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54.截道

    后腰抵住飞驰皮卡货架尾部的挡板,拉斯特展开双臂做了一个危险动作,但是对于核心力量惊人的他来说一切都在可控的范围内,闲着无聊的时候人类总是能做出很多很强大但是又没有什么意义的蠢事,比如试图抓住皮卡周围,被气流扰乱的路过蒲公英。

    北可利尔前往盖尔尼加,需要驾车驶过一段不算特别崎岖的山路,然后下山后在没有公路的荒原上继续驱车一日左右,直到抵达海边,再雇佣当地的渔民摆渡至海湾另一岸的飞空艇停靠点。

    总之出来好几天了,“风土人情”倒是见了不少,但是自己预想中旅程愉快的一面却完全没有感受到,总是感觉缺了点什么,对了,是伙伴。

    要是克劳德,蒂法在身边,这样即使是赶路的里程也不会感到无聊,想象中,如果他们两人也在车上,蒂法在驾驶舱里,自己和克劳德在货架上,仅仅是坐着不交流,也能感到安心。

    自己可能并不适合成天在外边乱跑,探索未知呢。

    但是放出去的话,现在就反悔回去也太没面子了。

    现在他们都会在做什么呢。

    蒂法今天应该又是钢琴课吧,虽然见她练了那么久,也没真正听她弹一首。

    克劳德大概率这会应该又开始砍树了,这次我连魔晶石都拿了走,没人给他上buff,希望他悠着点,下次见到万一连支拐杖的手都没有,那就尴尬了。

    这会我不在了,艾琳娜应该贼开心吧,没有需要照顾的对象,需要准备的三餐,可能已经和小姐妹打牌三天不带停,不知道多乐呵。

    临走时送的那一包零食,以卡尔的饭量他放开了吃可能一天都坚持不了,不过以他的精明程度,大概会把它们当做PY的资本..我想那个胖子干嘛。

    无意识的把抓在手里的一把已经被揉成团的蒲公英绒毛散开,挥手再次让它们飞扬在风中。

    即使当前感觉到无聊和想家是因为千篇一律的荒原景象实在不能给拉斯特带来一些新鲜的刺激,拉斯特也没有对老板在现在看来也有点小题大做的决定产生质疑,他并不是一个不知好歹的人,摆明了这件事情老板可以不管,甚至不管对他有好处,最后还是出了头,说明可能有一些自己并不十分理解的考量。

    但是那个叫史卡蕾特的女干部,虽然比较冷峻,但是看起来也不像是十分恶劣的人,长期身居高位的人都会有类似的特点,比如下意识带着命令的口吻,习惯性的驱使下属去请别人,总之逼格一定要高,如果亲自出面好像就会掉格...虽然自己也没见过几个“身居高位”的人,小镇里也就一个不配拥有姓名的镇长算得上身居高位,但是他拥有的实权连治安队队长,自己青梅竹马的父亲都比不过,管人的才是实力单位..

    思维逐渐发散

    还是想不明白老板为什么这么一副如临大敌的样子,神罗在北可利尔的做法确实如同戴恩大叔所说,存在疑点,没道理一个以盈利为目标的公司会用考虑民生这样的理由来为偏远地区的人民谋福祉,甚至免费提供魔晄能源和工作岗位,但是在一切被证实之前,拉斯特觉得没道理就把人家往坏的方面想,如果是单纯的笼络民心,扩大势力范围之类的理由呢,似乎也很有道理。

    靠在锅碗瓢盆堆积而起的行礼上,荒原偶尔凸起的地面和碎石使得小皮卡时不时的颠簸,这些家伙事是自己在外唯一的念想,倚靠的同时也要好好的护住。

    说起来从小自己甚至都没有和艾琳娜合影过,手上连张照片都没有,哪户人家会连张全家福都不拍的啊,不过说是全家..我们家好像也只有两个人,这么多年也真是辛苦她了...

    小皮卡被老板操作着驶入一个窄道,这里大概是荒原中必经之路上的一条山道,构成两侧岩壁的都是被风化的山石,见不到一棵草,也多亏了这座还算高大的山体,潮湿的海风无法通过它吹到两人刚刚经过的荒原,使得那里几乎没有降水,最终演变成了只有灰土和石头,以及一些耐干旱植物的贫瘠之地。

    不过虽然土质较硬,而且常见被太阳晒到干裂的地面,这片荒原倒是非常坚挺的没有演化成沙漠,如果真的变成了沙漠,到了北可利尔,两人可能只能寻找可以租借的陆行鸟才能横渡这里了。

