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第五十三章 无尽大更计划

    距离原初世界内测倒计时四十天。

    无尽的拉格朗日官网突然放出了长达十页的更新内容,让原本觉得早已做好准备的玩家们惊诧不已。

    更新分为三个主要方向:游戏机制丰富化,游戏内容专业化以及跨平台机制。

    首先其冲的就是游戏机制不再局限于SLG,添加了模拟经营、战舰操作、战场模式等众多模式。玩家们可以选择其中几项甚至一项进行体验,想要体验全部游戏机制的玩家注定要失望了,不是游戏不允许而是时间根本不够。

    按之前大神玩家的推测,曾经占领星门或者取得星系一定占有率的联盟获得了星系建设的权力。游戏机制类似文明系列,盟主或指定人员可设置联盟发展大方向,联盟成员则会被指派不限于勘察星球、收集资源、清剿海盗、拓展商路甚至星系宣传等的众多任务。这些任务也不在是一两个玩家可以搞定,原来手游的玩家现在更像是新兴势力的管理层,可以再度发布任务吸引非联盟玩家。

    这次更新中最大的亮点就是个人版游戏内容的上线。无尽直接添加了一个手机/PC双版本的新客户端,这个APP的玩法更接近大型MMORPG,玩家无法创建可获得星系占有率的联盟,取而代之的是冒险团的设置。相对于手游版从星系角度参与游戏,个人版变成了从更小的角度了解无尽世界。

    玩家的游戏目标不在固定,矿工、商人、探险家、旅行者等等,个人版提供了丰富的游戏内容供玩家自行选择。当然无尽的世界中充满了各种危险,没有相应的实力自由也只是说说。不过正好恰逢手游玩家处于大基建的初期,接近900个星系提供了庞大的任务数量,个人版玩家积累第一桶金的速度并不会太慢。

    最后让玩家们关注的则是战场系统。类似魔兽世界中奥特兰山谷的模式,战场将采取固定战舰总吨位的玩法展开。玩家们不在是一支舰队的指挥官,而是具体到战舰甚至搭载战机的飞行员。与魔兽不同的是,战场晋升明确分为指挥序列和战斗序列。

    指挥序列需要参与十次资格赛,获得至少七场胜利后,方可正式的指挥官专用界面。在该界面下,指挥官可以更好的观察战场态势,调配兵力以及其他操作。最重要的是可以给战斗序列的玩家给予评价,一旦有挂机或者随意攻击的玩家,三次消极战斗或不服从指挥的评价就让直接影响战斗序列的匹配。随着指挥序列的晋升,玩家可以参与的战场总吨位会不断上升,达到校级军衔后更会添加后勤体系,让战场变得更加复杂。

    有晋升自然就有降级,十场七胜的资格赛只在每天固定时间开放,而且是所有服务器随机匹配,没有一定水平的这一关就是天堑。进入指挥序列也不是一劳永逸,保持一定胜率才可以维持序列身份,至于晋升则会参考全服综合胜率以及战斗序列评分挑选种子玩家,随后在匿名进行两两对决。胜利者晋升下一阶段,败者还有一次机会,在败者匹配中战胜对手,也可以晋升下一阶段。与胜者组不同的是,败者组晋级的玩家需在接下去的十场战斗中获得至少六场胜利,才可以保住现有军衔。

    战斗序列的玩家只能说相对轻松一点,起码胜率不是晋升的唯一途径,但这不表示战斗序列好混。战斗序列的玩家界面更接近坦克世界,只不过战斗场地变成三维的宇宙,而且还有明确的分工。当然猪场没有丧心病狂的安排数百人操作一艘战舰,仅仅设置了舰长、舰桥指挥官以及火力官三个身份。玩家在进入战场前需要先选定身份,这直接和排队时间相关。

    按公告的内容指挥序列负责战场的整体调动和策略,具体的前线战斗吨位最高的战舰则会承担分队的指挥任务。舰长需要指挥分队按要求到达指定位置,随后确定攻击策略。舰桥指挥官除了本舰工作,还承担着通讯官的任务,需要协调不同战舰的速度,保证以战斗队形进入战场。火力官初期相对来说比较简单,负责战舰武器的运作。当驾驶战舰变成主力舰时,数套武器系统根据敌人采取不同的策略,就需要大量的研究了。

    总之,这一次的更新让玩家看到了满满的诚意和野心。无尽的拉格朗日再也不能用手游的眼光去评价,甚至不能用一款常规游戏去评价。先不提友商的质疑和眼红,原本的手游玩家就闹了起来。

    在新的无尽体系中,原手游玩家无疑占了极大的先机,处于整个体系的上层。本该是一件皆大欢喜的事,但由于公告中的一条设置,原本就动荡的局面变得更加复杂。

    【根据未央协议规定,星门所有权由将星门纳入星门网络的联盟获得,该所有权受协议保护,成员不得已任何理由攻击并占据。违反者将受到未央协议、群星帝国、自由联盟、商业联合体等人类势力的联合通缉。】

    【拥有星门的联盟可消耗资源提升联盟人数上限,具体内容请在游戏内探索。】

    先不说群星帝国这些还未接触的势力,最早进入无尽的一批玩家已经开始进入第八赛季。作为赛季制的SLG手游,星门不过是玩家眼中的一个吉祥物,未央协议中确实有关于星门的保护条例,但根本没有玩家放在心上。现在星门直接关系到了联盟人数上限,就让其重要性一下子凸显出来。

    悲剧的是曾今诸多占据星门的联盟早已不复存在,倒不是玩家全部退坑,而是因为联盟与联盟之间的重组,放弃了原来的壳。毕竟重组需要兼顾双方的情绪,使用一方的联盟作为主体就变成兼并了。按公告的规则,如果占据星门的联盟已解散,那么该星门则会加入一个特别的星门争夺模式,付费参与争夺。

    然后有些在重组期间被抛弃的玩家突然发现天降馅饼,曾经一文不值的联盟,因为公告的关系一下子变得抢手起来。收购带星门所有权联盟的喊话一下子遍布了所有服务器,价格也从四位数火速攀升至五位数。无尽的拉格朗日未来无可限量,而按照之前PV所透露的消息,星门的数量是固定的,只有900左右。即使后期再增加,需要投入的金钱也将变得不可预测。

    再加上原本的大联盟体系,导致星门所有权集中在少数几个主盟手中,现在利益相关星门又不可分割,矛盾瞬间爆发。

    但总体上对无尽感兴趣的玩家数量大幅度增加,就等着新版本更新后加入。