收入。”

    元16:“metaverse,机译:虚拟世界。”

    元17:“Metaverse一般指元宇宙。”

    元18:“元宇宙概念虽然抽象,但作为元宇宙第一股Roblox公司给出元宇宙八大要素:身份、社交、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统、文明。”

    元19:“数字人。”

    元20:“相比于虚拟社交,元宇宙的社交性和真实感更突出。”

    元21:“元宇宙社交中,借用全息虚拟影像技术模拟现实情景,每个人都有唯一独立身份。”

    元22:“VR、AR虚拟游戏屡见不鲜,元宇宙又凭什么青出于蓝呢?”

    元23:“真实元宇宙世界强调沉浸式体验,力图打破虚拟与现实屏障,混合现实。”

    元24:“视觉、听觉和触觉上着手。”

    元25:“对于触觉,Meta公司(原Facebook)公布一款专为元宇宙研发气动触觉手套。”

    元26:“手套上搭载有大量追踪和反馈部件,用来模拟虚假世界中交互时物体触感。”

    元27:“沉浸感就是元宇宙打破现实与虚拟次元壁关键。”

    元28:“元宇宙要求高同步低延迟。”

    元29:“5G技术正好对应低延时。”

    元30:“元宇宙有一个不容忽视的概念:UGC:用户生成内容。”

    元31:“UGC概念。”

    元32:“不是一款游戏,而是一个社区、一个平台。”

    元33:“用户既是玩家,也是创作者。”

    元34:“玩家创造力是元宇宙多元化发展不竭动力。”

    元35:“能实现摆脱时空限制,随时随进入元宇宙愿景。”

    元36:“元宇宙数字资产不同于一般游戏世界装备、皮肤和金币。”

    元37:“数字资产不仅适用能在元宇宙世界流通,同时可以兑换为现实货币。”

    元38:“这种独立经济系统打破现实世界与数字世界次元壁。”

    元39:“NFT就被看作是元宇宙的虚拟数字资产之一。”

    元40:“NFT技术已涉及艺术藏品、品牌IP、人物版权、歌曲和影视等等。”

    元41:“NFT多元化发展离不开关键技术区块链。”

    元42:“文明演进,经历新技术、新金融、新商业、新组织、新规则、新经济、新文明七个阶段。”

    元43:“从新技术创新和应用开始。”

    元44:“构建相匹配新金融体系。”

    元45:“并孕育新商业模式。”

    元46:“从而跨越鸿沟、实现普及。”

    元47:“进一步催生新组织形态。”

    元48:“推动制定新规则。”

    元49:“进而重塑形成新经济体系。”

    元50:“最终引领社会走向新文明形态。”

    元51:“我的元宇宙MYMETAVERSE,首届湾区元宇宙数字艺术节。”

    元52:“2022年7月27日,由湾区元宇宙数字艺术研究创新基地、广州美术学院、天河区国家文化出口基地共同发起”

    元53:“元宇宙数字艺术与设计创作大赛。”

    元54:“湾区元宇宙数字艺术展。”

    元55:“元宇宙数字艺术城市嘉年华。”

    元宇宙作为下一代信息技术和人机交互技术的总集成,是人类数字化生存的全新形态。