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第二章 文件名:《钢琴块》

    经过了一番搜索,王皓对于这个世界的认知也有了进一步的扩充。

    首先这里是一个名叫蓝星的世界,在王皓看来蓝星和地球的关系就是两个发展极度相似的平行世界,只是蓝星在各方面比地球更优秀。

    之所以这么说,是因为蓝星早早的建立了文化认同,打破了人种差异,人们不以自己的肤色和出生划分归属,而是以自己对六大文化圈的认同感来选择属地。

    人们会为自己的信仰战斗,但他们的战斗方式仅限于诗词歌赋、琴棋书画。

    这是一场没有硝烟的战争,却也是一场残忍血腥的战争。

    六大文化圈只是现在的世界格局,回顾历史,灭亡的文化圈就已经不下百个。

    失去信仰,就相当于死亡。

    对此,王皓能预见的是自己有可能不会归属于现有的任何一个文化圈。他带来的将会是全新的文化,全新的碰撞。

    另外他也发现了一件事,那就是在用地球网络进行搜索时的限制,首先是需要声望点才能解锁的软件,另外就是一些著名的论坛同样有着解锁条件,也就是说他并不能随心所欲地调动地球上面的资源。

    虽然不能直接调动,但在两方参考后,王皓很快就有了做第一款游戏的灵感。

    【新手开发者】

    【任务内容:开发一款游戏,题材不限,内容不限】

    【任务奖励:青铜宝箱×1】

    “青铜宝箱?”

    正准备给新建文件夹命名的王皓被系统冒出的任务吸引。

    】系统提供的宝箱内能开出与游戏相关的物品。

    “只有这一种宝箱吗?”

    】还有另外四种,分别为:白银,黄金,钻石,水晶。

    “具体有什么区别吗?”

    】青铜宝箱只能开出一些基础的物品,白银宝箱在这基础之上提高奖励数量,黄金以上的宝箱能开出更高级的物品。

    “知道了。”

    既然系统不想全面解释,王皓自然也就不去追问,反正等都拿到手的时候就知道有什么区别了。

    敲动键盘,新建文件夹:《钢琴块》。

    这是王皓准备开发的第一款游戏,是基于他对蓝星的市场研究后选择的敲门砖。

    它的另一个名字或许更为人所知——别踩白块儿。

    这是一款非常具有挑战性的音乐类手游,它不讲究画面、剧情、节奏等等常规游戏所具备的元素,而是将游戏性拉满,让人一旦上手就很难轻易放下。

    而取名为钢琴块,一是因为蓝星的游戏意识淡薄,用乐器相关的名字更能吸引他们的关注。二是因为游戏本身的场景就类似于钢琴上的黑白键盘,人们打开游戏后也不会觉得上当。

    碰瓷关键词“钢琴”是第一步,伪装成学习软件是第二步。

    目前蓝星软件市场最大的类别是什么?

    是学习软件。

    每一种乐器,每一种艺术,他们都代表着一个庞大的市场,市场里所有的东西都是明码标价,其中就包括了学习类软件。

    因为娱乐产业的发达,蓝星的版权制度对比地球是空前绝后的程度。

    举一个最简单的例子,网络上没有一个盗版资源。

    想要下载软件就需要付费,想要学习课程就需要另付费,而免费加内购的模式是不被允许的。

    出现免费软件有两种情况,一是公益项目,二是开发商忘了标价。

    第二种情况鲜有发生,但也不是完全没有,所以一旦有一款免费的学习软件出现在市场里,就如同在一条充满了食人鱼的河中扔下一块肉,鱼群会争先恐后的去抢夺。

    因为根据蓝星的规定,一经上架的软件,是无法限制使用的,即便是等之后的软件重新上架收费,原先下载的用户依旧是不需要付费,并且不需要对后续的所有收费内容付费。

    换句话说,只要能下到忘标价格的免费软件,就拥有了一辈子白嫖的机会。

    那么下到一款这样的软件的概率有多高呢?

    差不多就相当于一发十连抽出三个SSR。

    这两步都是王皓制定的营销策略,一款销量好的游戏离不开市场营销的运作,历史上有太多叫好不叫座的游戏,同样也有叫座不叫好的游戏。

    不论从哪一个角度来看,前者是不利于游戏生态发展的,特别是对于开发商来说十分的致命,后者虽然影响口碑,但能给开发商提供足量的资金去开发下一款更优质的游戏。

    所以,哪怕是《钢琴块》最终没能得到市场的认可,王皓也不需要担心流量。

    流量代表了收入。

    免费游戏可不是没有任何收入,抛开广告植入不谈,运营商必须要将软件下载获得的收益的一部分分给软件开发商,算是对免费的补偿。

    不要觉得运营商血亏,其实这是一个双赢的局面。

    用户下载软件需要流量,流量需要从运营商购买,如果用户不下载软件,就不需要向运营商购买流量,运营商就没有钱赚,所以他们把一部分的利益分配出来反而是对大家都好。

    毕竟免费软件最大的优势就是下载量。

    至于价格,1MB流量等于一分钱。

    听上去不多,但不妨这么计算。

    王皓预计的《钢琴块》大小在10MB左右,下载量根据往期免费游戏的下载量来看,最大可能会突破一个亿,换算下来,就是能分到一千万。

    听上去是一笔大部分人一辈子都赚不到的财富,可对于游戏开发来说,这只是一笔小资金,但也是很不错的第一桶金。

    打开cocos2dx,王皓没有第一时间用PS(Photoshop)创建游戏场景或是用VS(VisualStudio)写代码。

    原因很简单,游戏引擎存在的意义是简化游戏开发,开发一款游戏所需要的基本条件它都能满足,其中就包含了大量的游戏资源。

    点开引擎内置的商店,王皓会心一笑。

    一经下载,终生免费。

    所有的游戏资源全部是免费下载的,想来是开发商没法把手伸到这里来收费,就是有一点让王皓不太理解,为什么引擎上面会有一个三天试用期。

    “试用期结束引擎就没有了?”

    】没错。

    本以为这会是一次轻松的开发,甚至于王皓还在为自己给游戏定制的营销计划沾沾自喜,可没有想到没有任何要求的任务背后,还有一个隐藏时间限制。

    幸亏系统及时给他泼了盆凉水,仔细一想,三天后他要是再不把游戏开发出来,那可真就得饿死了。