    穿过荒谷的微风带着少许沙尘轻轻拍打在少年的面部,少年长长的睫毛上挂着灰黄色的颗粒,乌金色的双眸微微阖起,旅途的无聊带来了些许困意,迷蒙之间,耳边似乎响起了那个夜晚与蒂法告别之时,她在自己耳边的低语,少年的脸色不由得微微红润起来。

    正在拉斯特自己和自己旖旎之时,车前传来一声巨响,皮卡也在老板的急刹操作下几乎整个货架都向前翻起。

    拉斯特反应及时,伸手捞住了已经飞扬在空中的几个包裹,一手拉住挡板侧沿,有惊无险的把不经摔的物事都保了下来。

    向前望去,似乎是什么东西从岩壁上方砸了下来,尘土飞扬之间,一道黑影逐渐浮现。

    并非是什么山体滑坡之类的自然灾害,还在空中捞薯条之时,拉斯特就在惊鸿一瞥之间大致看清了阻碍两人前进的物事,那是一台主体前置进气格栅,安装了双足站立的机甲,主体两侧还伸展着两把巨大的链锯,不过似乎是因为高处坠落的原因,其中一条立足产生了断裂,裂口处外露了内部的机械结构,冒着火花。

    “这应该不是伐木用的玩意”拉斯特稍加思考。

    杂货店老板下车时一脸严肃,额角有擦伤的痕迹,长时间的驾驶本就很难一直保持注意力集中,此时天降重物还能及时刹住已经是肌肉记忆在拯救他,看起来脑袋是在那一瞬间磕到了方向盘。

    此时风小,烟尘一时半会还未散尽,那机甲颤巍的站起,拉斯特能清晰的感受到机甲体内魔晄的流动,在机甲的格栅对准两人时,似乎是盯了一会拉斯特,然后魔晄就在极短的时间内向着仅剩完好的右足内集中,瞬间在机甲身后爆出大量烟尘,“双臂”上的链锯也在主体暴露在背后的管道喷出白气时开始剧烈旋转,金属件高速运转的碰撞声连成一片。

    这是烧胎起步?拉斯特摸了摸鼻子,不管这玩意是个啥,这么明显的攻击意图他要是还是注意不到他就不是LAST而是LOST了。

    下意识的想使用寒霜魔晶石,但是曾经在某只具备魔晄能量的熊身上折戟过,让拉斯特稍有迟疑,眼前的情况可能不太适合用不确定的能力去对抗,毕竟现场还有个“弱者”,要是疏忽导致老板受了伤那还行,毕竟自己有恢复魔晶石,但是看着那链锯上激荡的气流,他可不认为一个普通人要是碰到这玩意会只是受伤。

    站在势不可挡冲刺而来的巨型机甲面前,拉斯特捏了捏拳头。

    ...

    任务类型:攻击任务,

    任务目标1:“普通成年男性”,携带有轻型武器,威胁为1(100);

    任务目标2:“普通未成年男性”,无武装,威胁为0(100)。

    故虽因承重件的链接结构强度不够,左足落地时产生了功能性的损毁,导致只有一个机动部件可以正常运转,但是“近战特化型猎杀者”本就是特别强化过爆发型直线速度的魔导兵器,单个机动部件仍旧达到执行任务的要求,在对比任务目标的常规数据分别为“中老年男性”和“男性孩童”之后,AI判定并不影响本次任务,便自行决定了最高效率的运行模式。

    执行预置攻击程序36。

    在AI的高速运算下,“猎杀者”粗略的评估了运行地形,与目标距离等因素,制定了接下来一秒钟之内就会结束的斩击行为逻辑,以保证绝对命中目标,喷气阀加压,机动部件的轮组也在瞬间加到最高速,就在执行的第一步程序完成之后,开始执行对目标2的“挥刀”动作时,高速摄像机的下一帧却只捕捉到一个模糊的拳影。

    ...

    “魔晄的流转基本上都是经过这里,把这里打烂应该就不会动了吧。”为了把危险扼杀在摇篮里,拉斯特稍作观察,随后在机甲已拜托硬直惯性,有前冲之势时右脚重踏,立足之处的地面顿时出现波纹状的裂痕,身体电射而出,一击直拳迎上了伸过来的机甲前置格栅。

    很久没有动拳头了,此时紧急,拉斯特也没记得留力。

    机器再怎么炸,也不会有一堆不可名状的液体弄脏自己的衣服(大概),这也让拉斯特少了许多顾忌。

    狂暴的动能在接触到前置装甲时便瞬间尽数涌入机甲严丝合缝的部件中,没有来得及发出太大的声响,整个机甲的主体就在正面的碰撞中变形解体,高速旋转的链锯也因为没有了主体的控制和连接高高的飞起,在杂货店老板满脸的冷汗中带着烟尘擦过卡车砸在了山壁上。

    从紧急刹车之时开始,不过十余秒时间,危机解除。